Чим God Of War & Ragnarok відрізняються від справжньої скандинавської міфології

click fraud protection

Майбутнє Бог війниРагнарок завершить подорож Кратоса в норвежську міфологію. Це зрозуміло з нещодавно вийшов трейлер до Рагнарок що скандинавські боги все ще будуть грати роль у завершенні цієї саги. Натхнені великими міфами про божеств, таких як Одін і Тор, деяких шанувальників може здивувати, коли дізнаються, що не всі елементи в Бог війни настільки точні щодо скандинавських міфів, наскільки могли б бути.

Скандинавська міфологія багато в чому базується на «Еддах» і «Сагах», збірці оповідань і міфів, написаних у 13 столітті, які містять матеріал, що сягає епохи вікінгів. Однак у порівнянні з грецькою міфологією ці джерела є мізерними. Це призводить до того, що багато речей у текстах нечітко згадуються, але не обов’язково досліджуються (наприклад, деталі про всі дев’ять сфер). На щастя, це дає розробникам велику свободу творчості, коли справа доходить до інтерпретації невідомого у відеоіграх, таких як Бог війни.

Перш ніж згадувати про неточності, можливо, важливо відзначити, що саме Бог війни

 робить вміло. Всесвіт God of War чудово справляється зі створенням яскравого світу, заснованого на більш фантастичних аспектах скандинавської міфології. І хоча вона дає певні творчі свободи в своїх інтерпретаціях текстів, багато в чому виправдані. Через дефіцит інформації в Еддах і Сагах про такі теми, як Альфхейм (дім ельфів), Санта Monica Studio змогла сконструювати своє бачення того, як це царство буде виглядати без прямого суперечності стародавньому міфи. Крім того, сімейний конфлікт є поширеним мотивом у скандинавській міфології, і він поширений у грі, наприклад у Відносини Кратоса з Атреєм, або між Бальдуром і Фрейєю.

Чим ігри God of War відрізняються від скандинавської міфології

Почнемо з очевидних відмінностей у Бог війни і скандинавський міф, у текстах жоден грецький бог ніколи не лютував проти скандинавських богів. Хоча обидві міфології мають багато спільного, це, швидше за все, тому, що вони походять з однієї індоєвропейської релігії. Не кажучи вже про те, що Кратос є переважно оригінальним вигаданим персонажем і лише дуже вільно заснований на Кратосі (уособлення сили) з грецької міфології.

У ньому багато старих рун Бог війни які більш недоречні, ніж може здатися. Більшість того, що гравці бачать у грі, міститься в Elder Futhark, примітивному рунному алфавіті, який використовувався за багато століть до стародавнього скандинавського періоду та вікінгів. Хоча для цього є аргументи, оскільки в той період могли існувати самі боги, анахронізм є більш дивним, ніж здається. Це було б приблизно еквівалентно пошуку середньовічних літер за допомогою емодзі. Що ще гірше, руни зображені навколо символу омеги в Бог війниРагнарок титульний екран в останньому трейлері написані помилки Ragnarok, оскільки вони розташовані в неправильному порядку.

Скандинавські тексти рідко фізично описують богів за деякими винятками. Одіна зазвичай зображують у вигляді одноокого бородатого старого з тростиною, а Тора — як з руде волоссям, що, здається, в концепції Рагнорока стає точним. Проте в скандинавському світі майже немає жодних доказів чи згадок про татуювання. Насправді, у старонорвежській мові навіть не існує слова «татуювання». В Бог війни всесвітупроте персонажів рідко можна побачити без чорнила на тілі. Від Бальдура до Міміра, і навіть шиї та рук Атрея, татуювання в грі не тільки поширені, але й надзвичайно поширені та зовсім не підкріплені скандинавськими текстами.

Подорожі між царствами в скандинавських міфах описуються як просто переміщення з одного місця в інше, часто на великі відстані. Сфери, навіть Хель (Hellheim), розташовані в одному світі. в Бог війниоднак, ці сфери зображуються як інші світи або виміри, кожен окремо і окремо один від одного, щоб подорожувати між ними, потрібні портали. Суфікс «хайм», який стоїть після імен більшості сфер, відноситься до «дім». Тому Альфанхейм, наприклад, перекладається як будинок ельфів (Альфан означає Ельф). Знаючи це, дуже мало сенсу називати скандинавське пекло Hellheim, оскільки це було б еквівалентно сказати «дім пекла» англійською мовою. Скандинавські тексти згадують це царство просто як Хель, і хоча це місце, куди люди йдуть після смерті, як і будь-яке царство, туди також можна подорожувати перед смертю.

