Перетин тварин: нові горизонти

click fraud protection

Перетин тварин: нові горизонти дає гравцям музей для наповнення клопами, рибою та мистецтвом, яке можна виставити на стінах. Цей посібник допоможе гравцям налаштувати вхід до музею корисними порадами та хитрощами. Перетин тварин: нові горизонти є однією з найбільш продаваних ігор на Nintendo Switch, навіть перевершуючи франшизи суперзірок Супер Smash Bros та Покемон. Гравці можуть подолати свої острови практично в кожному ступені. Від зміни планування острова з тераформуванням до вирощування розмір домашніх гравців беручи кредити, Перетин тварин: нові горизонти дає своїм гравцям можливість висловитись з того типу острова, який вони хочуть створити. На початку гравець матиме можливість відкрити музей на своєму острові. Усередині музею гравці можуть виставити свої знахідки з острова в красивих експонатах. Хоча внутрішню частину музею не можна змінити, окрім додавання нових зразків для експонату, гравець може змінити його оточення зовні. Якщо гравець коли-небудь відвідував музей у реальному світі, більшість музеїв мають театральне оформлення їх зовнішність, що дає відчуття пригод та історичний контекст того, що може відвідати відвідувач очікувати. Цей посібник допоможе гравцям налаштувати вхід для музею 

Перетин тварин: нові горизонти.

Щоб гравці розблокували музей, їм потрібно було привезти до Тома Нука 5 різних типів зразків на самих ранніх етапах острова. Це до того, як Тіммі або Томмі відкриють магазин Nook's Cranny і до того, як Зал резидентів отримає велике оновлення. Надання цих зразків Тому Нуку дасть йому ідею покликати свого друга Блатерса. Блатерс - повторюваний персонаж у Перетин тварин серія, яка пов'язана з музеєм. Як тільки Блатер прибуває, його особистість з поп -музикою представляє своє захоплення рибою та мистецтвом. Хоча, коли гравець підносить Блатерс помилку, Блатерс злякається від страху, побачивши це. Цей страх перед клопами бере свій початок у дитинстві Блатера, де на його столі порвався футляр з яйцем богомолів, в результаті чого тисячі богомолів вилетіли і налякали його. Це досить травматичний досвід для будь -якого, хто має пройти, і має вагомий сенс через свій страх помилок. Блатерці залишаться всередині музею, чекаючи, поки гравець подасть новий зразок для подання. Ось кілька корисних порад щодо дизайну зовнішнього вигляду музею.

Перехід тварин: Поради щодо дизайну входу до музею "Нові горизонти"

Для початку, музей повинен представляти та відповідати темі, що відповідає решті острова. Покладіть в основу того, як ви плануєте побудувати свій музейний вхід відповідає решті острова. Це означає, що потрібно враховувати певні колірні схеми та те, які візерунки гравець хотів би мати на дисплеї. Музеї - це пам'ятники історії, які згадують життя, яке існувало давно, в одному місці. Для створення кольору килима рекомендується використовувати додаток спеціального дизайну на телефоні Nook. Цей килим буде розміщений біля входу в музей і пройдений до самого низу острова (або принаймні до тих пір, поки гравець не відчує комфорту зупинитися). Гравець також може створювати мотузкові огорожі для барикад. Гравці можуть отримати рецепт мотузкових огорож, викупивши милі Nook на машині Nook Stop в Резиденції. Після того, як рецепт буде зібраний, для мотузкових огорож потрібно спорудити 4 залізні самородки. Найкраще у виготовленні мотузкових огорож - це той факт, що він поставляється в стопці з 10 штук на виготовлення, що полегшує масове виготовлення кількох парканів одночасно.

Після того, як мотузка і килим будуть покладені, якщо у гравця є якісь додаткові скам'янілості, яких Блатерс не матиме прийняти, а не продавати їх у магазині Nook's, отримати доступ до них, а потім розмістити їх на дисплеї на передній панелі музей. Рекомендується використовувати черепи скам'янілостей для гасіння спереду, оскільки вони виглядають найкрутіше. Демонструвати кравця випадковим крилом динозавра не настільки вражає.

Що стосується риби, то на острові часто з’являється Сі Джей. Він-блакитноокий бобер, який купуватиме рибу за вищу ціну, ніж Нук Кранні. Коли він з'являється - абсолютно випадковий, але стежте за ним, коли він це робить. Сі Джей також має можливість створювати статуї певних риб, які були захоплені гравцем. Гравець повинен буде принести трьох однакових риб, щоб створити модельну копію. Розміщення цієї моделі копії не тільки зменшить рибальські здібності гравця, але й збудить відвідувачів що буде після того, як вони заходять всередину, що робить його ідеальним доповненням для фасаду музею. Флік - ще один персонаж Перетин тварин: нові горизонти що робить моделі конкретних істот. Flick, по суті, є еквівалентом помилки для риби Сі Джей, оскільки Флік також зробить спеціальну модель для гравця, як тільки вони принесуть йому три однакових помилки. Обов’язково виставте їх на виставці біля входу в музей.

У стінах музею досягнуто всього, що гравець зібрав до цього моменту. Кожна риба, жук та викопне місце мають пам’ять, яка нагадує гравцеві той час, коли вони насолоджувалися грою. Музей починається надзвичайно безплідним, на нього мало що можна побачити або зробити. Але оскільки гравець продовжує розширювати свою колекцію, музей стає набагато складніше у своїй презентації. Ось чому рекомендується відвідати інші острови в різних півкулях. Гравці можуть зробити це, подорожуючи до друга, який має острів у іншій півкулі. Різні види з’являються залежно від пори року та Перетин тварин: нові горизонти це гра, до якої гравці повертаються кожен день. Це геймплей, який з часом зростає разом із гравцем і буде продовжуватись це робити в найближчому майбутньому.

Перетин тварин: нові горизонти доступна на комутаторі Nintendo.

Рукотворний мутант RDR2-найбільша таємниця Red Dead Redemption

Про автора