5 ігор NES, які витримали випробування часом (і 5, які не витримали)

click fraud protection

Однією з ознак класичної якісної відеоігри є її здатність зберігати задоволення, інтригу та загальний «блиск» через роки — і навіть десятиліття. Це вражаючий подвиг, щоб гра залишалася цікавою та цікавою в епоху, яка насичена кричущими кінематографічними ігровими епосами.

Тим не менш, існує низка ігор, які сягають аж до заснування медіа, які багато хто вважає такими ж чудовими, як і десятиліття тому. The NES, зокрема, є домом для багатьох з цієї вічної класики. Але, мабуть, не дивно, враховуючи його грубу 8-бітну графіку, базовий контролер і часто жорстку механіку, багато з цих ігор просто не старіли.

10 Добре старий: Легенда про Зельду

Nintendo відкрила нову землю з цією унікальною фантастичною епосою, яка поєднала захоплюючу, стрімку природу аркадних ігор з нюансами та пригодами RPG епохи 80-х на ПК. Простіше кажучи, є причина Легенда про Зельду стала такою іконою ігор, що мешкає у піднесеному царстві з подібними Pac-Man і Donkey Kong.

Геймплей значною мірою випередив свій час з акцентом на дослідження, дії та ігровий процес у відкритому світі. Жорстка механіка та інтуїтивно зрозумілий, приємний бій зберігаються й сьогодні, як і величні фантастичні налаштування та знання.

9 Ні: Metroid

Безсумнівно багато Metroid шанувальники та прихильники NES будуть кричати з цим вибором. І, звісно, ​​у цій науково-фантастичній зйомці є багато чого любити та цінувати. Чорт, гра має робити щось правильно, щоб допомогти зародити цілий піджанр, «Метроідванія».

Тим не менш, є кілька рис, через які зараз важко увійти в це, переглянувши оригінал Metroid десятиліттями пізніше. Неоднозначність налаштувань, схожих на лабіринт, мінімалістичні візуальні елементи та жорсткі елементи керування, як правило, дають початок цьому, інакше, класичному зусиллям Big N. Ці риси лише посилюються з тривимірними епосами Metroid Prime ігри, а також ряд вражаючих зусиль Metroidvania, які виходять із інді-сцени.

8 Добре старий: доктор Маріо

Великий головоломка Гра часто може виявитися позачасовою, як і в цьому випадку Маріо-пофарбований варіант на класику тетріс і Прикрашений коштовностями формула. Назва гри полягає в тому, щоб зіставити чотири таблетки одного кольору підряд. Це може призвести до випадання запасних таблеток і створення комбінацій, а також небажаного падіння таблеток на супротивників. Це баланс глибини та доступності, який надає йому широку привабливість.

З огляду на просту естетику та жорстке, чуйне керування, Доктор Маріо сяє як дуже весела гра, яка досі залишається актуальною з точки зору візуальних елементів та ігрового процесу. Його заразливі мелодії досі виявляються привабливими сьогодні, незважаючи на їх 8-розрядний походження.

7 Ні: черепашки-ніндзя

Тоді як Konami продовжила б розробляти більш відомі та позачасові Черепахи вчасно для SNES, цей оригінальний запис для більшості не мав стійкості. Хоча є що сказати про його захоплюючу боротьбу та різноманітність етапів, зараз у цей прокрутку просто важко потрапити.

Він насичений по-справжньому жахливим ігровим процесом, заплутаною навігацією та деякими незручними, жорсткими елементами керування, навіть для стандартів NES. Відсутність у нього багатокористувацького режиму також має тенденцію зменшувати його цінність у порівнянні з його наступниками, які процвітають у кооперативі.

6 Витриманий добре: Contra

Є причина тому Контра код досі вважається знаковим і пам'ятається багатьма сьогодні. Гра, з якої він виник, справедлива що запам'ятовується. Темп гри забезпечує постійний захоплюючий досвід, з рівнем виклику, який дозволяє гравцям повертатися, не розчаровуючи. Гра вражає вас безліччю унікальних ворогів і детальним середовищем для 8-бітового накладання.

