10 найкращих змін, які Warbands вносять у WoW: The War Within

click fraud protection

World of Warcraft: The War Within представить оновлення якості життя для гравців за допомогою нової функції Warband, яка ділиться прогресом між альтернативами.

Резюме

  • WoW: війна всередині представляє Warbands, нову функцію, яка дозволить ділитися більшою кількістю речей у всьому обліковому записі.
  • Додавання Warbands полегшує гравцям обмін предметами між їхніми персонажами, усуваючи потребу в складній і трудомісткій розсилці.
  • Низка інших функцій, як-от Досягнення та Колекції, матиме інтеграцію Warband, що сприятиме прогресу в обліковому записі.

World of Warcraft: війна всередині це 10-е розширення MMORPG, яке принесе з собою багато покращень якості життя, які можуть зробити гру кращою для тих, хто любить випробувати кількох персонажів. У 2024 році виповнюється 20 років грі, і команда святкує це, випустивши перше з трилогії доповнень, які складатимуть Сага про душу світу. WoW: війна всередині стане початком масштабної розповіді, яка розглядає історію всього світу Азероту, а також містить багато інших змін у деяких механіках і системах гри.

Протягом кількох років, в Ого спільнота попросила способи зробити гру більш дружньою до альтернатив, і це звучить так, ніби розробники прислухалися та шукали способи зробити саме це. Поряд із новим описом кампанії, Ого розробники представляють a нова функція під назвою Warbands який призначений для додавання взаємозв’язку для різних альтернатив в одному обліковому записі. Нижче наведено кілька найкращих способів, як Warbands покращить ігровий процес Світ Warcraft.

10 Оновлений екран вибору персонажа

Показано декілька символів

Перша і найочевидніша зміна, яку покращує Warbands Світ Warcraft відразу відображається на екрані вибору персонажа. в WoW: війна всередині, гравцям не доведеться витрачати час на стрибання по різних серверах, щоб побачити своїх персонажів, а швидше їх буде легко переглядати в одному місці. Крім того, можна вибрати певну кількість улюблених персонажів, щоб сформувати видиме представлення Warband на головному екрані, розмістивши кілька з них разом в одній зоні.

9 Банки, що працюють на рівні рахунку

Поділіться предметами між персонажами

У той час, як гравці створювали альтернативи, вони хотіли мати можливість надавати іншим своїм персонажам речі. Наразі це передбачає складну та трудомістку практику надсилання речей за допомогою внутрішньоігрової поштової служби та очікування, поки вони з’являться в поштовій скриньці іншого персонажа. З бойовими загонами, Тепер банки пропонуватимуть спільний банк Warband до якого всі персонажі облікового запису Battle.net мають миттєвий доступ, щоб легко ділитися предметами. Двадцять років тому це було технологічно неможливо, але сьогодні це те, що давно назріло.

8 Досягнення будуть передані всім бойовим загоном

Прогрес враховується для всіх альтернатив

Останніми роками багато досягнень у грі вже можна розблокувати для всього облікового запису. с WoW: війна всередині, навіть більше досягнень працюватимуть у Warband. Ймовірно, деякі з них все ще будуть прив’язані до певного персонажа чи фракції, але концепція буде розширюватися. Як було зазначено під час панелі глибокого занурення BlizzCon 2023 для Ого (через офіц Світ Warcraft канал YouTube), розробники "продовжуючи розвивати філософію поваги до часу, проведеного гравцем за клавіатурою," що включає в себе зменшення кількості разів, коли гравець відчуває, що йому потрібно гриндувати для досягнення досягнення.

7 Для облікового запису доступні колекції

Збери їх усіх

Подібно до згаданих вище досягнень, предмети, які гравець відкриває у своїй колекції, також працюватимуть у всьому Warband. Багато з них уже діють на рівні облікового запису, але з WoW: війна всередині, це включатиме ще більше елементів. Колекції в Ого може включати скакунів, домашніх тварин, іграшки та багато інших предметів, збирання яких може зайняти багато часу. За останні кілька років спостерігалося збільшення кількості цих предметів для всього облікового запису, і Warbands забезпечить збереження цієї тенденції.

