Доктор Стрендж: 10 найкращих коміксів 1960-х років

click fraud protection

доктор Стрендж, Майстер чорної магії вперше з’явився в Дивні казки №110, 1963. Створений Стівом Дітко та Стеном Лі, «Доктор Стрендж» — це стрічка про магію, яка насправді виглядає темною, загадковою та чарівною. Здебільшого завдяки майстерності й дизайнерському розуму Дітка, світ Стренджа сповнений темних тіней, клубочливих туманів і злих істот, які прагнуть знищити.

Доктор Стрендж витримав завдяки властивому йому дивацтву та відчуттям необмеженої сили, якими персонаж був пройнятий з самого початку. У тій першій казці «Майстер чорної магії» читачі бачать потенціал Стренджа та безкорисливість його клятви ніколи не відмовляти в допомозі нікому, хто потребує цієї допомоги. І багато хто з них за майже 60 років існування Стівена Стренджа.

10 Дивні казки № 110, 1963 «Майстер чорної магії»

Безіменний чоловік вертається вночі, виштовхнутий зі сну жахливою фігурою уві сні. Для полегшення він приходить до Доктора Стренджа. Стрендж каже незнайомцю, що він зупинить свої кошмари, увійшовши в його сни. Опинившись там, він виявляє, що кошмаром є зло, яке зробив його клієнт. У реальному світі незнайомець намагається вбити Стренджа, щоб приховати свої секрети.

Дивна сага про доктора Штанге починається тут! Створений Стівом Дітко за сценарієм Стена Лі, «Доктор Стрендж», здавалося, був створений, щоб продемонструвати навички малювання та дизайну Дітка. Стрічка має гарний початок, показуючи потенціал, що він зустрінеться лише в кількох випусках.

9 Дивні оповідання № 121, 1964: «Чародство в музеї воскових фігур»

Виманений зі своєї фізичної форми, Доктор Стрендж повертається, щоб виявити, що його тіла немає. Барон Мордо вкрав його і клянеться зберігати його від Стренджа, поки його астральна форма не зникне. Стрендж може обдурити Мордо і відновити його форму за лічені секунди.

Барон Мордо — один з небагатьох лиходіїв, які повернулися в смузі в цей момент. Його мета — бути єдиним майстром чорної магії, але щоб це сталося, він повинен позбутися Стародавнього та Доктора Стренджа. Битва між ними в музеї є ще одним чудовим проявом сюрреалістичної естетики дизайну Дітка.

8 Дивні казки № 120, 1964: «Будинок тіней»

Доктор Стрендж готовий стати свідком телевізійного трюку; репортер, який входить до «будинку з привидами» в прямому ефірі. Коли репортер кричить і замовкає, входить Стрендж. Він знаходить, що будинок насправді є істотою з царства тіней, тут для захоплення та вивчення людей. Стрендж звільняє репортера і виганяє «будинок» назад у тінь.

Це Доктор Стрендж проти. будинок з привидами. Ще чудове мистецтво від Дітка, який зображує тумани, що клубяться, так, ніби вони були справжнім персонажем історії. Стен Лі набиває багато діалогів на панелях, переповнюючи мистецтво то тут, то там, а оскільки це все короткі історії, ранні розповіді можна трохи поспішати. Коли смуга збільшує кількість сторінок, ці проблеми в основному вирішуються.

7 Дивні оповідання № 118, 1964: «Одержані»

Доктор Стрендж звільняє ціле місто, яке володіє міжвимірними істотами, які прийшли на землю, щоб завоювати його, і використовують маленьке село Барварів як випробування.

З’являються дивніші зображення, коли Доктор бореться з міжвимірними істотами, які прагнуть світового панування. На цьому етапі стрічка все ще розвивалася і знаходила свій шлях. Цього разу замість окультного ворога постає набагато більш традиційна інопланетна загроза, з якою потрібно впоратися та знищити.

6 Дивні оповідання № 116, 1964: «Повернення до світу кошмарів»

Люди засинають і не прокидаються, потрапивши в пастку Кошмару в Царстві Кошмарів. Доктора Стренджа покликано увійти в Царство Кошмарів і звільнити їх, але для цього він повинен битися з господарем Королівства, Кошмаром.

