WoW: війна всередині

click fraud protection

Доповнення World of Warcraft The War Within — це перша частина з трьох доповнень, які надходять до гри, тут є все, що варто знати та очікувати.

В Азероті відбуваються захоплюючі речі Світ Warcraft Очікується, що вони випустять не одне, а три нові розширення як частину майбутнього Worldsoul Saga трилогії, починаючи з майбутнього доповнення WoW: війна всередині. Це розширення познайомить Орду та Альянс з новою загрозою, яка вирує під землею з новим субконтинентом, повним різноманітних зон і нових рас, з якими можна зустрітися або, можливо, битися. Війна всередині було оголошено на BlizzCon 2023 через серію кінематографічних зображень і обговорень із провідними розробниками проекту.

Світ Warcraftтріо майбутніх розширень, Worldsoul Saga, об’єднає багато розрізнених сюжетних ниток минулого та розгляне глибші знання про світ Азерот та його історію з Титанами. Магні Бронзобородий, Андуїн, Тралл і навіть Аллерія Вітрокрила усі зіграють свою роль у розкритті того, які давні темні загрози їх оточують.

Війна всередині це перше з цих доповнень, і його трейлер зображує збентежену істоту Андуїна та Трала зібралися разом, щоб побачити причину гігантського меча Саргераса в Сілітусі та який голос кличе їм.

World Of Warcraft: Війна в дату виходу

Одне з трьох майбутніх розширень

Світ Warcraft у 2024 році святкує своє двадцятиріччя Worldsoul Saga є кульмінацією історії останніх двох десятиліть. Його перша частина в WoW: війна всередині є очікується, що буде випущено в кінці 2024 року. Розширення вже доступне для попередньої покупки в Battle.net у трьох виданнях, усі з яких включають багато додаткових функцій, таких як Trader's Tenders тощо, щоб заохочувати до підготовки до майбутніх епічних битв, а також включену копію WoW: Dragonflight якщо це розширення ще не належить обліковому запису.

Історія для Світ Warcraft: Війна всередині досліджуватиме багато фрагментів історії, які були на тлі розповіді Азероту, особливо зосереджуючись на титанах. Відкривається нова зона з чотирма зонами, кожна з яких наповнена новими расами, скарбами та загрозами, які герої повинні розкрити. Історії, розказані тут, будуть лише початком, але можливість подружитися з новою союзницькою расою допоможе також у майбутніх викликах.

Розкрито новий субконтинент Хаз Алгар

Чотири окремі зони

Khaz Algar займає дуже малу частину карти в World of Warcraft: війна всередині тому що більшість ігрових зон знаходяться глибоко під поверхнею. Єдиною поверхнею, яку можна побачити, є острів Дорн, де буде розташована головна столиця для гравців і є домом для багатьох землян.

Назва зони

опис

Острів Дорн

Пишна і красива поверхнева зона. Саме тут знаходиться головна столиця для гравців і багато землян.

Дзвінкі глибини

Підземна печера з басейнами лави, печами та межами. Це був дім Машинних Спікерів, але з тих пір його захопили Кобольди, очолювані їхнім королем, Свічковим Королем.

святиня

Батьківщина Араті, це яскрава та процвітаюча підземна зона, яка останнім часом бореться зі зменшенням світла від її сяючого кристала, через що територія темрявить без попередження.

Аздж-Кахет

Високий капітал для більш злісної Нерубійської імперії та суспільства, у найглибших куточках світу.

Імперія Нерубів знаходиться на найнижчому рівні Хаз Алгар і постійно бореться з цивілізацією Араті. Ці нерубіанці еволюціонували завдяки допомозі Ксал'атаха, щоб стати сильними солдатами сил темряви та зла. Чемпіони Азероту, ймовірно, повинні будуть допомогти Араті, щоб утримати їх на відстані.

Підземелля та рейди в WoW: The War Within

Анонсовано вісім підземель і один рейд

Війна всередині додає а новий рейд із восьми босів Світ Warcraft під назвою палац Неруб'ар. Цей рейд стане кульмінацією історії цього доповнення, в якому будуть представлені Нерубська імперія, їхня королева та Ксал'атат. Зображення вище дає короткий погляд на його очікуваний макет, який матиме більше вертикального прогресу, ніж інші підземелля та рейди. Окрім цього, є чотири підземелля, призначені для перегляду гравцями під час процесу підвищення рівня, і знайдено більше підземель максимального рівня.

Підземелля для підвищення рівня

Підземелля максимального рівня

Лежбище

Cinderbrew Meadery

Кам'яне склепіння

Ущелина Темного полум'я

Пріорат Священного Вогню

Світанок

Місто ниток

Старе місто

У гру додається нова система пригод під назвою Delves буде корисним для сольних гравців так само. Війна всередині включатиме 13 унікальних невеликих ролевих пригод під назвою Delves для одного-п’яти гравців, у яких супроводжуватиме напарник NPC. Ці Delves є частиною експедиції Dragonscale Expedition і забезпечуватимуть вигідні винагороди за завершення.

Бранн Бронзобородий стане першим напарником Delves in Війна всередині і матиме настроювані таланти та здібності.

Представлені нові раси, в тому числі нова союзна раса

Три фракції землян можуть приєднатися до Орди чи Альянсу

Хаз-Алгар — це дім землян, які були викувані титанами та зроблені з живого каменю, який був просочений сутністю світової душі Азероту. Вони схожі на гномів із сяючими очима та бородами. Вперше вони були створені титанами із завданням підтримувати структури під Азеротом і бути расою помічників самих титанів. На жаль, Титани були відсутні протягом багатьох еонів, залишивши суспільство Eathen піти в занепадають і розбиваються на три групи, які мають розбіжності в поглядах: Незв'язані, Присягнуті та Машина Доповідачі.

Зіткнувшись з катастрофічним майбутнім для їхньої спільноти, Чемпіон Азероту повинен допомогти їм і зрештою переконати їх приєднатися або до Орди, або до Альянсу. Землянина буде розблоковано як ігрову союзницьку расу після того, як інший персонаж облікового запису Battle.net виконає землянські квести та будь-які інші кваліфікації в Війна всередині.

Інші раси, представлені в WoW: війна всередині включити Араті, які є бастіонами світла проти темряви. Вони володіють Благодатним вогнем і стикаються з невпинною боротьбою, щоб принести надію світу. Крім того, є Нерубіанці, які є більш злою силою в цьому доповненні. Нерубіанці — стародавні вцілілі з Чорної імперії, і їхня королева уклала угоду з Ксал'ататом, щоб зробити нерубіанців кращими солдатами, незалежно від того, хочуть вони цього чи ні.

Нове розширення, Війна всередині, додає в гру неймовірну кількість нового вмісту, навіть крім нових локацій і сюжетної лінії. Повністю перероблена система дерева талантів героя дає кожному класу по суті нове дерево навичок. Тим часом система Warbands допоможе представити всіх персонажів в обліковому записі battle.net гравця та пропонує багато бонусів і переваг для тих, хто хоче мати багато альтернатив. Це лише перше розширення в трилогії вмісту, яка виходить до двадцятої річниці Світ Warcraft, і, схоже, попереду буде багато захоплюючих історій.

Джерело: Battle.net, World of Warcraft/YouTube

  • Франшиза:
    Warcraft
    Платформа (и):
    ПК
    Випущено:
    2004-11-23
    Розробник(и):
    Завірюха
    Видавець(и):
    Завірюха
    Жанр(и):
    MMO
    ESRB:
    Т
    Як довго бити:
    5309год 48хв