Як Elder Scrolls 6 може покращити зачарування

click fraud protection

Зачарування - це спосіб змінити та покращити спорядження The Elder Scrolls серії, і хоча вона практично переважає у своїй ефективності, їй все ще не вистачає креативності, залишаючи низку способів, які The Elder Scrolls 6 міг би покращити його. Наповнення зброї, обладунків та коштовностей потужними магічними здібностями має бути настільки ж захоплюючим, як це звучить, але зазвичай це схоже на новий рівень для підвищення рівня, схоже на алхімію чи ковальство. Elder Scrolls 6 можна покращити кожен крок у процесі зачарування: методи, за допомогою яких гравець зачаровує зброю та броню, різноманітні чари, які вони можуть накласти, і як інвестування пільг у відповідне дерево навичок може змінити досвід.

Всі Скайрім найкращі побудови персонажів можна покращити за допомогою дерева навичок Enchanting гри. Спорядження відіграє величезну роль у розробці способу дії Dragonborn як у бою, так і поза ним. Зачарована пара рукавиць може так само легко збільшити шкоду від лука та стріли, як і підсилити потенцію звареного зілля.

Амулет можна зачарувати, щоб протистояти отруті, знизити вартість заклинань високого рівня або навіть дозволити Дракононародженому дихати під водою. в Skyrim Чарівник високого рівня - це сила, з якою слід рахуватися, здатна схрещувати леза з найсильніші бійці, прокрадаючись повз найвправніших злодіїв або перемагаючи найсильніших у грі заклиначі. Хоча Алхімія також може покращити Скайрім найсильніші конструкції через зілля та отрути, Зачарування затьмарює його завдяки своїм постійним ефектам і тому, що він менш залежить від обмежених ресурсів.

Як у минулих іграх Elder Scrolls використовували зачарування

Зачарування не є винятковим Skyrim, однак. Забуття і Skyrim зачаровувати схожими, але різними способами Elder Scrolls Online спрощує дерево навичок, додаючи кілька шарів до процесу зачарування в грі. Skyrim і Забуття обидва покладаються на самоцвіти душ і чарівні вівтарі, перший з яких збирає душі за допомогою магії заклинання (або предмети із зачаруванням «Пастка душ», а останні можна знайти у визначених місцях у грі світ. Забуття мав набагато менше Чарівних вівтарів, ніж Skyrim, але в грі також були Sigil Stones, потужні артефакти з царств Oblivion, які спрощували чарівну зброю, обладунки та одяг.

Зачаровує в Elder Scrolls Online є змішаним пакетом, оскільки він підриває загальну корисність ESO найкращі нові комплекти спорядження. Така ж проблема існує в Skyrim: Навіть найунікальніший вирівняний спорядження не вистачає в порівнянні з тим, що вправний гравець може зачарувати самостійно. Солов'їний лук Гільдії злодіїв мало цінний, якщо він завдає 30 очок шкоди від морозу і 15 балів удару. Це особливо вірно, якщо Дракононароджений може зачарувати інший Ebony Bow з тими ж здібностями, але зробити його сильнішим.

Elder Scrolls Online вдалося зробити феєричний процес цікавішим. Він використовував процес створення, подібний до таких ігор Magicka, Two Worlds II, і Аркс Фаталіс. Замість плоских чар, які можна було б зняти з предмета і наклеїти на інший, гравці могли експериментувати, поєднуючи суть і руни потенції для створення різних ефектів. Правда, ці ефекти все ще не такі креативні чи візуально цікаві, як ефекти від Два світи II або магія, але це дає проблиск надії, що Elder Scrolls6 міг створювати заклинання як раніше Elder Scrolls ігри, Morrowind і Забуття.

Elder Scrolls 6 має робити більше, ніж зачарування захисних і стихійних пошкоджень

Skyrim також обмежений у різноманітності самих чар. Більшість збройних чар у грі є просто засобом нанесення елементарної шкоди для атак. Мечі можна зачарувати вогнем, лук можна підсилити ударом, а сокира може завдати морозу за удар. Деякі види зброї можуть виснажувати здоров’я або паралізувати, але існує величезний спектр невикористаного потенціалу. Скайрім Спільнота модифікаторів є доказом цього, оскільки багато модифікацій додають у гру нові творчі ефекти, які гравці можуть використовувати на своїй зброї. EnaiSiaion’s Наприклад, Summermyst - Enchantments of Skyrim — це мод, який додає до гри 120 нових чарівних ефектів. Він був випущений у грудні 2016 року і з тих пір отримав понад мільйон унікальних завантажень.

