Як Twitch грає в Pokémon на основі настання сутінків

click fraud protection

Творці As Dusk Falls розповіли, що багатокористувацька гра, зосереджена на розповіді, була, на диво, натхненна Twitch Plays Pokémon.

Як сутінкице гра, орієнтована на розповідь, яка класифікується як інтерактивна фантастика, але ближче до чогось на зразок візуальний роман, ніж пригодницька гра типу «вкажи та клацни», яка черпає натхнення з особливо несподіваної гри джерело: Відтворення Twitch Покемон. Як сутінки заохочує грати з друзями за допомогою опцій для кількох гравців, де гравці можуть голосувати за окремі дії, а також мати обмежену кількість відмін, які можна використовувати для примусового прийняття рішення. Натхнення для цього підходу пов’язане з класикою Покемон багатокористувацький експеримент, відомий як Twitch грає в покемонів.

Twitch грає в покемонів починався як дивний експеримент, оскільки він дозволяв усім у чаті Twitch вводити команди в емульованій версії Червоний Покемон, щоб грою керували тисячі гравців одночасно. Концепція Twitch грає в покемонів експеримент привернув уяву шанувальників, понад 36 мільйонів людей дивилися трансляцію протягом усього часу трансляції.

Twitch грає в покемонів також були свої унікальні суперечки та творіння фанатів, з деякими міжнародними локалізаціями основної лінії Покемон ігри, які фактично посилаються на це.

Це не можна заперечувати Twitch Playс Покемон був важливим моментом в історії франшизи, коли гра навіть потрапила до Книги рекордів Гіннеса за кількістю учасників у відеогрі для одного гравця. Відтоді було проведено багато інших експериментів Twitch Plays, зокрема Twitch грає Elden Ring. Twitch грає в покемонів також був основним натхненням для іншої відеоігри, яка, здавалося б, не мала б нічого спільного з її темою.

Оскільки багатокористувацька гра Dusk Falls була натхненна Twitch Plays Pokémon

As Dusk Falls Cover Zoe Light

Як сутінки Це все про гравця, який робить важкий вибір і намагається захистити головних героїв гри, оскільки вони постійно стикаються з шкодою та нещасливими обставинами у своєму житті. Цими похмурими та захоплюючими моментами історії також можна насолоджуватися з друзями завдяки можливостям гри для кількох гравців Як сутінки. Поговорив із Screen Rant Як сутінки Розробник Interior/Night, генеральний директор і креативний директор Керолайн Маршал про те, що надихнуло творчі елементи його історії.

Керолайн Маршал: Щодо сюжету, натхнення черпає більше з таких серіалів, як «У всі тяжкі» та «Фарго», або таких фільмів, як «Собачий день», який я люблю.

З точки зору геймплея, натхнення було трохи поза лівим полем. Не знаю, чи пам’ятаєте ви в 2014 році Twitch Plays Pokémon? На той час це було феноменом, і я був просто зачарований тим, як люди збиралися разом, щоб спробувати досягти мети. Історії, які публікувалися щоранку, мене справді надихають як спільний досвід. Мене це надихнуло, і мені стало цікаво, який наративний еквівалент такого досвіду. Тож я почав думати про те, як ми могли б дозволити багатьом людям — як гравцям, так і ні — поділитися інтерактивною історією.

Дивно думати, що спільний експеримент Twitch за участю Реда, який постійно ходить туди-сюди регіоном Канто, надихне щось на кшталт З настанням сутінків, з його кінематографічними відчуттями і потужне оповідання, але натхнення часто приходить з дивних місць. Відтворення Twitch Покемон посадити багато людей за кермо a Покемон головного героя, і кінцевий результат часто був захоплюючим. Як сутінки використовує свій унікальний підхід до багатокористувацької гри, щоб дозволити кільком гравцям контролювати долю героїв гри, і вона часто може бути настільки хаотичною, як Twitch грає в покемонів.