15 Ненавмисно подолані фінальні фантастичні атаки

click fraud protection

Більшість відеоігор проходять тривалий період тестування, щоб перевірити наявність помилок та збоїв. Це робиться для того, щоб ізолювати та виправити все, що може спричинити збій гри. Завдяки можливості виправлення консольних ігор за допомогою функціональних можливостей онлайн, розробники тепер можуть виправляти проблеми, виявлені після випуску.

Усі Final Fantasyігри, випущені раніше XI не мали розкоші пост-реліз патчів. Squaresoft зробив хорошу роботу з тестуванням вад, але деякі збої все -таки прослизнули через щілини. Хоча ніколи не було нічого такого ж масштабу, як Міссінно з Покемони, Ви все ще можете бути змушені перезапустити гру через деяке невдале програмування.

Однак не всі помилки були поганими. Деякі гравці навчилися використовувати ці примми програмування і перетворили їх на зброю. Вони також використовували комбінації здібностей у спосіб, який творці ніколи не планували, щоб дозволити вам прокрутити гру, навіть не намагаючись. Ми сьогодні тут, щоб відсвяткувати винахідливість гравців, які зламали 

Final Fantasy ігри. З секрету виживання VII, буквально знищити моторошних збройових монстрів.

Ось такі 15 Ненавмисно подолані фінальні фантастичні атаки.

15 FF7 - Останній Фенікс

Final Fantasy VII має численні способи створення надпотужних здібностей. Це пов'язано з тим, як працює система materia. Усі здібності в грі містяться в самоцвітах, відомих як матерія. Деяка зброя, яку ви можете обладнати, може пов'язувати дві матеріали разом і може спричинити комбінацію ефектів. Це дозволяє гравцеві проявляти креативність у своїх здібностях, що призводить до деяких комбінацій, які потенційно можуть зламати гру.

Одним з найбільш ефективних поєднань матеріалу є Заключна атака пов'язаний із викликом Фенікса. Заключна атака нічого не робить сама по собі, але в поєднанні з іншою матеріалою вона викликає ефект цієї матерії після її смерті. Якщо ви приєднаєте це поєднання матеріалу до свого найсильнішого персонажа, то це значно ускладнить програш гри.

Коли персонаж, оснащений фінальною атакою і Феніксом, помирає, він активує виклик Фенікса. Це відроджує всю партію і завдає шкоди ворогу. Якщо обидві матерії освоєні, то вас можна буде відродити шість разів за один бій. Якщо ви також поєднаєте матеріал Майстра виклику з Магією Квадра, то Фенікс буде кинутий чотири рази при кожному використанні фінальної атаки.

14 FF8 - Армагеддонський кулак

Final Fantasy VIII мав деякі з найбільш зловживних граничних проривів у серії. Частково це було пов'язано з тим, що їх дуже легко було активувати. У вас був шанс активувати ліміт -брейк у будь -який час, коли стан важкий. Це змусило багатьох гравців мати одного з найпотужніших членів партії (наприклад, Squall або Zell) на низькому рівні здоров'я у будь -який час, інші герої готові повернути їх до життя, якщо ворог вразить їх.

Найбільш зламаний з граничних проривів належить Zell. Його ліміт -брейк "Дуель" дає вам від чотирьох до дванадцяти секунд, щоб завершити набір комбінацій кнопок у стилі файтинг. Більш потужні рухи мають складні входи, які, ймовірно, займуть більшість обмеженого часу, який вам дається.

Більшість вболівальників не турбуються просунутими кроками. Натомість вони використовують хід, який отримав назву "Армагеддон Кулак". Просто використовуючи основні три послідовні дії (Punch Rush, Booya, Heel Drop, повторити), гравець може зібрати багато пошкоджень. Кнопкові введення для цих ходів можна виконати менш ніж за секунду. Шкода, завдана безліччю менших атак, швидко додається і більша, ніж те, що складуть складні рухи за той самий проміжок часу. Цей метод використання "Дуелі" робить його найпотужнішим Ліміт -брейком у грі.

13 FF6 - Невидима смерть

З усіх мейнстрімів Final Fantasy титулів, найменший рівень контролю якості VI. Гра абсолютно пронизана вадами та глюками. Деякі з них є позитивними, тоді як інші можуть зіпсувати файл збереження. Ви можете очікувати побачити Final Fantasy VI спливати кілька разів у цьому списку.