6 Спеціальні предмети війни випадають для здобичі

Легко віддати здобич альтернативам

Деякі елементи матимуть нове позначення Війна до спорядження після WoW: війна всередині випуски. Цей новий тип предметів не можна буде продати на аукціоні чи обміняти іншим гравцям, але ним можна поділитися з будь-яким персонажем в обліковому записі власника Battle.net, доки він не буде екіпірований. Коли персонаж одягне предмет, він стане прив’язаним душею до цього персонажа.

Використовуючи цю функцію, буде набагато простіше надати хороше спорядження, яке раніше вважалося Soulbound, альтернативам.

5 Компанії Delve відстежуватимуть прогрес в обліковому записі гравця

Спорядження Бренна не скидається

в WoW: війна всередині з’являться нові Delves, якими можна керувати поодинці або невеликими групами та матимуть перевагу напарника NPC, який допоможе. Цей компаньйон може мати власне спорядження та навички, які, по суті, можуть бути налаштовані, щоб бути максимально корисним у доповненні стилю гри гравця. Першим компаньйоном буде Бранн Бронзобородий, а з функцією Warband, Бранна доведеться підготувати лише один раз щоб він був готовий долучитися до будь-якого з персонажів одного облікового запису.

4 Трансмоги доступні в усіх бойових загонах

Трансмоги розблоковуються для облікових записів незалежно від типу броні

Трансмоги також будуть доступні для всього облікового запису WoW: війна всерединіДебютує нова функція Warband. Однак вони є ще більш особливими, оскільки не буде таких труднощів у створенні певних типів броні. Персонаж зможе розблокувати трансмоги, навіть якщо вони не можуть використовувати тип броні, яку він пограбував. Наприклад, якщо священик пограбує трансмограцію, яка є латною бронею, яку він не може використати, воїн, що знаходиться в тому самому обліковому записі Battle.net, зможе отримати до неї доступ.

3 Маршрути польоту надаються між обліковим записом гравця

Немає більше бігу

Створення нових альтернатив буде набагато менш обтяжливим із Warbands, оскільки Flight Paths через Azeroth буде розблоковано для облікового запису, якщо їх виявить інший персонаж Warband. Це значно скоротить час, витрачений на біганину, намагаючись отримати бали польоту за альтернативу. Звичайно, будь-хто, хто бажає пробігти до кожної зони, може це зробити.

2 Репутація від WoW: The War Within буде для всього бойового загону

Згодом більше репутації також спрацює

Один із найбільш трудомістких аспектів шліфування Світ Warcraft намагається заробити високу репутацію або славу з різними фракціями в грі. в WoW: війна всередині, Репутація, зароблена в нових сферах гри, буде зарахована в усьому Warband. Розробники заявили, що вони шукають, як зробити це ретроактивним для минулої Репутації/Відомості, а також працюватимуть над цим із Dragonflight вміст і працювати в зворотному напрямку.

1 У WoW: The War Within можна ділитися реагентами між усіма військовими групами

Легше створення

Прив’язаний до нової вкладки Warband Bank, яка дозволяє всім персонажам облікового запису отримувати доступ до розміщених там предметів, Банк також дозволить ділитися матеріалами для виготовлення та реагентами. Використовуючи цю вкладку з реагентами, будь-який альтернативний або головний персонаж може легко створювати, використовуючи матеріали в ній. Це разом з іншими функціями, перерахованими вище, зробить повний досвід гри Світ Warcraft набагато зручніше експериментувати з грою кількох персонажів.

Джерело: World of Warcraft/YouTube

Примітка редактора: Каліфорнійський департамент справедливого працевлаштування подав позов проти Activision Blizzard і Housing, яка стверджує, що компанія бере участь у жорстокому поводженні, дискримінації та помсті щодо своїх жінок працівників. Activision Blizzard заперечує звинувачення. The повна інформація про судовий процес Activision Blizzard (попередження щодо вмісту: зґвалтування, самогубство, жорстоке поводження, переслідування) оновлюються в міру появи нової інформації.

  • Франшиза:
    Warcraft
    Платформа (и):
    ПК
    Випущено:
    2004-11-23
    Розробник(и):
    Завірюха
    Видавець(и):
    Завірюха
    Жанр(и):
    MMO
    ESRB:
    Т
    Як довго бити:
    5309год 48хв