Це не тільки приємна стрілялка з боковою прокруткою, але вона також має надійну кооперативну підтримку, яка не була широко поширена в 80-ті роки.

5 Не зробив: Bubble Bobble

Безумовно, є чим насолоджуватися, коли справа доходить до Taito's Bubble Bobble, особливо якщо у вас є друг, який не хоче пройти понад 100 етапів. Так, кооператив тут дійсно головна функція гри. На жаль, на відміну від Контра, ця стрілялка з бульбашками має тенденцію відчувати себе трохи нудніше, коли літає в одиночку.

Мета полягає в тому, щоб загнати лиходіїв у бульбашки і розбити їх, щоб отримати очки, а також здобути фрукти та збирати комбо. Це насправді старий порт аркада гру, і це дещо проявляється з повторюваним ігровим процесом і вакантним чорним фоном. Обмежений набір рухів і жорстка механіка також роблять цю аркадну назву дуже «1980-ми». І все-таки, до честі гри, їй вдається запам’ятатися більше, ніж нещодавно Bubble Bobble перезавантажити.

4 Витриманий добре: тетріс

Розважальний і привабливий геймплей не часто має термін придатності, оскільки ця культова головоломка знову і знову доводить. так, тетріс залишається так велика нічия, для якої Nintendo і Аріка навіть зробили оновлення Перемикач, що показує хаотичну битву в королівській битві.

Завдяки привабливому ігровому процесу та простим, але зручним візуальним елементам, ця класика з Росії витримує, як вишукане вино. Незалежно від того, у 1984 чи 2020 році ви граєте, у цій аранжуванні блоків завжди знайдеться щось приємне.

3 Ні: Metal Gear

Бувають випадки, коли ігри можуть втратити цінність через те, що наступники значно випереджають їх, навіть якщо оригінали все ще зберігають деяку якість. Це, як правило, справедливо для Konami Металева шестернядля NES. Як і її наступники, ця гра здебільшого дотримується стелс-місій.

Але там, де 3D-продовження зробили ці подвиги більш захоплюючими, примітивна графіка NES просто не допускає такої ж інтенсивності чи глибини. Повертаючись до цього, особливо після гри в яскравіші кінематографічні ігри на консолях PlayStation, ми маємо тенденцію відчувати себе повільним і плоским у багатьох відношеннях. Крім того, той факт, що лише одна смерть повертає вас на початок, безумовно, не надає цьому безчасовій привабливості.

2 У віці добре: Super Mario Bros. 3

Сігеру Міямото Super Mario Bros. 3 у багатьох колах досі вважається не лише найкращим Маріо гра, але один з найкращих платформерів усіх часів. Той факт, що зараз йому десятки років, і він все ще вважається найвищою назвою, говорить про її незмінну якість. Навіть через 50 років геймери, ймовірно, переглянуть і насолоджуються цим барвистим прокруткою.

Хоча ідеальна механіка сприяє довговічності цієї гри, її величні світи, мелодійні мелодії та захоплюючий ігровий процес також дозволяють це витримати. Рівень витонченості та креативності, забитих у цю пригоду, ледве досягнув вершини донині.

1 Не зробив: Rad Racer

2D-ігри ніколи не поєднувалися з реалістичними гонщиками, особливо коли справа доходить до блокової грубості 8-бітового зображення. Це стає очевидним у таких іграх, як Рад гонщик, чия плоска естетика та хвилястість роблять її майже неграбельною. Хоча це не може бути справедливим порівнянням, порівнюючи це зусилля з яскравими, сучасними гонщиками, як Forza Horizon робить Рад гонщик виглядає майже комічно архаїчно.

Він має особливий «3D-режим», який проектує основний 3D-ефект за допомогою окулярів. Але, хоча це, можливо, було круто в 1987 році, за іронією долі, зараз гра виглядає ще більш застарілою.

ДаліЗакон і порядок: рейтинг усіх відеоігор

Про автора