Окрім додавання нових способів синергії з найпопулярнішими архетипами серіалу, нові чари також відкривають двері для унікальні побудови персонажів, щоб оновити гру повністю. Для людей, які грали Skyrim протягом кількох сотень годин пара рукавиць, які генерують золото щогодини, можуть повністю змінити їхній підхід: мовлення та підкуп можуть стати пріоритетом на початку гри. Уява — це межа для набору броні, яка може магнетично підтягувати ворогів ближче, або кинджала, який може змінити відсоток здоров’я ворога, щоб він відповідав гравцю.

У грі з відкритим світом, як Skyrim або Elder Scrolls Онлайн (або будь-яка минула гра серії), Свобода гравця має першочергове значення. Відкриття нових цікавих чар спонукає гравця продовжувати досліджувати, шукати пригоди, виконувати квести та шукати нове спорядження, на яке можна розмістити свої нові чари. Це серце Elder Scrolls серія – заохочує гравця досліджувати ще одну печеру чи підземелля або грати в рядки квестів до їх завершення, оскільки винагорода може коштувати праці.

Elder Scrolls 6 може поглибити дерево чарівних навичок

Так само як Алхімія або У дерева ковальських навичок є плюси і мінуси, Зачарування також є деревом ремесла в Skyrim що має свої переваги і недоліки. Після додавання нових чар і зміни способу їх реалізації гравцями це остання частина головоломки. Дивлячись на Скайрім приголомшливі Чарівні привілеї, Elder Scrolls 6 можна було б дізнатися багато про те, що повернути, а чого уникати.

Основний фокус з Скайрім Дерево навичок зачарування полягає в тому, щоб підвищити силу чар, які гравець може накласти на своє спорядження. Хоча в меншій мірі, дерево навичок також пропонує переваги для ефективнішого вичерпання дорогоцінних каменів душ, коли вони використовуються для перезарядки зброї. Це має сенс, але логічне оновлення, щоб слідувати цій перевагі, може бути чимось, щоб уповільнити швидкість вичерпання зачарованої зброї взагалі. Elder Scrolls 6 може також вирішити дві проблеми одночасно, надавши пільги виправити Скайрім тьмяна магія.

Замість того, щоб знижувати вартість заклинань Знищення, зачарування Знищення можуть збільшити їх ушкодження, що робить їх більш корисними в пізній грі. Спорядження можна було зачарувати, щоб підвищити заклинання, щоб некроманти могли підняти нежить вищого рівня. Ілюзіоністи вищого рівня можуть впливати своїми заклинаннями на ворогів вищого рівня. Найпотужніші пільги в дереві можуть навіть розблокувати абсолютно нові чари, даючи гравцям більше підстав і стимулів інвестувати в таку грандіозну майстерність.

Покращені візуальні ефекти також можуть додати зачарованому спорядженню необхідний тон. Grimeleven Animated Enchantments Overhaul — це ще один мод із понад двадцятьма тисячами унікальних завантажень. Мод додає реалістичніші ефекти полум’я до зачарованої вогнем зброї та крижинок, які мерехтять над морозними чарами. The Elder Scrolls 6 безсумнівно покращить графіку серії, а наступне покоління консолей може реалізувати безліч нових візуальних ефектів з чудовими деталями.

З Гра потенційно не вийде до 2026 року, Bethesda Game Studios має достатньо часу, щоб зробити нові чари більш захоплюючими. В інтерв'ю на E3 2016 Bethesda's Тодд Говард сказав: «Я міг би сидіти тут і пояснювати вам гру, і ви б сказали: «Звучить так, ніби у вас навіть немає технології — скільки часу це триватиме». взяти?’ І тому це займе багато часу, що ми маємо для цього на увазі гра». Майбутнє зачарування в Elder Scrolls Серія може бути далека, але, враховуючи час і ресурси, що витрачаються на неї, вона залишається багатообіцяючою.

Джерело: EnaiSiaion/Nexus Mods, Grimeleven/Nexus Mods, Тодд Говард/YouTube

Metroid Dread: найкращі речі, які можна зробити після проходження гри

Про автора