Найкраще стратегічне використання Skyrim для магії знищення вогню, морозу та удару

click fraud protection

Магія руйнування, мабуть, найважливіше дерево навичок для будь-якого стилю гри мага The Elder Scroll V: Skyrim. Заклинання руйнування використовують сили елементів, направляючи їх у відчутну силу. Ці заклинання діляться на три категорії: вогонь, мороз і шок. Оскільки всі три елементи завдають однакової шкоди від низького до високого рівня, гравці зазвичай просто вибирають свого улюбленого та дотримуються його протягом усього проходження. Однак є і більш стратегічні використовує для SkyrimЗаклинання руйнування, оскільки кожен із них має додаткові ефекти, які можна включити в потужні та цікаві збірки персонажів.

Навіть не-маги повинні уважно розглядати наслідки магії Знищення; оскільки персонаж гравця завжди Дракононароджений, Крики є основною частиною бойової формули гри. Розуміння переваги заклинань вогню над заклинаннями морозу означає краще знати, коли використовувати крик морозного дихання над вогняним диханням. З урахуванням зачарування це також поширюється на розробка стратегії для Skyrimрукопашний і дистанційний бій.

Зачарування вогню, морозу та шоку можуть бути накладені на зброю ближнього або дальнього бою, наповнюючи атаки ближнього бою або удари стрілами елементарним ушкодженням. Окрім збільшення шкоди від кожної атаки, вторинні риси елементів можуть різко дебафити противників, що значно полегшує їх усунення. Нарешті, певні елементи краще підходять для різних типів атак - снаряди дальнього розряду, заклинання зони дії, рунічні пастки, заклинання плащів і елементарний виклик Атронаха.

Ідеальне використання магічних видів стихійного руйнування Skyrim

Магія вогню

Більшість гравців читали описи в грі SkyrimРізноманітні заклинання знищення, але багато хто з них не враховують їх наслідки, окрім нанесення необробленої шкоди. Вогонь і морозне дихання - це два з них Скайрім найкорисніші крики, і обидва мають однакове відновлення. Полум'я заклинання, з іншого боку, завжди коштують дешевше, ніж їхні аналоги від ударів і морозів. Thunderbolt, Icy Spear і Incinerate — це заклинання-снаряди рівня експерта, які завдають 60 шкоди, але Incinerate коштує на 45 очок Magikca менше. Оскільки для застосування їм потрібно менше магії, гравці можуть використовувати одну або дві додаткові вогневі атаки, перш ніж їхні резерви вичерпаються. У тісній боротьбі це може змінити все.

Заклинання вогню також мають вторинний ефект: "Цілі, що горять, отримують додаткову шкоду."Пошкодження з часом зустрічаються відносно рідко Skyrim, а пожежа є найпоширенішим способом її розпалювання. На початку гри використання заклинання Полум’я однією рукою є корисним способом збільшення будь-якої шкоди, завданої холодною зброєю іншою. Стратегічно, сокири є найкращим комбінованим вибором, оскільки їх можна модернізувати, щоб завдати шкоди від кровотечі, з часом суміщаючись із пошкодженням від вогню. SkyrimАлхімія може ще більше покращити це; отруєння сокири означає, що ціль одночасно страждає від вогню, отрути та кровотечі. Драугр, деякі з SkyrimНайпоширеніші вороги також мають стійкість до морозу та отрути, тому вогонь завжди є найкращим вибором проти них.

Магія морозу

Заклинання морозу, у порівнянні, можуть здатися менш корисними, але будь-який клас воїнів знає боротьбу проти драконів, що дихають морозом. Їхня атака дихання може не завдати надмірної шкоди витривалому норду, але її вторинний ефект калічить: заклинання морозу також завдають шкоди витривалості.

Без витривалості класи воїнів не можуть завдавати силових атак, ефективно блокувати або бігти. Для Skyrim заклиначі, яких неодноразово вбивають від Falmer Warmongers, Bandit Chiefs або інших супротивників ближнього бою з високим рейтингом броні, магія льоду повністю змінює гру. Незалежно від того, чи використовують вони молоти чи великі мечі, Крижана буря та Морозна стіна є руйнівними для великих груп супротивників ближнього бою. Ці заклинання можуть тримати їх на відстані, сповільнюючи їх і завдаючи великої шкоди. Деякі можуть навіть померти, не встигнувши скоротити дистанцію.

Шокова магія

Заклинання руйнування сильні, але проти супротивників дальнього розряду, таких як лучники або дракони, перемога також залежить від того, чи з’єднується атака. Важко правильно націлити вогненну болт або крижаний шип, особливо якщо ворог рухається на відстані. Саме тут шокують заклинання. Lightning Bolt, Chain Lightning і Thunderbolt миттєво вражають цілі, не страждаючи на час польоту снаряда. Вторинний ефект ударних заклинань також корисний, оскільки вони завдають половини шкоди магії супротивника.

Таким чином, ударні заклинання можуть тримати ворожих користувачів магії безсилими в битві. Без значної кількості мани вони не можуть підтримувати охорону, лікувати себе в ході бою або використовувати свої найсильніші атаки. Це робить магію блискавок відмінним вибором Скайрім бойовий маг будує - зокрема заклинання, такі як Плащ-блискавка. Це бафф, який залишає обидві руки вільними, щоб тримати зброю, і постійно виснажує магію противника поблизу. Оскільки їхній захист знижено, ворожі маги будуть безсилі проти меча чи бойового молота.

Як вогонь, мороз і шок можуть покращити створення Skyrim Rogue

Знати, коли використовувати вогонь, мороз і шок, є цінним для класів магії та бойових дій, але це також може бути корисно для стелс-білдів. Багато гравців у злодіїв і вбивць швидко за замовчуванням використовують стріли або кинджали, але руни можуть бути корисним доповненням до стилю гри. Найбільшим недоліком рун є те, що вороги можуть почути їх, коли їх поставити. SkyrimМагія Illusion може доповнити Destruction, тут: 50 рівнів у Illusion відкриває навігацію Quiet Casting. Це робить заклинання з усіх шкіл, включаючи Руйнування, беззвучними під час накладання.

Перк Майстер рун під деревом знищення, який відкривається після 40 рівнів, означає, що руни також можна розмістити в п’ять разів далі. Ці безшумні магічні пастки завдають ворогам середньої шкоди, але також застосовуються їх вторинні ефекти. Морозні руни завдають ворожим воїнам удар по їх витривалості, роблячи їх повільними цілями на милість стріл гравців. Необізнані ворожі маги, які ходять по блискавичних рунах, ніколи не мають шансу застосувати свої заклинання щита або варти до того, як їхні запаси магії вже не зникнуть.

Атронахи вогню, морозу та бурі також дотримуються правил відповідної стихії. Оскільки викликані істоти розкривають свої ефекти поряд із власними ефектами Дракононародженого, вони можуть стати одним із найкращі магічні заклинання Skyrim. Вогняні атронахи можуть мати менше здоров’я, але шкода, яку вони завдають з часом, корисна в поєднанні з власними атаками гравців. Штормові атронахи тримають тиск на ворожих магів і можуть вражати віддалені цілі смугами блискавки, від яких неможливо ухилитися. Frost Atronachs — це громіздкі засоби стримування ближнього бою, які блокують дверні прорізи своїми масивними рамами, приголомшують супротивників наземними фунтами та виснажують ворогові запаси витривалості. Елементні ефекти в TheElder Scrolls V: Skyrim це не лише питання естетичних уподобань; вони є важливим тактичним вибором.

Бетмен у «Загоні самогубців: Вбити Лігу справедливості»?

Про автора