Пояснення всіх 337 книг про Skyrim: про що йдеться в літературі Elder Scrolls

click fraud protection

Для довготривалої франшизи фантастичної RPG, названої на честь збірки знань, це підходить, The Elder Scrolls V: Skyrim та інші ігри в Elder Scrolls серії до країв заповнені книгами, які гравці можуть зібрати, каталогізувати та прочитати самостійно. Тим, хто бажає дізнатися більше про ці історичні літописи, слід ознайомитися з цією статтею, яка класифікує численні літературні твори в Skyrim, починаючи від внутрішньоігрових історичних робіт та інструкційних посібників до романів, байок і, звісно, ​​оповідань про похотливих аргонянських служниць.

Коротко про тезку бестселерної серії RPG від Bethesda: названа перша частина цієї франшизи The Elder Scrolls: Арена чисто тому, що розробники подумали фразу "Elder Scrolls" звучало круто і містично. Однак така концепція була надто гарною, щоб її витрачати, тому наступні ігри були включені в Elder Scrolls серія пояснив, що насправді являли собою Elder Scrolls – фрагменти творіння на зорі часів, божественні прозріння, які набули для людських очей форму пророчих сувоїв. Імперія Сіроділа, домінуюча фракція в іграх Elder Scrolls, частково зберегла свою владу за допомогою Старших сувоїв, зібраних відлюдними жерцями-мотильками та збережених у їхніх імперських Бібліотека.

Досить доречно, що багато ігрових книг, які можна побачити Elder Scrolls назви протягом багатьох років можна знайти в веб-сайт Імперської бібліотеки – включаючи всі 337 книг, доступних для читання в Elder Scrolls V: Skyrim. Під час різних ігор гравці можуть виявити ряд книг, розкиданих у відкритому світі Skyrim, зберігайте їх на книжкових полицях для подальшого ознайомлення або переглядайте рідкісні книги в таких місцях, як архіви коледжу мага у Вінтерхолді або демонічні царства Апокрифів. Грубо кажучи, різні книги в Skyrim можна класифікувати за такими категоріями:

Категорія книги Skyrim № 1: Книги для тренування навичок

Ряд книг у Skyrim не просто розважальні, але й навчальна для головного героя Дракононародженого, який їх читає. Просто розкриття цих книг дозволяє гравцеві підвищити відповідний рейтинг навичок на 1, тоді як самі книги містять притчі, байки та анекдоти, пов’язані з навичкою, про яку йдеться. Деякі визначні приклади книг про навички включають:

Гра за обідом, темна розповідь від першої особи з точки зору шпигуна, посланого проникнути до суду Принц з Морровінда. Під час бенкету принц оголошує, що отруїв столове начиння зрадницького гостя, а потім підносить повну миску те, що він назвав протиотрутою. Гість вечірки (а не шпигун) втрачає самовладання і випиває так звану протиотруту, яка виявляється справжнім переносником отрути. Ця книга підвищує рівень алхімії.

Чорна стріла Обидва томи 1 і 2 розповідають про старого лучника, який живе в лісах Валенвуда, практикує своє ремесло і бере участь у випадкових студентах. Коли сувора герцогиня загрожує благополуччю його міста, лучник вбиває її в неймовірному подвигі стрільби з лука, посилаючи точно спрямовану стрілу прямо крізь замкову щілину дверей. Перший том посилює акробатику Morrowind і Забуття, тоді як у другому томі збільшується стрільба з лука в Morrowind, Забуття, і Skyrim.

Категорія книги Skyrim № 2: Wordbuilding

Різні історичні тексти, біографії та наукові трактати в Skyrim описує світ Elder Scrolls ігри для гравців, що дає їм додаткове уявлення про культури націй, рас і героїв, які складають континент Тамріель. Окрім додавання кольору до сеттингу та створення відчуття, що воно живе, ці книги знань також дозволяють розробникам Bethesda розповідати гравцям про землі та народи, які не з’являються в Скайрім – хижі лісові ельфи Валенвуда, наприклад, або тропічні ліси Чорного болота, де мешкають аргонійські ящірки. Щоб дізнатися про історію с Skyrim самі гравці можуть переглянути ці томи:

Пісні про повернення томи розповідають історії міфічних засновників північної цивілізації. У восьми томах доступні в межах Skyrim, Ісграмор та його п’ятьсот супутників відпливають із приреченої землі Атмори, воюють проти ельфів у Скайрімі й знаходять міста Вайтран та Віндхейм. Читання цих книг дасть гравцям уявлення про місцеву нордську культуру гри (а також про те, чому так багато NPC клянуться іменем Ісграмора).

