Чому Mechwarrior 2 все ще є найкращою грою Mechwarrior

click fraud protection

Через 25 років після випуску, Mechwarrior 2: Битва 31-го століття це все ще популярна назва, на яку посилаються розробники, критики та шанувальники, коли намагаються оцінити якість симуляторів війни гігантських роботів. Незважаючи на надзвичайно застарілу графіку та архаїчні елементи ігрового процесу, Мехвоїн 2 добре тримається за сучасними стандартами, ставлячи гравців на місце пілотів Battlemech далекого майбутнього, коли вони налаштовуються їхні гігантські роботи, шукають цілі місії та намагаються уберегти свої машини від поломки битви.

The Мехвоїн франшиза починалася як додатковий продукт Battletech, настільна військова гра, розроблена FASA Studios у 1980-х і опублікована зараз Catalyst Game Studios. Шанувальники Battletech часто описують це як "Гра престолів з гігантськими роботами." У далекому майбутньому 31-го століття, через вік після краху поважної Зоряної Ліги, міжзоряні вельможі Внутрішнього Сфери ведуть вічну війну один проти одного за допомогою «Батлмехів», гігантських ходячих бойових машин, до країв завантажених зброєю та керованих елітою «Мехвоїни».

Mechwarrior 2: Битва 31-го століття, випущений у 1995 році, мав історію, зосереджену на фракції Кланів Battletech, технологічно розвинена, племінна культура воїнів, яка вторглася у Внутрішню Сферу з-за її зовнішнього краю, прагнучи підкорити материнський світ Терри (він же Земля). Однокористувацька кампанія зосереджувалась на тому, щоб гравці приєдналися до клану Вовка або клану Нефритового Сокола, завершивши складне місії у все більших бойових мехах та підвищення рівня свого клану, перемагаючи суперників у ритуалі бойові. Подумали про 3D-графіку та ролики Мехвоїн 2 цей гігантський симулятор робота все ще тримається сьогодні завдяки таким якостям:

Mechwarrior 2 створив відчуття перебування в громіздкій бойовій машині

Гігантські роботи, особливо такі великі, як ті, що в них Мехвоїн 2, були б досить непрактичною зброєю війни в реальному житті. Незважаючи на це, Мехвоїн 2ігровий процес (і певний Мехвоїн продовження) добре справляється передачі відчуття реалізму, наголошуючи гравцям на тому, що вони контролюють масивну, нестабільну бойову зброю. Схема управління навмисно ускладнена, з можливістю керування скиданням боєприпасів, спрацьовуванням аварійного відключення, катапультуванням і самознищенням. Бойові мехи переміщуються по великих безлюдних картах гулкою ходою, вид з кабіни коливається з кожним кроком. Здебільшого культовий, бортовий комп’ютер Меха розповідає про стан гравця в ходульній жінці. голос, спокійно перераховуючи кожну знищену кінцівку, виснажену зброю та реактор, який розплавляє гравця страждає.

Меню Mechwarrior 2 було атмосферним і захоплюючим

Між Мехвоїн 2 бойові місії, гравці б налаштувати свої бойові мехи, беріть участь у навчальних місіях та досліджуйте ігрові знання за допомогою ігрового меню, створеного так, щоб нагадувати різні кімнати високотехнологічний будиночок для воїнів, де голографічні проектори та вішалки для мехів співіснували з кам’яними стінами замку та гігантською твариною тотеми. Ці меню Ready Rooms, Clan Halls і Cadet Training, відтворені за допомогою FMV-графіки, дають гравцям думку про те, що вони є членами суворого суспільства воїнів у спартанському стилі. Більш з гумором гравці, які намагалися піти Мехвоїн 2 їх зустріли спливаючим вікном із запитанням, чи збираються вони "прийняти боягузтво."

Саундтрек до Mechwarrior 2 добре поєднується з ігровим процесом

Пізніші продовження, як Мехвоїн 3, Мехвоїн 4, і Mechwarrior 5: Найманці може мати кращу графіку, ніж Mechwarrior 2, і вони можуть мати навіть більш досконалі версії ігрового процесу свого попередника. Однак, коли справа доходить до ігрової музики, Mechwarrior 2 саундтрек, головна робота композитора відеоігор Джихуна Хванга, все ще займає перше місце,

Mechwarrior 2: Битва 31-го століттяМузика на рівні ембіенту є захоплюючою й еклектичною, поєднуючи елементи електронного синтезатора з оркестровими струнні, військові барабани та удари бонго, які ідеально синхронізувалися з кроками гравця механ. Більше, ніж будь-який інший Мехвоїн гра на сьогоднішній день, саундтрек до Mechwarrior 2: Битва 31-го століття покращив ігровий досвід, зробивши бойові дії захоплюючими та напруженими. Це лише деякі з багатьох причин, чому, незважаючи на численні продовження франшизи, Mechwarrior 2: Битва 31-го століття все ще найкращий.

Продюсер Persona озвучує важливу новину до 25-річчя серіалу наступного року

Про автора