Battlefield 2042: Небезпечна зона — краща ідея, ніж вогняна буря

click fraud protection

Пізніше цього року, Поле бою 2042 принесе безпрецедентний масштаб повернення Поле бою режими гри Conquest і Breakthrough, але також спробує внести різноманітність за допомогою двох інших, нерозкритих режимів. Один з цих режимів вже має назву, режим небезпеки, і нібито буде дуже схожий на Втеча з Таркова. Як додатковий режим, це звучить набагато цікавіше і доречніше, ніж Поле бою ВНевдалий Firestorm королівська битва.

Через деякий час почався Firestorm Поле бою В належним, і загалом був невідшліфований, особливо порівняно з Apex Legends, який вийшов навіть двома місяцями тому. Хоча Поле бою В мав свої проблеми, особливо короткочасним був Firestorm. Поле бою Схоже, розробник DICE вивчився з цього помилкового кроку (хоча Firestorm був розроблений Criterion) і шукає іншого натхнення для альтернативного режими гри в 2042, зокрема Втеча з Таркова.

Витік інформації надходить з Том Хендерсон через Youtube, стверджуючи, що Hazard Zone потенційно є безкоштовною пропозицією для гри Поле бою 2042. Хоча конкретних деталей мало, просто кажу, що він наслідує 

Втеча з Таркова дає уявлення про те, як буде відбуватися режим гри. Кажучи дуже просто, Тарков дозволяє гравцям брати участь у матчі, збирати здобич та намагатися видобути, не будучи вбитим. Вмираючи в грі, ви втрачаєте всю здобич, яку гравець мав на момент смерті, якщо її не відновить товариш по команді, що робить її відповідною "з високими ставками, на основі команди" опис зони небезпеки, наданий EA.

Передбачуваний ігровий процес у Hazard Zone добре відповідає Battlefield 2042

Зона небезпеки може зайняти Поле боюГеймплей у новому, більш тактичному напрямку. Як нещодавно, Поле бою-поблажливі трейлери для 2042 Як показали, ігровий процес серіалу – це в основному неорганізований хаос. Цілі дають певний напрямок, але кожен матч – це більш-менш випадкові перестрілки, які виникають, поки одна сторона не буде змушена відійти далі. Режим гри схожий на Втеча з Таркова може дати гравцям можливість стрибнути в більш інтенсивну ситуацію, коли командна робота є абсолютно життєво важливою.

У Firestorm були свої моменти, але його включення до сеттингу Другої світової війни завжди було дещо заплутаним. Зона небезпеки на диво добре вписується у вигаданий, найближче майбутнє DICE створено для Поле бою 2042. Управління гравцями в грі без патріатських спеціалістів ідеально підходить для режиму гри, де гравці повинні знайти ціль, зібрати більше здобичі на потім і видобути. Не те, щоб це було надзвичайно важливо, але додаткове занурення N0-Pats у пошук власного спорядження надає певну правдоподібність ігровому режиму. Потенціал зони небезпеки потрібно буде більш ретельно оцінити, коли буде офіційно оприлюднено більше деталей, але чутки, що циркулюють про Поле бою 2042Новий режим принаймні багатообіцяючий.

Джерела: Том Хендерсон/YouTube

Baldur's Gate 3: Які нові підкласи Sorcerer є в патчі 6

Про автора