One Punch Man, герой, якого ніхто не знає: як працює нова система Сайтама

click fraud protection

One Punch Man: A Hero Nobody Knows пропонує одну з найцікавіших систем, створених у аніме-бойовиках.

Нещодавно випущений One Punch Man: Герой, якого ніхто не знає перетворює високошвидкісну дію серіалу в бій на аніме-арені. З персонажами улюбленого фанатами серіалу, Герой, якого ніхто не знає пропонує гігантський склад могутніх героїв і лиходіїв на вибір. Від вершника Мумена до лорда Бороса, Герой, якого ніхто не знає надає величезний склад персонажів і перетворює їх на детальних бійців. Гра також пропонує одну з найцікавіших механік, які можна знайти в бійцях на аніме-арені. І це те, що називатиметься «системою Сайтама», яка отримала назву від схильності героя, одягненого в жовте, запізнюватися на вечірку.

Ця «система Сайтама» є іншим способом позначення механіки прибуття персонажа. Це коли персонаж запізнюється на бій. Це може варіюватися від титулованого Сайтами до навіть чарівного Вершника Мумена. Хоча те, що здається хитрим трюком, дає дуже цікаві наслідки для ігрового процесу. Перетворення матчів у спосіб, який неймовірно схожий на вихідний матеріал.

Як працює система Сайтама в One Punch Man: A Hero Nobody Knows

Принцип роботи системи Сайтама відносно простий. Це встановлена ​​механіка, за якої прибуття героя до бою буде відкладено та показано камерою, розміщеною під шкалою здоров’я гравця. Це найчастіше реалізується, коли гравці вибирають посиленого Сайтаму.

Як згадувалося, ця система змушує прибуття потужного союзника відкладати на певний період часу. Це зазвичай зустрічається у двох випадках, перший – під час виконання місій і побічних квестів, у яких бере участь ваш створений персонаж. А друга — коли гравець обирає Сайтаму у свою команду. Щоб збалансувати локальні та онлайн-битви за участю титулованого героя, його прибуття потрібно відкласти. Це дає дуже цікаві наслідки для ігрового процесу Arena Fighter.

Як система Сайтама впливає на One Punch Man: A Hero Nobody Know

Після пояснення системи виникає запитання: як це впливає на збіг Герой, якого ніхто не знає? І відповідь досить складна.

Для гравця, у команді якого є Сайтама, ця система значно погіршує обрану команду. Вони, по суті, борються з командою з двох гравців протягом більшої частини матчу. Однак, враховуючи силу Сайтами, очікування на прибуття героя є дуже життєздатною стратегією. Оскільки він явно перевершує більшість персонажів у грі. І якщо команда зможе вистояти, поки він не прийде, то перемога, швидше за все, відбудеться.

Для команди, яка бореться проти Сайтами, матч швидко перетворюється на гонку, щоб перемогти цього гравця до того, як герой прибуде. Це пов’язано з явною сильною стороною Сайтами та майже неможливим подвигом перемогти його.

Це робить матчі за участю героя сценою прямо з серіалу. Команда відчайдушно захищатиметься від натиску нападників, чекаючи на прибуття Сайтами.

One Punch Man: Герой, якого ніхто не знає доступний на PS4, Xbox One і ПК.