Tales Of Arise — чудовий перший запис для новачків серіалу

click fraud protection

Казки про вставання це остання частина довготривалої франшизи JRPG. Хоча Казки ігри ніколи не були такими популярний як Final Fantasy або Квест дракона, протягом 25 років серія показувала стабільно хороші бойові RPG. Тепер, коли гра була випущена і отримала в основному позитивні відгуки, новачкам може бути цікаво її перевірити. на щастя, Казки про вставання працює як ідеальний вступ до серії.

Естетично гра виглядає красиво. Це значний крок вперед у графіці в порівнянні з попереднім записом основної лінії, Казки Берсерії, але він все ще зберігає класичний вигляд, натхненний аніме Казки ігри. У багатьох відношеннях, Казки про вставання це справжній прогрес серії, покращуючи та розширюючи знайомі механіки з минулих записів, але все ще відчуваючи себе справжньою Казки гра. Це не стільки переосмислення а-ля Final Fantasy але більше схоже на витонченість та еволюцію, виявлені в Квест дракона.

Як зазначають багато оглядів, Казки про вставання є чудовою сумішшю старих і нових концепцій. І не лише графіка зазнала суттєвих покращень. Бойові дії в серіалі відбуваються швидше, ніж будь-коли. Знайома механіка серії, як-от Artes, все ще присутня, тоді як налаштовувана тактика бою і навіть опція автоматичного бою можуть зробити підвищення рівня легшим, ніж будь-коли. ШІ в

Казки про вставання також неймовірно послідовний, особливо для тих, хто грає на нижчому рівні складності.

Tales Of Arise — чудова перша гра Tales

Режими складності в Казки про вставання це ще один спосіб, у який гра стає легше доступною для новачків. Хоча деякі інші записи також мають цю функцію, новачки нервують перед новою грою в тривалі серії можуть відчути полегшення, коли виявили, що складність «Історія» в грі є чудовим стартовим місцем для новачків. Це може бути надто легко для давніх шанувальників, але це ідеальний спосіб розпочати гру для тих, хто вперше серії і потрібно не поспішати вивчати тонкощі бою, кування зброї та аксесуарів посилення.

Персонажі є ще однією видатною частиною Казки про вставання. Знову присутні сценки, які дозволяють гравцям переглядати додаткові сцени, які проливають більше світла на фон персонажів і додають у гру відчуття «пригод з друзями». Міні-ігри, в т.ч полювання на сов в Казки про вставання для нової косметики також додайте додаткові шари в ігровий процес. Звичайно, більшість цих міні-ігор і сценок є абсолютно необов’язковими, тобто їх не потрібно переглядати або завершувати. Насправді, для людей, які можуть вагатися щодо 100+ годин JRPG, Казки про вставання є досить коротким. Просто граючи в гру в режимі Story, її, ймовірно, можна подолати приблизно за 30-годинну позначку – знову ж таки, що робить її більш доступною для тих, хто вперше зайнявся.

Це справді де Казки про вставання досягає успіху. Люди можуть робити скільки завгодно (або мало), за межами основної розповіді. І хоча пропуск Скетчів може призвести до втрати деяких нюансів гри та персонажів, залишати їх необов’язковими — це чудово. Взявши системи з 25-річних JRPG, Казки про вставання дав давнім шанувальникам, можливо, новий улюблений запис - і все це запропонував новачкам привабливе місце для початку.

Гра Guardians of the Galaxy більша за Microsoft Flight Simulator на ПК

Про автора