DC FanDome встановлює золотий стандарт: ВСІ онлайн-події повинні слухати

click fraud protection

DC FanDome мав величезний успіх і встановив золотий стандарт для всіх майбутніх онлайн-подій. 2020 рік був важким, оскільки весь світ зупинився через пандемію коронавірусу та пов’язані з цим карантинні заходи. Індустрія розваг сильно постраждала, і цьогорічний Comic-Con в Сан-Дієго було скасовано. Організатори створили онлайн-замінник, Comic-Con@Home, де в основному використовувалися панелі Zoom. На жаль, це в значній мірі розглядалося як щось на кшталт вологого пір'яка.

А потім з’явився DC FanDome у серпні 2020 року. Замість того, щоб зосередитися на Comic-Con@Home, Warner Bros. і HBO вирішили створити власний онлайн-захід, присвячений їхнім фільмам і телевізійним франшизам DC. На ньому були представлені довгоочікувані трейлери до таких фільмів, як фільм Зака ​​Снайдера Ліга Справедливості, Бетмен, і Чудо-жінка 1984, а також перші кадри за кадром від Джеймса Ганна Загін самогубців; Стрілка також була добре представлена. Warner Bros. Спочатку мали намір проводити одночасні панелі, присвячені коміксам, але вони мудро вирішили відкласти їх на більш пізній термін, розуміючи, що вони будуть заглушені потоком кіно- та телевізійних новин.

DC FanDome був не вологим сквиртом, а скоріше мав феноменальний успіх. Фактично, він встановив золотий стандарт для всіх майбутніх онлайн-подій; це створює справжній прецедент для інших студій, які наслідують їх приклад, доводячи, що вони не повинні бути простою заміною Comic-Con, а натомість можуть бути цінними та приємними самі по собі.

DC FanDome запропонував щось для кожного фаната DC

Warner Bros. зібрати величезну колекцію контенту з чимось для кожного шанувальника. Існували панелі, присвячені кожному окремому фільму DC, який зараз розробляється, починаючи від Чудо-жінка 1984 до Чорний Адам; останнє було особливо вражаючим, враховуючи, що фільм знаходиться на такій ранній стадії виробництва. Для Arrowverse увага зосереджена на Флеш, яке загалом вважалося найпопулярнішим телешоу і, ймовірно, зараз стане флагманським Стрілка закінчився. Більше того, хоча зміст коміксів здебільшого вирізаний з події, Warner Bros. вирішив зберегти одну важливу новину для DC FanDome - неминучий перезапуск випуску DC Milestone, над яким працювали роками. Рішення оголосити про це на FanDome справедливо позиціонували новину як найбільшу розробку DC Comics цього року.

Самі панелі були гладкими та професійно керованими, без жодних спотикань під час дзвінків у Zoom Comic-Con@Home. Warner Bros, очевидно, не шкодували коштів, збираючи їх разом, і в результаті вони були приємними навіть для аудиторії, яка прямо зараз страждає від втоми від Zoom. Все було ефективно упаковано за допомогою блакитного екрану, ретельно прописано, щоб уникнути незручної тиші, і створено з використанням найвищої технології, яка, що найважливіше, не виходила з ладу і не порушувала потік. Звичайно, не було моментів, коли ви відчували, що актор стоїть на узбіччі автостради, зупиняючись, щоб взяти участь у дзвінку Zoom. На заході було представлено безліч нових кадрів для просування контенту, зокрема видатних трейлери до Snyder Cut of Ліга Справедливості і Бетмен. Там, де кадри були недоступні, Warner Bros. замовив створення рекламних анімацій, розумний хід, який вдихнув життя в Чорний Адам панель зокрема. Загалом, DC FanDome запропонував щось для кожного – і, найголовніше, він виконав цю обіцянку.