Один з найславетніших вад у серії відомий як "Трюк Vanish+Doom". Final Fantasy VI надає гравцеві доступ до кількох заклинань, які мають шанс миттєво вбити суперника. Як і більшість заклинань із ефектом статусу, вони мають низькі шанси на успіх. Найсильніші вороги матимуть імунітет до будь -якого ефекту смерті. Якщо у вас немає доступу до посібника, який розкриває сильні та слабкі сторони кожного ворога в грі, тоді ви також можете просто використовувати атаки, які завдають прямої шкоди.

У грі існує заклинання під назвою Vanish, яке наносить невидимий статус людині, на яку він накладений. Коли невидимий, персонаж стає імунітетом до фізичних атак на час дії заклинання. Невидимий ефект також робить ціль слабкою до заклинань Смерті (навіть якщо вони раніше не мали імунітету до неї). Зробивши ворога невидимим, ви можете легко вбити його заклинанням Смерті.

12 FF5 - граничний прорив Барца

Final Fantasy V має один із найширших наборів класів персонажів (відомий як "Вакансії") у серії. Після того, як ви освоїте декілька вакансій, ви зможете повернутися до базового класу гри (фрілансер) і оснастити кілька різних здібностей одночасно. Саме в цей момент гра стає неврівноваженою, оскільки гравці відпрацювали багато різних комбінацій здібностей, які розбивають гру на дві частини.

Найвідоміший вибір здібностей передбачає оволодіння роботами ніндзя, рейнджера та містичного лицаря. Клас Ніндзя надає вам можливість подвійного володіння, що дозволяє вам споряджати дві зброї одночасно. Клас Рейнджер надає вам здатність до швидкого вогню, що дозволяє вам атакувати чотири рази за кожну зброю, яку ви обладнали, наполовину від звичайної сили. Клас "Містичний лицар" дає вам здатність "Клинок чарів", що дозволяє підвищити силу атаки за допомогою магічних заклинань. Поєднавши всі ці здібності в один клас, ви можете виконати вісім потужних атак за ход. Якщо всі ваші персонажі мають таку суміш здібностей, то вони можуть виконати 32 атаки за раунд, роблячи всю гру тривіальною.

Ця комбінація ходів була настільки популярною, що про неї насправді згадували в пізніших іграх. В Dissidia Final Fantasy, Барц від Final Fantasy V був ігровим персонажем. Його колишній хід ( Диссідія еквівалент Final Smash або Ultra Combo) називався "Клинок заклинань-Подвійне володіння-швидкий вогонь". У продовженні назву змінили на "Майстер Мім".

11 FF2 - Смерть жабою

Оригінальна версія Final Fantasy II може бути дуже простим або шалено складним, залежно від того, наскільки ви готові використовувати механіку гри.

Final Fantasy II ґрунтується на ідеї, що персонаж може вдосконалюватися лише шляхом виконання дій. Традиційна система вирівнювання була вилучена. Натомість тепер вам доводилося неодноразово вражати ворогів, щоб збільшити свою силу/вміння володіти зброєю. Якщо ти хотів стати сильнішим, то тобі довелося брати багато ударів від ворогів. Це поширюється і на магічні заклинання, тому що для підвищення їх рівня вам потрібно повторювати їх.

У манері, подібній до "трюку Vanish+Doom" вище, можна використати вигідне заклинання для ворога, щоб зробити його слабким до статусного ефекту. Поєднавши Стіна і жаба заклинання, ви можете обіграти кінцевого боса гри за один хід.

Заклинання «Стіна» надає посиленого захисту від деяких заклинань. Якщо заклинання чинити опір за звичайних обставин, нічого не відбувається. Якщо йому протистоять ефекти Стіни, то гратиме анімація заклинання. Якщо ви кинете Стіну, а потім Жабу на фінального боса, то він перетвориться на жабу і буде вважатися вбитим грою.

10 FF6 - блакитний The Killer Imp

Блакитний від Final Fantasy VI - шляхетний воїн -самурай. Після того, як він став свідком того, як його сім’я загинула від отрути, він вирушає в жахливе розгул, щоб помститися Імперії. Після того, як світ руйнується, Циан проводить час на вершині гори, надсилаючи листи дівчині, кохана якої загинула під час війни. Після того, як він знову приєднується до вечірки, Циан присвячується знищенню Кефки та помсти за його вбиту родину.