Червоний рік томи 1 і 2 описують лихо, яке спіткало цивілізацію данмерів в імперській провінції Морровінд через кілька століть після подій Elder Scrolls III: Morrowind. Через розповіді від першої особи тих, хто вижив після цієї катастрофи, читачі дізнаються про гігантський астероїд, який вдарив у Вівек-Сіті і спровокував виверження сусідньої Червоної гори. Пил і вугілля, розкидані катастрофою, викликають вихід біженців темних ельфів, деякі з яких оселяються в Скайрімі або на сусідньому острові Солстхейм.

Категорія №3 книги Skyrim: ігрова фантастика (з великою кількістю даедра)

Для кожного вигаданого історичний текст в Skyrim, є вигаданий твір художньої літератури, починаючи від багатотомних саг та сценічних п’єс, таких як:

Похотлива аргоніанська служниця Том 1 і 2, сценічна п’єса, яка пародіює твори еротичної літератури. Титулярну аргоніанську служницю, домашню робітницю рептилії на ім’я «Підняє хвіст», її роботодавець Кранціус Кольто просить відполірувати його спис і замісити тісто для його хліба. Спис і буханець, мабуть, є метафорами чогось іншого.

Червона книга загадок і Жовта книга загадок обидва є збірниками загадок. У кожній книзі є список загадок, які читачі мають вирішити, а відповіді на кожну надруковані догори дном. Уривок однієї з цих загадок: «Метал ні чорний, ні червоний / Важкий, як золота жадібність людини / Що ти робиш, щоб залишатися попереду / З другом чи стрілою чи конем."

Багато художніх книжок в Skyrim також містять застережливі народні казки та «просто так» історії про даедра, расу демонічних істот і богоподібних істот, які люблять гратися з життями Людей і Мер, які живуть у Тамріелі. Наприклад:

Азура і коробка, частина більшої серії книг, що описують культуру та технології давно вимерла раса двемерів (гномів)., є свого роду притчею про напругу між розумом і вірою. Старий двамерський учений-агностик викликає Азуру, даедричного принца сутінків і світанку, і просить її довести божественність, передбачивши, що знаходиться всередині закритої коробки. Азура передбачає, що в коробці буде квітка. Вчений використовує спритність рук, щоб спорожнити коробку з квітки, перш ніж відкрити її. Розлючений його хитрістю, Азура проклинає мертвим вченого двемерів.

Міфи про Шеогората розповідає історії про Шеогората, даедричного принца божевілля і творчості, відомого на всю історію Elder Scrolls ігри за його любов до хитрощів і його меметичну одержимість сиром. У першій казці він винаходить музику, розбираючи людину, що перебуває, і виготовляючи музичні інструменти з частин їх тіла. У другому він завдає іронічне покарання королю, який намагається заборонити мистецтво, музику та танці у своєму королівстві. У третьому Шеогорат погрожує звести Чарівника з розуму, а потім відступає і дозволяє вродженому почуттю параної робити це за нього.

Категорія № 4 книги Skyrim: сюрреалістичне постмодерне релігійне письмо (автор Майкл Кіркбріде)

Міфи про створення та релігійні тексти в Skyrim, Morrowind, і інший Elder Scrolls ігри багато в чому завдячує письменнику Майклу Кіркбріде, який використав раніше стандартний фентезійний декор і наповнив його яскравими сюрреалістичними деталями та філософські роздуми про природу мрій, реальності, божественності та персонажів, які досягають просвітлення, усвідомлюючи, що вони у відео гра. Ніде це не так очевидно, як у книгах з міфології та релігії Skyrim, включаючи, але не обмежуючись:

Мономитh, науковий трактат, у якому порівнюються різні версії в Elder Scrolls міф про створення, в якому божество на ім’я Лорхан переконує інших богів створити/мріяти/стати Мундусом, відомим як матеріальний світ. Цей міф про створення по-різному інтерпретується в культурах людей та ельфів. Людські культури розглядають створення матеріального світу як позитивний розвиток, який вніс зміни до статики світ., тоді як ельфійські культури загалом сприймають створення світу як прокляття, яке позбавило їх давно втрачених божественність.

Битва на Червоній горі, книга, продиктована священику-дисиденту Вівеком, членом Трибуналу смертних, що перетворилися на богів, який керував Морровіндом у минулі століття. Вівек пояснює дисиденту, як він і його колеги-богоправителі піднялися до божества, торкнувшись Серця Лорхана, скам’янілого органу бога, похованого у вулканічній Червоній горі. Своїм Богом вони принесли процвітання Данмерські ельфи з Морровінда, але королю, якого вони зрадили, щоб досягти своєї божественності, судилося перевтілитися і покласти край їхньому правлінню (сказаний король є персонажем гравця в The Elder Scrolls III: Morrowind).

Усі 337 книг у The Elder Scrolls V: Skyrimможе вписуватися в одну з цих категорій, але згадані вище, безумовно, варто перевірити з бібліотеки.

Джерело: Імператорська бібліотека

Огляд бездротової ігрової гарнітури Astro A20 Gen 2

Про автора