DC FanDome представив справді величезні новини та розкриття фільмів і телевізійних фільмів DC

Протягом багатьох років найкращі студії та мережі зрозуміли, що для хорошої панелі Comic-Con потрібно багато контенту. Ось чому Marvel Studios з’являються лише тоді, коли мають оголосити щось велике, наприклад, цілий план Фази 4 (і більше) на торішньому SDCC. На жаль, цьогорічний Comic-Con@Home, можливо, був безкоштовним для участі, але він насправді не був цінним, значною мірою тому, що не вистачало справжніх новин. Це продемонстрували аналітичні компанії соцмереж, які вважали Comic-Con@Home стане невдачею; вони повідомили про падіння онлайн-залучення на 95 відсотків у порівнянні з минулорічним особистим аналогом. Панелі справді не заслуговували на новини, причому найпопулярніша панель – як з точки зору глядачів, так і згадок у соціальних мережах – була для Нові мутанти.

Але вісім годин DC FanDome були абсолютно насичені новинами. Так багато панелей містили оригінальний контент, трейлери, кадри за кадром або просто анімовані сцени, які допомогли створити сцену. Були оновлення статусу Аквамен 2 і Шазам 2, коментує серйозні суперечки, такі як заміна Кейт Кейн з Рубі Роуз Batwoman, і перший погляд на повну тваринну форму гепарда в Чудо-жінка 1984. Більше того, тому що Warner Bros. мали повний контроль над подією, вони змогли впорядкувати її, щоб створити сильний наратив хвилювання та ентузіазму. Коли вийшли трейлери, Warner Bros. завантажили їх на YouTube за лічені хвилини, забезпечивши, щоб ажіотаж поширився на всі засоби масової інформації, і люди могли відірватися від панелей для перегляду. Це було зроблено майстерно.

DC FanDome довів, що онлайн-події можуть бути більше, ніж заміна Comic-Con

Для вболівальників такі конгреси, як San Diego Comic-Con, є соціальним досвідом; але для залучених студій і мереж це, по суті, реклама. Мета будь-якої панелі – продати свій продукт, залучити та зацікавити аудиторію, а про успіх групи можна судити за реакцією аудиторії. Тому Comic-Con@Home можна вважати невдачею; як би не було благих намірів, він був зібраний групами, які не мають досвіду ведення такого роду онлайн-конвенцій/реклами, і це проявилося в якості та форматі панелей. На противагу цьому, Warner Bros. з самого початку зрозуміли, що DC FanDome має просту мету — продавати свої майбутні фільми та телешоу, і Результатом стала надзвичайно успішна восьмигодинна реклама, яку з любов’ю будуть згадувати роками прийти.

Але ось цікаве питання; Чи це те, чого глядачі хотітимуть більше, навіть у світі після коронавірусу? У певному сенсі формат DC FanDome насправді легший для студії, оскільки вони мають набагато кращий контроль над цим видом попередньо підготовленої цифрової панелі. Вони знають, що мікрофон не виходить з ладу, вони можуть перезаписати, якщо актор спотикається і каже щось, чого йому не слід було, і можуть маніпулювати всім середовищем для найкращого ефекту. Актори просто повинні бути доступними достатньо довго, щоб зробити пару записів, які можна зробити навіть на знімальному майданчику, тобто це майже не вплине на виробництво. Тим часом не було жодної звичної дискусії щодо того, чи карають ексклюзиви Comic-Con, які не були опубліковані в Інтернеті, переважну більшість зацікавлених шанувальників, які не відвідали.

Весь дискурс став більш приємним, більш контрольованим, і це також схиляє студії до повторення цієї вправи. Звичайно, є загвоздка; насправді, не багато компаній могли б зробити щось на кшталт DC FanDome. Вам потрібен широкий спектр змісту в роботах і, бажано, об’єднуюча нитка, щоб усе відчути певним чином пов’язано (у випадку з DC FanDome, це все це екранізації деяких коміксів вид). Тож, сподіваюся, буде ще багато онлайн-подій, таких як DC FanDome, тільки найбільші звірі зможуть ефективно витягнути їх.

Чому виробництво Eternals було таким довгим

Про автора