Доктор Стрендж бере на себе ворога, з яким він зіткнувся у своїй першій історії, «Кошмар, господар царства кошмарів». Це ще один шанс для Стіва Дітко використати своє тривале, сюрреалістичне мистецтво та дизайн, щоб зобразити справді кошмарний світ. Мистецтво Дітко надало Доктору Стренджу унікальний візуальний стиль, який відрізняв його від багатьох інших «магічних» стрічок, які йому передували. Доктор Стрендж не був схожий ні на що інше. І він має святилище в Грінвіч-Віллідж.

5 Дивні оповідання № 115, 1963 «Походження доктора Стренджа»

Доктор Стівен Стрендж, геніальний, але зарозумілий, егоїстичний і безсердечний хірург поранений в автомобільній аварії. Він більше ніколи не може робити операцію. Він шукає допомоги у Стародавнього, майстра темних мистецтв. Він знаходить іншого учня, який намагається вбити Майстра, і Стрендж дає своє життя, щоб зупинити зло.

Чотири випуски пізніше читачі дізнаються про походження Доктора Стренджа. Це стандарт Втрачений горизонт історія «Білий хлопець їде до Індії вивчає містичне мистецтво», але акуратно вписується в попередню історію, налаштовуючи речі для тих, які будуть далі. Шанувальники бачать, як чоловік спокутований і кинутий виклик думати про речі, що виходять за межі себе, і навчитися рости. І все, вивчаючи темну магію.

4 Дивні оповідання № 126-127 «Домен Страшного Дормамму!»

Страшний Дормамму кличе Стародавнього, погрожуючи завоювати землю та знищити її, якщо Стародавній приходить і бореться з ним. Стародавній занадто хворий, щоб зробити це, тому замість нього йде доктор Стрендж. Стрендж пробивається у вимір Дормамму, пробиваючись повз темних істот, щоб дістатися страшного. Вони борються, і Стрендж програє, але він допомагає Дормамму відбити вторгнення. У свій борг Дормамму клянеться залишити землю в спокої.

Нарешті, Страшний Дормамму можна побачити після того, як про нього багато разів згадували. Дітко використовує всі відомі йому дизайнерські прийоми, щоб передати світ Dread Dormammu; двері в нікуди, пливучі, звивисті стрічки, дивні істоти та сам Дормамму. Голова Дормамму оточена туманом, крізь який видно лише тіньовий силует. Світ чистий Дітко, абстрактний і сюрреалістичний.

3 Дивні оповідання № 111, 1963 «Віч до обличчя з магією барона Мордо!»

Астральне «я» Мордо накладає заклинання на слугу Майстра, змушуючи його отруїти Стародавнього. Доктор Стрендж, боячись найгіршого, посилає своє астральне «я» до господаря, бореться з бароном Мордо і рятує Стародавнього за допомогою Око Агамотто.

Читач бачить, що барон Мордо знову намагається вбити наймогутнішого майстра чорної магії, щоб він один міг претендувати на титул. Його обманом втекти, розірвавши заклинання, яке він мав на господаря, доводячи, що Мордо може бути могутнім, але він не такий розумний, як Стівен Стрендж.

2 Дивні оповідання № 177, 1969: «Культ і прокляття»

Чарівник Асмодей приймає образ доктора Стренджа, щоб обдурити Стародавнього. Стрендж переодягається в новий костюм з повною маскою на голові. Асмодей вивчив заклинання вогню та льоду і декламує його під час смерті, звільняючи вогняного демона Суртура і морозного гіганта Іміра.

У цьому випуску Доктор Стрендж отримує новий стильний костюм, повністю синій, який покриває всю його голову та обличчя. Він тримав його деякий час, поки фанатська пошта не почала надходити проти нього. Це було дуже вражаюче, але взяти персонажа, який завжди був без маски, а потім зробити йому таку радикальну зміну просто не спрацювало для багатьох шанувальників.

1 Дивні історії № 130-146 «Сага вічності»

Барон Мордо і страшний Дормамму вирішують назавжди позбутися Стародавнього і Доктора Стренджа. Дормамму спрямовує свою силу через Мордо, який полює на Стрэнджа і Майстра. Стрендж тікає в міжнародному та міжвимірному полюванні, причому Стрэндж на крок попереду поплічників Мордо.

Комікс складається з 17 розділів, а Дітко створює коміксну версію Пікассо та Сальвадора Далі, коли Страндж переходить у різні виміри: абстрактні, сюрреалістичні та химерні. Це одна з його найкращих робіт у серії. Це зайняло б понад рік, і це був досить сміливий крок для коміксів у той час, поки довгі сюжетні лінії не стали стандартом для галузі.

ДаліMarvel Comics: 10 найстрашніших місць, рейтинг

Про автора