Розкритий ігровий процес Halo Infinite Tech Preview Big Team Battle

click fraud protection

Нова пряма трансляція спільноти зосереджена навколо майбутнього Halo InfiniteБагатокористувацька техніка попереднього перегляду також показала ігровий процес Big Team Battle вперше. Велика командна битва — один з найулюбленіших режимів у ореолфраншиза завдяки тому, як вона включає транспортні засоби, великомасштабні карти та виходить за межі ігрового процесу на арені менших режимів. З Halo Infinite налаштований на розширення можливостей багатокористувацької гри після переходу на безкоштовну модель, цікавість щодо того, чого очікувати від ітерації BTB цієї гри, цілком природно.

Незабаром гравці зможуть познайомитися з цим режимом Halo Infinite Попередній перегляд nexttech буде включати BTB. Перше тестування гри було проведено влітку і дало невеликий смак багатокористувацького ігрового процесу. Було представлено кілька нових механік та гаджетів, таких як гачок для грейплінгу, а попередній перегляд дав гравцям уявлення про те, як 343 переробив ігровий процес з тих пір Halo 5: Охоронці. Багатокористувацький режим серіалу пережив багато змін протягом багатьох років, оскільки він намагався знайти своє місце в світ сучасних ігор FPS, і розробник стверджує, що знайшов золоту середину між новим і класичним 

ореол.

Майбутнє Halo Infinite технічний тест буде більшим ніж останній завдяки включенню Big Team Battle у другі вихідні попереднього перегляду ігрового процесу. 343 продемонстрував режим на новій карті Фрагментація в останній Halo Infinite потоку, висвітлюючи деякі конкретні зміни, які він вніс. Розробник помітно оптимізував розміри карт BTB для більших матчів 12 на 12 (на відміну від попередньої франшизи стандарт 8v8), тому таке обладнання, як грейферний гак, може мати більше застосувань, ніж у традиційному Slayer матч. Здається, що режим також має a Поле бою- як система команд, оскільки гравці, здається, розподілені в окремі групи у відповідних командах.

343 каже, що його мета — успішно захопити серце Big Team Battle, але він також вніс у нього інновації з новими функціями як так звані «печери здобичі», які гравці можуть захопити та захищати під час матчів, щоб отримати потужну зброю та обладнання. 343 раніше обговорював деякі речі, які він робив для розширення Велика командна битва в Halo Infinite, наприклад, щоб Pelicans скинули критичний ордонанс на карту, щоб зробити досвід більш динамічним. Замість шаленого ривка до появи зброї на початку матчів, новий підхід може зробити ігровий процес більш органічним і вирівняти матчі між новими та досвідченими гравцями.

Очікування повного ігрового процесу BTB на інших картах, швидше за все, триватиме до грудня, але улюблений режим буде доступним у Halo InfiniteЗапуск безкоштовної гри для кількох гравців може виявитися вирішальним. Незважаючи на те, що на момент запуску в грі не буде таких ключових функцій, як кооперативна кампанія та Forge, багатокористувацький досвід у день випуску може зберегти гравців у короткостроковій перспективі.

Halo Infinite запускається 8 грудня 2021 року для Xbox One, Xbox Series X/S і ПК.

Джерело: Halo/YouTube

Гравців Apex Legends попередили не використовувати анімовані пози через збій

Про автора