Творці гри ніколи не знали, як розкрити справжній потенціал Cyan. Гравцям знадобилася важка праця, щоб усвідомити, що Сіану потрібно перетворити на слизького зеленого монстра, щоб досягти справжньої сили.

"Психо -блакитний" - це суміш двох помилок, які дозволять вам вбити будь -що в грі. Циан має хід під назвою "Небо", який дозволяє йому виконати єдину контратаку, коли він наступного разу потрапить у ворог. Якщо він відроджується, перебуваючи в режимі Sky, він може залишатися в режимі до кінця битви. Якщо ви перетворите його на Імпата (із заклинанням з однойменною назвою), то контратака Циана ніколи не закінчиться. Він буде продовжувати атакувати в одному раунді, поки ворог не загине.

9 FF7 - Предмети для всіх

Файл Final Fantasy серія зазвичай надає обмежений вибір повних елементів відновлення HP/MP. Зазвичай їх називають еліксирами (для одного члена партії) або мегаліксами (для всієї партії). Переважна більшість гравців будуть триматися за ці предмети протягом усієї гри. Більшість мегаліксерів побачать застосування лише у фінальній битві, коли гравець абсолютно впевнений, що битися більше ні з чим.

Final Fantasy VII робить нормування позицій нормуванням. Як тільки ви почнете рейд на місію Мідгар, ви можете виявити матеріал W-Item у залізничних тунелях під містом. Мета цього матеріалу - дозволити вам використовувати два предмети за один хід. Хоча це не дуже корисна здатність, гравці незабаром виявили помилку, яка зробила W-Item одним з найкращих матеріалів у грі.

Файл Помилка дублювання елементів дозволяє гравцеві створювати кілька копій будь -якого предмета. Спочатку ви вибираєте об’єкт, який потрібно скопіювати, потім вибираєте будь -який інший, а потім скасовуєте вибір, коли стрілка з’являється над головою вашого персонажа. Це створить копію першого вибраного елемента. Робіть це скільки завгодно разів, до 99 копій будь -якого предмета в грі.

8 FF8 - Дискове левове серце

Більшість Final Fantasy ігри видають нову зброю протягом усього сюжету. Якщо гравець знайде меч Екскалібура та світловий меч у першому підземеллі гри, то битви швидко стануть тривіальними. Кінцевий бос зазвичай ввічливий, щоб зібрати всі найкращі речі, покласти їх у скрині та розкласти по останньому підземеллю. Це має більше сенсу, ніж кидати їх в океан або кидати у вулкан через... причини?

Єдиний великий виняток із цього Final Fantasy VIII. Нова зброя створюється шляхом пошуку конкретних матеріалів у світі гри. Є журнали, де точно розповідається, які речі вам потрібні, але вони, як правило, добре приховані. Журнали, однак, не потрібні, оскільки достатньо мати потрібні предмети, щоб зброя з’явилася у магазині предметів, щоб їх можна було підробити.

Можливо (хоча і дуже багато часу) вдасться створити найкращу зброю Скволла - Левине Серце, поки воно ще на перший диск гри. Ви можете скористатися можливістю Card Mod, щоб перетворити карти Elnoyle в енергетичний кристал, а також за допомогою Ammo-RF перетворити їх на імпульсні боєприпаси. Ви можете придбати Ікла Дракона, вирощуючи монстра T-Rexaur у саду Баламб. Нарешті, ви можете виростити монстра Адамантуаз, щоб отримати Адамантин, необхідний для створення Левиного Серця.

Оснащене Левине Серце, Шквал не тільки отримає значний приріст своєї сили, але й отримає доступ до всіх своїх граничних проривів.

7 FFX -2 - Кіт Ніп Кіллер

Незважаючи на Final Fantasy серії, що складається переважно з ігор, які використовують покрокову систему, є кілька атак, які базуються на часі. Блакитний від Final Fantasy VI, наприклад, змушує гравця чекати, поки його лічильник Bushido заповниться. Ліміт -брейк Зелла вимагає швидких пальців, щоб максимально використати обмежений час, відведений на виконання рухів. Final Fantasy X-2 на відміну від цього, запропонував можливість пограти в гру в режимі реального часу Final Fantasy X, яка була лише покроковою. Це дозволило швидше і більш задоволено вести бій.

