Зображення першого погляду "Warcraft": Роберт Казінскі — орк Оргрім

click fraud protection

На перших зображеннях «Warcraft» зображений орк Оргрім, який був створений за моделлю Роберта Казінського, актора, що знявся в CGI.

Перезапуск франшизи відеоігри Вбивця: Агент 47 вийде в кінотеатрах цього літа, але, мабуть, саме 2016 рік має реальний потенціал змінити правила гри для кінематографічних адаптацій ігрових властивостей. Того року Ubisoft Motion Pictures почне свою роботу з Кредо вбивці художній фільм Майкла Фассбендера, а також володарки премії «Оскар» Маріон Котійяр і режисера Джастіна Курзеля – тріо, що стоїть за розповсюдженим про Макбет екранізація, яка почнеться в кінотеатрах пізніше 2015 року.

Однак до того часу будуть представлені Legendary Pictures, Universal Pictures і Blizzard Entertainment. Warcraft: високобюджетний кінематографічний погляд на однойменну франшизу популярної фентезі-пригодницької гри. Співавтором сценарію та режисером проекту є Дункан Джонс, попередній доробок якого включає визнану інді-фантастичну драму/трилер Місяць і добре прийнятий науково-фантастичний містичний/трилер Вихідний код.

Warcraft, як це описав Джонс, має на меті подати належну їжу з видовищного блокбастера та розуму - дуже нагадує щось на зразок 2014 року Світанок планети мавп, щодо того, як він прагне розповісти фантастичну світову історію війни з точок зору обох сторін у конфлікті: людей і орків, у цьому випадку. Industrial Light and Magic робить орків CGI (зображених за допомогою захоплення руху акторами) усім більш емоційно-експресивний і переконливий з подібних причин, використовуючи доступні цифрові технології сьогодні.

Як сказав Джонс, під час інтерв'ю з Провідний:

«Ми вийшли за межі того, що це лише істоти у фільмах. Тепер у нас є технологія та можливість створювати абсолютно нових персонажів».

Приклад: нижче ми маємо перші зображення з Warcraft, показуючи Роберта Казінського (Тихоокеанський рубіж, Справжня кров) як Оргрім Орк, the "права рука" Дуротану (Тобі Кеббелл) - лідеру орків Орди - а також «хоробрий воїн, якому судилося володіти Молотом Року: зброєю з легенди орків», як офіційний опис персонажа ставить його. ILM поєднав концепт-арт із фотографіями та сканами обличчя Казінського, щоб Оргрім мав більшу схожість з актором своїми рисами.

CGI-персонажі із захопленням руху, як-от Оргрім – із його фотореалістичним волоссям на тілі та природними зморшками на шкірі – та Халк (Марк Руффало), який створив ILM, – нещодавно побачений у Месники Альтрона - є досить вражаючими, на власних умовах. Слід визнати, що цифрові ефекти істоти, показані вище, не обов’язково мають такі ж внутрішні якості, як практичні техніки (розглянемо орків із Пітера Джексона Владар кілець трилогія), але в той же час було б не так легко побачити Казінського в Оргрімі, якби персонаж був оживлений іншими засобами (не кажучи вже про його масивну фізичну статуру).

Отже, для цілей Джонса в Warcraft (читай: щоб справді виявити людяність орків), CGI, здається, був мудрішим вибором. Подібним чином, це здається гарним відображенням сподівань Джонса щодо його фільму, а саме того, що він буде ігровий фільм зі справжньою художньою цінністю а не просто чергова безмозка гра, натхненна tentpole. Це пов’язано з причинами, в які вливаються талант і зусилля Warcraft (наприклад, талант, задіяний на Кредо вбивці) змушує нас вірити, що це може призвести до створення чогось особливого фільму.

Завершуючи Warcraft в ролях такі імена, як Тревіс Фіммел (Вікінги), Паула Паттон (Місія нездійсненна - Протокол привидів), Домінік Купер (Агент Картер), Рут Негга (Агенти Щ.І.Т.), Бен Фостер (Єдиний вижив), і Кленсі Браун (Спалах).

-

Warcraft Виходить у кінотеатрах США 10 червня 2016 року.

Джерело: Провідний