Найбільш забуті факти про всесвіт Mass Effect

click fraud protection

Всесвіт BioWare Mass Effect серія величезна і ретельно розроблена, сповнена цікавих історичних фактів. Деяка інформація є більш центральною для основної сюжетної лінії ігор. Наприклад, походження та призначення Жнець є однією з найбільших таємниць ME3, і такий, який отримує конкретну відповідь до закінчення гри. Інші, однак, менш помітні і насправді часто повністю забуваються шанувальниками франшизи.

Mass Effect має розширену часову шкалу, конкретизовано за допомогою різних джерел у грі, щоб допомогти надати контекст і реалістичність світу гри. Висвітлено все, від ранньої історії галактики до більш «поточних» - принаймні поточних до 2184 року або близько того - події, як і певні події в майбутньому. Mass Effect: Андромеда має місце значно в майбутньому від оригіналу Mass Effect трилогії, і в результаті дає деякі натяки на те, що може принести галактику в майбутньому.

Mass Effect 4 може поєднати дві галактики розглянуто в серії, представляючи деякі з АндромедаРосійські знання та персонажі до тих, які представлені в перших трьох

Mass Effect ігри, як, можливо, натякає тизер-трейлер гри, випущений у 2020 році. Залишається побачити, як саме це буде реалізовано, або якщо серіал замість цього вирішить залишити більшість Андромедаподії Росії в минулому. Не так багато відомо про Mass Effect 4 на даний момент, враховуючи те, як мало відомо про майбутню гру, але принаймні впевнено, що повернеться товариш по команді Ліара Т'соні зіграє певну роль у її історії. Також, здається, натякає, що Шепард також зіграє певну роль. У серіалі є ще кілька незрозумілих сюжетних елементів, які також можна було б відновити, оскільки їх потенціал поки що в основному не вивчений.

Medigel має бути незаконним у всесвіті Mass Effect

Medigel був генетично сконструйований Фондом Сірта на Землі до подій Mass Effect 1 коли людство все ще було незалежною расою, а не буттям частина Ради Цитаделі. Він був розроблений так, щоб щільно зчеплювати м’ясо при нанесенні, відповідно до кодексу, знайденого в іграх, і, як наслідок, герметичний проти більшості забруднень. Це надає йому значних лікувальних властивостей, настільки, що він є не лише механікою в бою, але й часто використовується медичними працівниками протягом усього серії. Однак це також порушує закони Ради проти генної інженерії. Той факт, що він був створений до того, як людство приєдналося до власне галактичної цивілізації, а також його безпрецедентна медична корисність, утримує його від більшого обмеження.

Найбільш ігноровані та забуті інопланетні раси Mass Effect

The Mass Effect серія вже є повний безлічі унікальних інопланетних рас, деякі з яких більш помітні, ніж інші види. Однак те, що часто не помічають, це те, що є деякі раси, які не з’являються в серії взагалі, а натомість просто згадуються в кодексі та інших джерелах, таких як Daily News Cerberus. Одним з таких прикладів є ралоі, вид птахів, який зіткнувся з азарі між подіями Mass Effect 1 і ME2. Всього через два роки після цього, через вторгнення Жнець, ралої повністю відійшли від галактичної спільноти, ізолюючись від їхній рідний світ та знищення будь-яких супутників у надії, що Жнеці побачать у них цивілізацію перед польотом у космос і пощадять їх.

Іншим прикладом є віртуальні інопланетяни, неназвана раса, яка контактувала з іншими цивілізаціями галактики близько року. до вторгнення Жнець. Багато про цей вид невідомо, оскільки вони не мають фізичних тіл і натомість здатні обмінюватися свідомістю з іншими живими істотами. Уся раса завантажила свій розум у світ, створений у віртуальній реальності, переміщаючись на борту зоряного корабля, щоб уникнути знищення своєї цивілізації. Дипломатичний контакт з Радою Цитаделі був встановлений, щоб знайти джерело енергії, яке могло б підтримувати віртуальний простір, в якому вони жили. Про них не так багато чути в решті Mass Effect серії, але цілком можливо, що вони можуть повернутися Mass Effect 4.

EDI зустрів Шепарда в Mass Effect 1

Хоча цей елемент більш відомий, враховуючи, що він зустрічається під час а головна місія в Mass Effect 3, сама історія майже не згадується після її відкриття. Проникаючи в штаб-квартиру Цербера, Шепард має можливість дізнатися, що EDI насправді був створений з боку штучного інтелекту на Місяці Землі. Цей AI можна виявити під час побічної місії в Mass Effect 1, під час якого Шепард вимикає штучний інтелект, що саморозвивався. Не, однак, до отримання остаточного повідомлення: «ДОПОМОГА», переданого у двійковому коді. Цілком можливо, що повідомлення ШІ було перехоплено Цербером, який також міг мати базу операції на Місяці, і відновлено, щоб бути перепрофільовано як скований ШІ, який контролює Нормандія в Mass Effect 2.

Багато персонажів Mass Effect бачили кваріанців без масок

Для багатьох Mass Effect гравців, раса кварианів є чимось на кшталт таємниці. Цей вид обмежений костюмами через ослаблену імунну систему, що є симптомом тривалого перебування в стерильному середовищі через вигнання з рідного світу. В результаті всі квариани зустрічалися повсюдно Mass Effect мають маску, і гравці не можуть бачити риси свого обличчя. Mass Effect 3's Цитадель DLC, однак, показує, що в популярних фільмах кварианцям часто доводиться знімати маски, щоб знімати романтичні сцени, і це подібним чином здається можливим, що цікаві представники інших видів могли б просто шукати фотографії кварианців перед вигнанням на сайті екстранет.

Зрештою, деякі азарі в грі коментують, що вони запам’ятовують, як вони виглядають без масок. Насправді, схоже, що Шепард – Шепард, який не отримав романтичну фотографію Талі, тобто – один із відносно небагатьох людей у Mass Effect галактика ніколи не бачила немаскованого кваріана, як виявилося під час місії у віртуальному світі консенсусу гетів.

Що розкриває новий трейлер Gotham Knights про його історію

Про автора