Клас Yuna за замовчуванням у Final Fantasy X-2 є артилеристом. Це дає їй два пістолети, які вона може стріляти по ворогу. Особлива здатність класу Gunner - "Trigger Happy", що дозволяє персонажу запускати кулі щоразу, коли гравець натискає кнопку R1 протягом обмеженого періоду часу. Однак ці атаки були дуже слабкими, тому здатність використовувалася не так часто.

Коли гравець знайде Кіт Ніп аксесуар (який можна знайти на самому початку гри, але в різних місцях, залежно від версії), Gunner стає найкращим класом у грі. При обладнанні аксесуар Cat Nip робить усі атаки персонажа 9999 ушкоджень, якщо вони в критичному стані. Подаруючи наводчику аксесуар Cat Nip, вони можуть отримати близько 30 х 9999 ушкоджень за раунд.

6 FF12 - Дзеркало смерті

Final Fantasy XII це гра, яка базується на налаштуванні A.I. команди інших членів партії. За допомогою правильного набору команд ви можете вийти з гри, щоб по суті розіграти битви за вас (це питання піднімалося у багатьох оглядах). За межами безглуздої тривалої битви з Язматом (у якого більше 50 мільйонів очок), гра рідко вимагає від вас порушувати правила, щоб виграти.

Це ганьба, адже так просто використати один предмет, щоб зруйнувати більшість ворогів у грі. Після завершення десяти полювань ви можете придбати предмет під назвою Ніхопалаоа з базару. Це аксесуар, який надає статус реверсу тим, хто ним оснащений. Стан "Зворотний" робить всі елементи, які ви використовуєте, зворотним. Тепер зілля наносить шкоду, протиотрути - отруту тощо.

З Nihopalaoa обладнаний, ви можете використовувати Phoenix Downs, щоб прямо вбити ворогів. Ви також можете скористатися засобом захисту, щоб завдати їм усіх ефектів статусу в грі.

5 FFT - Вбивство за цифрами

Заключна тактика фантазії це гра, де складність буде зростати і падати в різні моменти історії. Незважаючи на те, що це одна з найдавніших битв у грі, битва на Dorter Trade City є жорстоко важко. Замок Ріованес - одне з найбільш несправедливих підземель в історії відеоігор. Після того, як ці битви будуть закінчені, гра дасть вам таких учасників, як Беовульф та Т.Г. Сід, який абсолютно знищить будь -яку опозицію, з якою ви зіткнетеся з цього моменту.

Крім ослаблених членів партії, існує чимало способів нахилити їх Заключна тактика фантазії система на вашу користь. Один з найбільш очевидних - це Арифметик клас (спочатку відомий як Калькулятор). Арифметик володіє магічною майстерністю, заснованою на математиці. Зменшивши деякі цифри, Ви зможете зробити Арифметика заклинаннями, які впливають на кожного монстра на полі. Проблема в тому, що вони також будуть націлені на членів партії.

Існує простий спосіб обійти це. Якщо ви обладнаєте кожного члена партії предметом, який поглинає елемент, який ви збираєтесь використовувати, то слабкість математичної навички стає сильною стороною. Тепер ви вразите всіх ворогів на полі, одночасно зціляючи всіх членів вашої партії.

4 FF6 - Бог вітру Гау

Гау від Final Fantasy VI має одну з найнезвичайніших механік геймплея будь -якого персонажа серії. Гау має здібність під назвою Rage, яка дозволяє йому наслідувати здібності та опір монстра. Для того, щоб вивчити нові Rages, ви повинні перемогти монстра в грі, що дозволить йому з'явитися в районі під назвою Veldt. Після того, як ви вдруге зіткнетеся з цим монстром, Гау може скористатися своєю командою Стрибок, де він зникне разом з монстром. Він знову приєднається до партії, як тільки ви почнете новий бій.

Використовуючи вибрані предмети та здатність до люті ворога «Бродячого кота» (під назвою «Котяча подряпина»), Гау може стати найсильнішим персонажем у грі. Нагороджуючи Гау нагородами за заслуги, він тепер може оснастити зброю. Потім ви можете дати йому клинок Казекірі, який випадковим чином використовує атаку Вітрового удару при попаданні. Якщо ви обладнаєте його Приношенням (аксесуар, який дозволяє наносити удари чотири рази за хід) і використовуєте в битві лють бродячих кішок, то все пекло вирветься.

