Deathloop критикують за відсутність параметрів доступності

click fraud protection

Нещодавно випущений шутер від Arkane Studios Deathloop отримує критику за відсутність опцій доступності. Найновіша назва від французького розробника, відомого такими захоплюючими назвами, як Disшановнийoredі Здобич, доручає гравцям відстежувати та вбивати вісім цілей на хаотичному острові Чорний риф. Ця проста мета ускладнюється Deathloop's нескінченно повторюваний цикл часу, який повторюється в той самий день, коли гравця вбивають або не вдається полювати на свої цілі.

Deathloop значною мірою запозичує у Arkane Studios' Збезчестений серія, в якій з'являються цілі вбивств і надприродні сили. Однак останній випуск розробника виділяється завдяки поєднанню ряду унікальних механік. Петля часу майже обертається Deathloop у гру, схожу на рум’яницю, з гравцями, які ближче знайомляться з Blackreef та його мешканцями через кілька циклів. Вивчення подій дня та того, як кожна мета реагує на них, допомагає виконати складну мету за один цикл. DeathloopМеханіка багатокористувацького вторгнення також ще більше похитнуло враження, оскільки головного героя Кольта активно переслідує вбивця-суперник, навіть переслідуючи свої власні цілі. Зловмисною та смертельною Джуліанною можна керувати комп’ютером, або інший гравець-люд може стати на її місце, щоб зробити її дії та тактику ще більш непередбачуваними.

Кілька гравців з обмеженими можливостями, наприклад рецензент YouTube Стів Сейлор і операційний директор AbleGamers Стівен Спон, критикували Deathloopпараметри доступності. В огляді версії PlayStation 5 о Deathloop, Стів Сейлор пояснює, що відсутність доступності гри поширюється на всі частини процесу розробки гри, тому виправлення після запуску є малоймовірним. Як сліпий гравець, Сейлор це відчуває DeathloopСильний акцент користувача на стрільбі від першої особи та пересуванні зробить його неможливим отримати доступ до гри, навіть якщо врешті-решт будуть надані опції доступності. Як повідомляється, виявив Стівен Спон з AbleGamers DeathloopНедоступність користувача всього за дванадцять хвилин – відсутність основних опцій, таких як чутливість миші та голосовий ввод, не дозволяло йому досліджувати назву.

Добре @ArkaneStudios мені знадобилося рівно 12 хвилин, щоб зрозуміти, що я не можу грати @deathloop як гравець з обмеженими можливостями
-Екранна клавіатура не працює
-Ігнорує введення з розпізнавання голосу
- Чутливість миші ОБМЕЖЕНА на 1
Викладаємо це, щоб попередити інших про такі проблеми, як я. Повернено

— Стівен Спон (Спаун) (@stevenspohn) 18 вересня 2021 року

Організація Стівена Спона, AbleGamers, є некомерційною організацією, яка прагне сприяти доступності в індустрії відеоігор. Група збирає гроші для нужденних геймерів і працює з розробниками, щоб покращити дизайн функцій доступності в їхніх назвах. Доступність назв на кшталт Dead by Daylight і Серед нас отримали вигоду від співпраці з AbleGamers та організації другий щорічний збір коштів під назвою Spawn2gether нещодавно було оголошено та має на меті зібрати 1 мільйон доларів для гравців з обмеженими можливостями.

Стів Сейлор і Стівен Спон є двома визнаними експертами в області доступності ігор, тому їхні відгуки про Deathloop ймовірно, досить точна. Через DeathloopВелика похвала від гравців Після його випуску оцінки обох геймерів можуть стати для деяких несподіванкою, але навіть найуспішніші ігри можуть мати жахливі можливості доступності. Хоча Arkane Studios в кінцевому підсумку може виправити гру за допомогою корисних опцій та функцій, таких зусиль може бути недостатньо, щоб дозволити всім геймерам насолодитися пригодою у петлі часу.

Deathloop зараз доступний на PS5 та ПК.

Джерело: Стів Сейлор/YouTube, Стівен Спон/Твіттер

Скільки коштує DLC Happy Home Paradise для Animal Crossing

Про автора