Зоряні війни: Найбільші розкриття про Орден джедаїв до примарної загрози

click fraud protection

Майбутнє Зоряні війни лежить у минулому, з публікацією перших двох романів в Зоряні війни: Висока Республіка діапазон - і вони вже зробили ряд серйозних розкриттів про стан Ордену джедаїв 200 років тому Зоряні війни: Епізод I - Привидна загроза. Зоряні війни завжди була мультимедійною франшизою, з опублікуванням першої офіційної книжки, яка була прив’язана ще в далекому 1978 році. У 1996 році Lucasfilm започаткував те, що дійсно слід вважати ранньою трансмедійною ініціативою, Тіні імперії, з основною розповіддю, описаною в книгах, коміксах і навіть відеоіграх.

Але Висока Республіка є найсміливішим трансмедійним проектом в історії Зоряні війни. Він знайомить глядачів з часом, коли Республіка була найвищою, а джедаї були істотами сяючого світла, приблизно за 200 років до трилогії-приквелу. Історія почалася з Чарльза Соула Світло джедая і книга Джастіни Айрленд для молоді Випробування на мужність, обидва з яких створили основну історію Зоряні війни: Висока Республіка. Роман Соула розповідає розгорнуту розповідь про галактичний конфлікт, тоді як роман Ірландії — це більше дослідження персонажів. Але, якими б приємними не були самі історії, найбільш захоплюючими одкровеннями в цих книгах, безсумнівно, є ті, що досліджують вірування та практики джедаїв того часу. Це тим цікавіше, оскільки Lucasfilm має намір дослідити

епоха Високої Республіки на малому екрані, анонсуючи серіал Disney+ під назвою Послушник - це означає, що всі ці ідеї цілком можуть знайти свій шлях у шоу.

Про Орден джедаїв в епоху Високої Республіки вже була низка головних одкровень. Коли ми зустрічаємо джедаїв у приквелах, це початок кінця. Вони стали зарозумілими та політично скомпрометованими, ставши абсолютно сліпими до розпаду балансу Сили навколо них. Ера Високої Республіки дає нам погляд на Орден джедаїв до того, як вони почали цей занепад, малюючи набагато більш ідеалістичний образ охоронців миру та справедливості в галактиці.

Джедаї були засновані на Корусанті, але окремо від Нової Республіки

Галактична економіка була менш зосереджена в Ядре в епоху Високої Республіки, але вже Корусант став домінуючим. Орден джедаїв заснував там свій храм, а Рада джедаїв постійно розташована в Екуменополі. Це в кінцевому підсумку призведе до того, що джедаї поглинуться галактичною політикою, занадто тісно прив’язані до Сенату, але ця проблема ще не виникла в епоху Високої Республіки; насправді, виступаючи на прямій трансляції High Republic у січні 2021 року, письменник Каван Скотт показав, що насправді є форпости та храми джедаїв на кожній великій планеті Республіки. Світло джедая навіть представляє засідання Ради джедаїв, оскільки вони розглядають прохання канцлера Ліни Со про підтримку військових дій проти групи галактичних вікінгів під назвою Нігіл. Політичні діячі насправді здивовані, коли джедаї погоджуються приєднатися до битви проти Ніхіл.

Майстер Йода вже був у Раді джедаїв - і він був не єдиним

Майстер Йода згадується лише в Світло джедая, але, мабуть, він уже служив у Раді джедаїв і здобув репутацію того, хто дотримується власних порад. Світло джедая встановлюється протягом періоду, в якому Йода перебуває у відпустці, подорожує галактикою та тренує молодих людей; замість нього він призначив до Ради відносно молодого Майстра. Можливо, він мав звичку це робити, і що кілька членів Ради в епоху приквелів вперше отримали досвід завдяки Йоді.

Є також кілька інших джедаїв епохи приквелів, які, мабуть, довгоживучі, ніж хтось раніше уявляв. До Ради епохи Високої Республіки входять Кверміан Яраель Пуф і Тісспіаський Оппо Рансісіс, обидва з яких все ще сиділи в Раді до воєн клонів і загинули під час цього конфлікт. Цікаво, що Рансісіс, схоже, один із джедаїв, які підштовхнули Орден до більш політичного зв’язку, працюючи рука об руку з Республікою.

Термін «майстер-джедай» мав інше значення

Суть кодексу джедаїв - мантра, яка наполягає на "немає емоцій, є спокій» - відомий. Але Код джедая насправді є набагато більшим документом, який регулює кожен аспект поведінки джедаїв і забезпечує структуру Ордену в цілому. Це жива істота, модифікована і адаптована з плином часу, і Світло джедая пропонує деякі важливі відмінності між Кодексом в епоху Високої Республіки та тим, якому джедаї приписували до трилогії-приквелу. Одним з найяскравіших з них є той факт, що звання Майстра-джедая досягається іншим шляхом.

В епоху приквелів справжній майстер-джедай — це той, хто успішно навчив падавана до того моменту, коли він став лицарем. Але в епоху Високої Республіки це з’являється звання майстра-джедая це просто почесне звання, яке надається будь-якому джедаю, який продемонстрував певний ступінь досягнень та інновацій у Силі; Світло джедая містить один підсюжет, у якому лицар-джедай Ельзар Манн, дещо неортодоксальний джедай, намагається отримати звання. Рада надає майстру-джедаю значно більше свободи, дозволяє переслідувати власні інтереси.

