Чому Back 4 Blood має дозволити гравцям спробувати карти на тренувальному полі

click fraud protection

Після початкового оголошення, що викликає хвилювання, затримка від дати початкового випуску та а успішний період відкритого бета-тестування, Назад 4 Кров нарешті запущено в повному обсязі, з кількома помітними проблемами, як-от неможливості випробувати колоди карт у своїй практиці стрільби. Кооперативний шутер на виживання зомбі намагається заповнити нішу, яка залишилася частково порожньою Залишили 4 мертвих, але вносить у формулу деяку нову нову механіку. Назад 4 Кров намагається внести обмежену різноманітність у свою формулу стрільби з зомбі за допомогою колоди карт, і у той час як гравці досі мали неоднозначну реакцію на систему колоди в цілому, що робило карти придатними для використання Назад 4 КровДальність стрільби може допомогти гравцям краще пристосуватися до неї.

Назад 4 Blood's карткова система намагається поступово додавати змінні до всіх режимів гри. І в кампанії, і в режимі PvP Swarm використовуються колоди карт. Гравці можуть створювати різні колоди з основного центру, Форт Хоуп, які складаються з карт з різноманітними баффами як для гравця, так і для команди. Деякі з них так само прості, як збільшення боєприпасів, здоров’я або витривалості, тоді як інші мають більш складні ефекти. Гравці виберуть більше карт, випадковим чином витягнутих зі своєї колоди в ході матчу, наприклад щоразу, коли буде досягнуто безпечний будинок у кампанії або між кожним раундом у Swarm.

Всередині Fort Hope, яке, по суті, є прославленим, доступним для вивчення головним меню, Назад 4 Кров добре показує гравцеві всі інструменти, які є в його розпорядженні. Гравці можуть переглядати картки, якими вони володіють, і складати з них колоди, або піти на тир і випробувати кожну гармату, зброю ближнього бою та кидки, які може запропонувати гра. Одна з серйозних помилок у Форт-Хоуп – це неможливість перевірити карти на полігоні. Це не є проблемою, яка ламає гру, але дозволити гравцям возитися з різними комбінаціями карт перед тим, як почати гру, було б корисно.

Дальність стрільби Back 4 Blood може допомогти пояснити карти

Здебільшого, в картки в Назад 4 Кров не є особливо складними. Однак їх вплив і те, як вони взаємодіють один з одним, здаються туманними на початку. Єдиний спосіб побачити, наскільки ефективною буде карта, - це використовувати її в грі, де вибір цієї карти може бути не найкращим стратегії, і може призвести до менш бажаних результатів або змусити гравців не звертати уваги на те, як працюють їхні карти під час розігріву ігровий процес. Доступ до всього набору карт на полігоні може дати новим гравцям можливість ознайомитися себе з системою, позбавляючи потенційного головного болю від необхідності з’ясувати найкращий спосіб їх використання на літати.

Дозволяючи гравцям випробовувати цілі колоди навіть раніше розблокування нових карт через лінії постачання та інші методи також допомогли б їм зрозуміти стратегії, які мають бути сформовані. Увімкнено Назад 4 КровНайнижча складність, карти, можливо, незначні, де чиста майстерність FPS допоможе вам пройти кампанію. Проте, очевидно, будуть стратегії створення колоди, і дозволити гравцям возитися з різними комбінаціями може допомогти їм зрозуміти більші концепції, що відбуваються за лаштунками. Назад 4 Кров імовірно, значно виросте після його запуску - за умови, що він досягне певного успіху - і додавання карток до Дальність стрільби була б чудовим покращенням якості життя, що дозволило б новим гравцям більше ввійти в гру швидко.

Де зробити підношення на окуні в Genshin Impact (Через квест The Mists World)

Про автора