Ця установка відома як "Бог вітру Гау"від уболівальників. Гау буде використовувати чотири атаки Wind Slash за хід, при цьому кожна атака отримає значне збільшення шкоди від Cat Scratch. Ця атака настільки потужна, що Square Enix видалила її в порту Game Boy Advance Final Fantasy VI. Гау більше не може обладнати нагороду за заслуги у пізніших версіях гри.

3 FFMQ - Зціли його до смерті

Коли ви маєте справу з числами у старій відеоіграх, немає такого поняття, як нескінченність. Особливо ігри на основі картриджів могли підняти число настільки високо, перш ніж воно повернулося до нуля. Це відоме як "Глюк переповнення"і це може спричинити деякі смішні ефекти. Можливо, він просто знову почне використовувати малі числа, або може використати ефект, який на кілька величин потужніший, ніж очікується.

Якщо ви добре розумієте математику, то можна вбити практично кожного ворога Final Fantasy VII одним натисканням, припускаючи, що ви знаєте, як використовувати Overflow. Існує ще більш забавний приклад Overflow, який включає Останній фентезі -містичний квест, рольова гра SNES, призначена для західної аудиторії.

Заклинання Лікування Заключний фантастичний містичний квест базується на відсотках. Якщо ви використовуєте його на Темному королі (кінцевому босі гри), кількість зцілення, яке буде зроблено, змусить гру переповнювати числа і перетворюватися на шкоду. Це дозволяє перемогти Темного Короля за кілька поворотів зціливши його до смерті.

2 FF6 - Кидання кубиків

Схоже, що предмети та здібності, які дають вам численні атаки, але зменшують силу кожного удару, є популярною метою виклику гравців. Розробка способів відновлення сили ослаблених хітів - це те, що гравці, як правило, розробляють, коли йдеться про спроби порушити правила гри.

Як ми бачили з Богом Вітру Гау, Final Fantasy VI має предмет, який дає кілька атак з низькою силою. У версії гри SNES вона відома як Пропонування. В оновленій версії гри, випущеної на Game Boy Advance (та мобільних портах, які використовували її як базу), цей елемент називається «Сувій майстра». Є кілька таких видів зброї ігнорувати штраф накладений майстром свитка через помилку в програмуванні гри.

Двома основними видами зброї, якими користується Setzer, є набір кубиків і фіксованих кісток. Вони можуть бути використані на повну силу зі Свитком Майстра. Меч зброї Ultima також ігнорує штраф, оскільки його пошкодження базується на поточному здоров’ї володаря. На Доблесний Ніж впливає слабкість Свитка Майстра, але його вторинне пошкодження не впливає.

1 FF7 - Гравітація знищує зброю

Final Fantasy VII є домом для двох найвідоміших супербосів усіх часів - Смарагдової та Рубінової. Супербосс - це ворог, який набагато сильніший за кінцевого боса гри. Вони включені, щоб створити додатковий виклик для відданих гравців.

Завдяки ганебності, багато гравців придумали унікальні методи знищення монстрів зі зброї. Зробити це по -старомодному (вдарити їх усім, що у вас є, і при цьому зберегти себе в живих) - найважчий спосіб вбити їх через брудні хитрощі, які вони втягують у бій. Смарагдова зброя змушує вас взяти з собою в бій обмежену кількість матеріалу через атаку "Буря Айр Там". Це завдає шкоди, рівної кількості матеріалу, який ви принесли з собою. Один слот Materia зазвичай йде у бік підводного матеріалу (для того, щоб видалити двадцятихвилинний таймер). Ruby Weapon змушує вас привести в бій з вами двох загиблих членів партії, інакше він видалить їх з бою.

Один з найпростіші трюки Побиття Смарагдової зброї передбачає заклинання, яке можна купити ще в місті Калм. Заклинання Демі завдає шкоди від сили тяжіння, яка дорівнює відсотку від загального стану здоров'я противника. Через те, що Смарагдова зброя має стільки здоров'я, шкода завжди буде 9999. Ви можете поєднати це з магією Quadra, щоб зробити це чотири рази за хід, майже без витрат на MP. Тоді один із інших членів партії може мімікувати його на рівну шкоду. Як тільки збиток стане меншим за 9999, ви дізнаєтесь, що битва наближається до своєї завершальної фази, що дозволить вам безпечно виходити.

ДаліКожна версія Людини-павука, від найслабших до найпотужніших

Про автора