Чому «Бій на світлових мечах Академії джедаїв» — найкраща з будь-якої гри «Зоряні війни».

click fraud protection

Відтоді, як Бен Кенобі зустрівся проти Дарта Вейдера Нова надія у 1977 році, Зоряні війни шанувальники прагнули орудувати світловим мечем у битві та вивчати шляхи Сили. Багато Зоряні війни у відеоіграх є джедаї, але Лицар-джедай «Зоряні війни: Академія джедаїв». це та, яка справді вдала бій на світлових мечах, дозволяючи гравцям реалізовувати ці бажання на своїх екранах.

Випущений у 2003 році, Академія джедаїв це четверта гра в Темні сили франшиза, безпосередньо наступна Зоряні війни Лицар-джедай 2: Вигнанці джедаїв. Перші три ігри були зосереджені навколо чутливого до Сили найманця Кайла Катарна та його суперечливих почуттів щодо Сили та джедаїв. Академія джедаїв це ще одна однокористувацька пригодницька гра, але цього разу з новим головним героєм: Джейденом Корром, джедаем-падаваном під опікою Кайла та Люка Скайуокера в Академії джедаїв Люка на Явіні IV.

Академія джедаїв бій на світлових мечах не народився за одну ніч; багато з того, що він робить правильно, походить від його попередника. Одна поширена критика

Джедай-ізгой було те, що, хоча його бій на світлових мечах був чудовим, гравцям доводиться чекати a задовго до отримання Вигнанці джедаїв світловий меч, оскільки вони не отримують його до шостого рівня. Академія джедаїв, з іншого боку, дає один відразу в пролозі, який закінчується битвою проти кількох штурмовиків і темного джедая. На папері може здатися, що гра рухається занадто швидко, але в цьому краса Академія джедаїв Бій на світлових мечах – це стає інтуїтивно зрозумілим і природним лише через кілька хвилин.

Бій на світлових мечах Академії джедаїв найкращий, тому що він реалістичний

в Академія джедаїв на ПК гравці можуть махати світловим мечем у різних напрямках, клацнувши лівою кнопкою миші, і кидати його в бік супротивників, клацнувши правою кнопкою миші. Переміщення в різних напрямках плавно змінює анімацію атаки, дозволяючи атаки з перекидів, стрибків, переворотів і навіть бігів по стіні. Відбивати атаки бластерів і ворожі шаблі – це лише питання центрування камери на цілі.

Витягування безпосередньо з боротьба з Джедай-ізгой, гравці також можуть перемикатися між легкими, середніми і важкими позиціями, кожна з яких буде вигідною в різних ситуаціях і проти інших, майже як гра в ножиці для паперу. Легка стійка, як правило, найкраща проти груп слабких супротивників, тоді як важка стійка винагороджує вчасні, повільніші удари зі значно більшою шкодою. Середній пропонує поєднання двох, і всі три позиції мають свої особливі атаки та анімацію.

Найкращий аспект Академія джедаїв Однак боротьба полягає в тому, що вороги не є складними через величезні смуги здоров’я, сценарні рухи сили, рамки непереможності або швидкі події: все, крім Найсильніших супротивників у грі можна перемогти лише кількома влучними ударами, завдяки чому світловий меч справді відчувається як чисте, розжарене лезо світло. Насправді не потрібні десятки ударів, щоб перемогти когось із настільки потужною, але попередньою зброєю Бій на світлових мечах в іграх ніколи не був таким правим.

Як Академія джедаїв прогресуючи, гравці відкривають додаткові параметри налаштування для свого світлового меча, включаючи можливість володіти подвійним лезом, як Дарт Мол, або двома, як Війни клонівАсока Тано. Здорова суміш оновлюваних Сил Сил також відіграє певну роль у тому, щоб тримати ворогів на ногах і отримати ситуаційні переваги. Здібності Темної Сторони також не обмежуються проходженнями сітхів, тому навіть Світлий джедай може використовувати Силову блискавку або Удушення. загалом, Лицар-джедай «Зоряні війни: Академія джедаїв».'s Бій на світлових мечах легко навчитися, але оволодіти ним важко, і він залишається еталоном для Зоряні війни ігри через майже 20 років після виходу.

Metroid Dread: найкращі речі, які можна зробити після проходження гри

Про автора