Режисер GoldenEye не вніс жодного вкладу в створення культової відеоігри

click fraud protection

Відомий режисер про Джеймса Бонда Мартін Кемпбелл заявив, що не вніс жодної участі в культовому фільмі GoldenEye 007 відеогра. Кемпбелл став широко відомим серед шанувальників 007 як людина, яка стоїть за двома знаковими фільмами у супершпигунській франшизі 1995 року. GoldeEye і 2006-і роки Казино Рояль. Однак його зусилля, очевидно, не поширилися на гра Nintendo 64, який став третім за кількістю продажів консолі, зробивши революцію в шутерах від третьої особи.

Після виходу в 1997 р. GoldenEye 007 – заголовок, який був ексклюзивним для нещодавно представленої консолі Nintendo 64, насправді не мав великого впливу. Фільм з’явився двома роками раніше, і хоча він захопив глядачів штурмом, з точки зору ігор того часу, шутери від першої особи навряд чи були наріжним каменем світу відеоігор. Проте, незважаючи на ці слабкі очікування, Nintendo 64’s GoldenEye не могло бути більш дивним. Своєю вірною однокористувацькою кампанією, а також надзвичайно привабливою опцією для кількох гравців, гра вразила 007 шанувальників/геймерів. сьогодні

GoldenEye досі є улюбленим багатьма і вважається шанувальниками жанру від першої особи як впливове доповнення, що змінює жанр. Деякі навіть стверджують, що для шутерів від першої особи це було так само, як у Кемпбелла GoldenEye і Казино Рояль зробив для всього Фільм франшиза про Джеймса Бонда.

Оскільки нові покоління геймерів продовжують відкривати для себе Nintendo 64 GoldenEye 007, здається зрозумілим, що гру не забудуть найближчим часом. Це більше ніж просто ностальгічна любов до назви – це справді чудова гра. Але враховуючи, що гра і фільм змогли підвести підсумки того, що вже було створено під час розширення і Покращуючи це, одне питання, яке протягом багатьох років виникало у деяких шанувальників, полягає в тому, чи мав Кемпбелл якесь відношення до GoldenEye гра. Беручи участь у а Reddit AMA Нещодавно Кемпбеллу поставили саме це запитання, і він показав, що, на жаль, він нічого не вніс. Перегляньте його відповідь нижче:

За сьогоднішніми мірками, GoldenEye 007 мало на що дивитися. Персонажі з квадратними кулаками та незграбними уривчастими рухами домінують, але, знову ж таки, все це може бути частиною його чарівності. Проте, що справді вражає в грі, так це її увага до деталей. Ігри свого часу були не зовсім на тому ж рівні ні візуально, ні з точки зору ігрового процесу та опцій у цьому ігровому процесі – особливо на домашній консолі. Додайте до цього той факт, що фільм відновив любов до франшизи Бонда, яка раніше відставала в роки, що передували до GoldenEye випуск, і зрозуміло, чому N64 GoldenEye 007 було так весело.

Важко повірити, що Кемпбелл не мав нічого спільного GoldenEye 007 створення, але це саме по собі демонструє, наскільки хороша гра насправді. Навіть сьогодні з величезні випуски ігор що знищити все, що відбувалося в 1990-х, випуск гри, яка може наслідувати або якимось чином повторювати те, що відбувалося в хіт-фільмі, — це далеко не легке завдання. І хоча Кемпбелл не брав участі в грі, принаймні якась його частина залишається в ній, завдяки успіху його фільму.

Джерело: Reddit

У фільмі "Особник з привидами" Денні ДеВіто зніметься з Оуеном Вілсоном

Про автора