Чого в грі слід уникати телешоу Amazon Fallout

click fraud protection

Amazon займається відеоіграми, адаптувавши телешоу для улюбленого серіалу Fallout, завдання, яке супроводжується великим тиском. Мало франшизи відеоігор мають визнання та очікування шанувальників, як Bethesda Game Studio Fallout серіал заробив, що погано поєднується з тим, що ігрова індустрія в цілому не часто добре переходить у Голлівуд. Хоча виробництво сповільнилося під час пандемії, шанувальники не очікували серіалу. У цьому шаблоні очікування для отримання додаткової інформації про Amazon Fallout, варто обговорити важливість обмеження кількості символів.

Fallout відомий постядерним розповіддю у відкритому світі. Вийшовши з високотехнологічного сховища, геймери вирушають у подорож самопізнання та небезпеки в тому, що залишилося від світу. Поки деякі частини серіалу блукають з глухих стежок, FalloutРепутація Росії заснована на її масштабах і творчості. Величезним компонентом цього було створення персонажів, сюжетні лінії на основі вибору та апокаліптична дія. Це чудовий рецепт для ігрового процесу, але він створює проблеми для телебачення, якщо його неправильно конвертувати. Поки кастинг, бюджет і сюжет для

FalloutТелевізійного дебюту ще належить побачити, є зміни, які має зазнати будь-яка відеогра, щоб добре транслюватися на екрані.

Причина Fallout Така популярна франшиза відеоігор значною мірою пояснюється тим, що не існує двох однакових ігор, оскільки її можливості відкритого світу залишають місце для великої кількості персонажів та унікальних вражень. Але це також може бути найбільшою проблемою з адаптацією ігор у шоу, оскільки вибір однієї сюжетної лінії для наслідування може відштовхнути тих, хто не грав таким шляхом. Наприклад, Fallout: New Vegas запропонував низка різних кінцівок, кожна з яких оберталася навколо якої головної фракції гравець допомагав захопити ігровий регіон – і багато з яких бачили, як інші фракції стерті з лиця Землі. Таким чином, персонажі, які були найближчими союзниками для одних гравців, ставали ворогами інших, а це означає, що досвід багатьох гравців у грі різко відрізнявся, коли виходили кінцеві титри. Це щось послідовне протягом усього серіалу, особливо в Fallout 4, яка могла похвалитися не лише кількома різними фіналами, але й дванадцятьма різними партнерами для персонажа гравця, який міг тримати поруч лише одного супутника.

І це не єдина проблема з точки зору масштабу. Fallout — це серія, яка намагалася відповідати іграм із відкритим світом Goliath, як-от Elder Scrolls франшиза з точки зору розміру карти. Хоча це створило нескінченні розваги для шанувальників, це також створює додатковий елемент вибору для шанувальників Серія Amazon, оскільки немає часу досліджувати кожен квадратний дюйм землі в цьому районі, як це може бути в еквіваленті відеоігор.

У той час як Fallout Серія Amazon має благословення того, наскільки улюбленою є поточна франшиза, це не позбавляє її від будь-якої критики, спрямованої на неї - як суперечливе Fallout 76 доведено роками раніше. Однак, поки шоу не намагається наслідувати ігри занадто близько - або за масштабом - воно цілком може відповідати подібним Відьмак і Мандалорець стати дуже цінним способом розширення всесвіту франшизи.

Чому Titans не працює (і як це виправити)

Про автора