Джедаї по-іншому ставилися до прихильності

Джедаї епохи приквелів забороняли прихильність, але під час Високої Республіки джедаї, здається, мали набагато більш розслаблений погляд. Вони все ще вважали прихильність потенційним каналом до темної сторони, але вирішили перешкодити їй, а не начисто заборонити. Емоційний зв'язок між Майстер і падаван було прийнято, і падавани навіть розвинули почуття один до одного.

Одна помітна сцена в Світло джедая бачить двох центральних джедаїв у книзі, які згадують, коли вони разом були падаванами. "Спільні моменти, як падавани, терпіти й розуміти, і навіть звичайні – але речі, які слід залишити, коли ви піднялися, щоб стати дорослими в Ордені.«Це набагато більш доброзичливе розуміння емоцій і, чесно кажучи, набагато здоровіше.

Джедаї Вищої Республіки відзначали індивідуальність

Найпростіше визначення Сили було дано в самому першому Зоряні війни фільм, аж у 1977 році. "Сила — це те, що надає джедаю силу», - сказав Обі-Ван Кенобі Люку Скайуокеру. "Це енергетичне поле, створене всім живим. Воно оточує нас і проникає в нас. Він з’єднує галактику.«Наш розуміння Сили зміниться, однак. Виступаючи на панелі High Republic на New York Comic Con 2020, Чарльз Соул показав, що це відображає філософське домінування Йоди в думці джедаїв на час трилогії приквелів. Джедаї епохи Високої Республіки мають дуже різне розуміння Сили, і кожному заохочується ставитися до Сили по-різному; отже, це може перевизначити Силу в Зоряні війни.

Один із центральних персонажів в Світло джедая це авар Крісс, який сприймає Силу як музику. "Вона називає це Піснею Сили», - пояснив Соул. "І тому для неї всі різні джедаї мають свої власні тони та інструменти, і все це поєднується ця велика симфонія дисонансу й асонансу, і всі ці прекрасні речі, які вона здатна сприймати.Випробування на мужність зосереджується на лицарі-джедаї Вернестрі «Верн» Рво, який настільки чутливий до Сили, що переробляє свій світловий меч у легкий батіг перед виконанням місії, довіряючи Силі, яка дасть їй те, що їй потрібно.

Джедаї Високої Республіки набагато могутніші, ніж в епоху приквелів

Відразу стає зрозуміло, що джедаї Вищої Республіки могутніші за все, що можна побачити в трилогії-приквелі. Вони діють в той час, коли Сила була набагато більш врівноважена, до того, як саван темної сторони впав на галактику. Таким чином, обидва Світло джедая і Випробування на мужність мають деякі чудові подвиги Force. Авар Крісс, наприклад, здатний створювати потужні об’єднання Сил, які ефективно об’єднують силу джедаїв, щоб вони могли досягати нескінченно більше, ніж будь-який джедай міг би вважати можливим. Самий масштаб її досягнень вражає, що робить це найвражаючим подвигом Сили, який можна побачити в каноні. Тим часом в Випробування на мужність джедай-падаван на ім'я Імрі є "Wayfinder», тому що він орієнтується по зірках, відчуваючи життя на далекому Місяці. Ця здатність називається «Пошук шляху», чітко пов’язуючи її зі створенням джедаїв і ситхів-шляхошукачів у трилогії-продовженні.

Джедаї Зоряні винищувачі Високої Республіки дуже відрізнялися від приквелів

Джедаї епохи Високої Республіки літають на спеціальному кораблі під назвою Vectors, який може бути тільки успішним керований істотами, чутливими до Сили, і для роботи з якими потрібно майже стільки ж умінь, як і світловий меч. Найкращий опис векторів наведено в Світло джедая:

«Вектори були спроектовані настільки мінімально, наскільки міг бути зореліт. Мало щитів, майже немає зброї, дуже мало комп’ютерної допомоги. Їхні можливості визначали льотчики. Джедаї були щит, зброя, уми, які розраховували, чого може досягти судно і куди воно може піти. Вектори були маленькі, спритні. Їхній флот разом був чудовим видовищем, джедаї всередині координували свої рухи за допомогою Сили, досягаючи рівня точності, з яким не може зрівнятися жодний дроїд чи звичайний пілот».

Зброєю на векторі можна керувати лише за допомогою ключа світлового меча, щоб гарантувати, що вона не може бути використана не-джедаї, і що кожного разу, коли їх використовують, джедаї користуються тим же лезо. Лазери Vector можна збільшити або зменшити за допомогою простого перемикача на джойстиках управління, і немає ніякої механіки націлювання, оскільки пілоти покладаються тільки на Силу. Все, що стосується Векторів, створено для того, щоб підкреслити близькість відносин пілота з Силою - і довести, наскільки чудові джедаї Висока Республіка справді є.

Бетмен ще не довів свою найбільшу перевагу

Про автора