Гігантський птах, який гравці бачать у Хеллхеймі, іменований у текстах як «Hræsvelgr» або «ковтач сирого м’яса», знаходиться не в тому місці. Хоча цілком можливо завдяки Бог війниНаразі невідомо, чому саме в Хеллхеймі. Згідно з міфом, цей гігантський птах, який насправді є а Йотунн (гігант у Бог війни Всесвіт) замаскований стоїть на вершині Іггдрасіля, міфічного дерева, яке має коріння в Йотунхеймі, Асгарді та Хелі.

Чим персонажі God of War відрізняються від скандинавської міфології

Мімір (і Одін)

Мімір — фігура, яку сам Одін вважає дуже мудрою, і саме з цієї причини тримає його поруч. В одному з міфів Одін прагне випити з колодязя Міміра, щоб він теж міг стати таким же мудрим. В якості оплати він зобов’язаний витягти око і опустити його в колодязь, завдяки чому Одін стає однооким. В Бог війни Всесвіту, колодязь Міміра насправді є галюциногенним зіллям, призначеним для того, щоб обманом змусити його мати видіння. Через зілля Одін вириває собі одне око. Пізніше Одін протистоїть Міміру за допомогу велетням, і вириває йому одне око, щоб не дати йому подорожувати між царствами.

Бальдур

Бальдур в Бог війни є майже повною протилежністю того, що він представляє в міфах. У міфології Бальдур був прекрасним богом, якого всі любили, і саме з цієї причини Фрея, його мати, змусила все заприсягтися не завдати йому шкоди. Проте омела була надто молодою, щоб дати клятву. Зрештою Локі використовує омели, щоб опосередковано вбити Бальдура, що знаменує прихід Рагнарока. в Бог війни, Бальдур відчуває прокляття своєї матері, оскільки та сама магія, яка захищає його, також заважає йому відчути будь-що, щось, про що взагалі не згадується в міфах. Його стосунки з нею неймовірно напружені, і в один момент він навіть намагається її вбити. Після удару омели він втрачає свою невразливість замість того, щоб бути вразливим лише для самої омели.

Локі

В останні моменти God of War гравцям з’ясовується, що Атрей насправді є Локі. Однак це викликає різні питання щодо хронології міфів. У текстах Локі є батьком Йормунгандра, світового змія, але в грі молодий Локі вперше зустрічає стародавнього змія. Насправді, Локі є батьком багатьох істот, одному з яких, вовку Фенріру, пророцтво вбити Одіна під час Рагнарока. Локі також займає важливе місце у створенні молота Тора. Історія в текстах розповідає, що Локі, намагаючись перешкодити створенню міфічного молота бога грому, вкусив одного з гномів між очей, засліпивши його власною кров'ю. Через це гном помилково обрізає рукоятку молотка коротше, ніж задумано, створюючи таким чином символічну одноручний молот Тора. Хоча графік цих подій ще може бути виправлений або пояснений у найближчому майбутньому Бог війни Рагнарек, наразі це не відповідає міфам.

тир

Тір відомий у скандинавській міфології як бог закону та героїчної слави і зображується, що має лише одну руку. Найбільш символічна історія про Тіра в скандинавських текстах розповідає про те, як він втрачає руку. Коли боги намагаються зв’язати Фенріра, міфічний вовк, який пророкував убити Одіна на Рагнароку, він просить одного з богів засунути йому руку в рот, щоб довести їхні добрі наміри. Тір відважно йде добровольцем, і, коли Фенрір зв’язаний, він відчуває зраду і відкушує Тіру руку. в Бог війни Рагнарек, не тільки Тір зображений обома руками, але його також називають скандинавським богом війни. Хоча, згідно з Еддами, це технічно не вірне, це припущення багатьох, більшості ймовірно, тому що Тір етимологічно поділяє той самий день тижня, що й римський бог війни Марс (вівторок).

Бог війни доступний зараз, і Бог війни Рагнарек буде доступний для PS4 і PS5 у 2022 році.

Усі нові зачіски Animal Crossing

Про автора