Огляд Sundew: Впливова пригодницька гра в кіберпанку

click fraud protection

Пригодницька гра «Покажи й клацни» — це те, що колись здавалося частиною історії відеоігор. Поки подобається Таємниця острова мавп і Myst колись домінував у світі ігор, жанр пішов у швидкий занепад, оскільки галузь звернула увагу на інше. На щастя, інді-сцена дозволила традиційним пригодницьким іграм повернутися, і Росичка від соло-розробника Аньес Війом — це остання назва, яка демонструє сильні сторони жанру.

Росичка Події у 2054 році обертаються навколо Анни Ісобе, поліцейського-кіборга з Сібукава, Японія. Це є гра кіберпанк по суті, події розгортаються в антиутопійному майбутньому після жахливої ​​війни та кіборгів, які колись вважалися майбутнє людства було відсунуто на узбіччя на користь більш традиційних дронів і роботи. Тим не менш, Анна все ще має дуже корисні навички, і її розслідування ведуть її в деякі справді темні місця.

структурно, Росичка Це дуже стара пригодницька гра point and click. Анна ходить по різних місцях, хапаючи все, що бачить, і розмовляючи з усіма, щоб знайти рішення логічних головоломок. на щастя,

Росичка уникає таких горезвісно тупі головоломки які колись переслідували жанр, з чіткістю мети для кожного елемента, який уникає цих безглуздих прикладів, подібних до Квест короля серія.

Це дає Росичка Більше можливостей для побудови основ механіки точки та клацання з деякими пристойними головоломками, які добре вписуються в історію гри. Тим часом кібернетичні імплантати Анни також іноді відіграють роль у ігровому процесі, допомагаючи зміцнити тон кіберпанку, який Росичка зберігається протягом усього часу виконання. Однак іноді обмеження, пов’язані з жанром, стають дещо дратівливими, і це частково тому, що більш розширені елементи показують, наскільки це могло бути цікаво.

Візуально Росичка також добре працює, зі спрайтами, які водночас нагадують старі пригодницькі ігри та нагадують інші видатні історії кіберпанку. Що Росичка зрозуміло, що кіберпанк може сильно схилятися до темряви і бути дійсно ефективним, з темною палітрою та передчуттям середовища. Світ гри виглядає похмурим, похмурим, хаотичним і зіпсованим, як ті, що запилені моменти Біг по лезу 2049, і це тим краще для цього.

Це також слідує за сюжетом гри, який, безперечно, відповідає її кіберпанковій шкірі через нагадування таким жанровим джаггернаутам, як Нейромант. Росичка звертає свій погляд на автоматизацію, штучний інтелект і вплив, який матиме технологічний прогрес без урахування людства. Росичка також ідеальна довжина, як і у інших перлина інді кіберпанку Диз'юнкція це відносно короткий досвід, який робить усе, що потрібно, і не втрачає свого бажаного.

Шанувальники пригодницьких ігор Point and Click також відзначають час від часу нагадування інших класиків з історії жанру, зокрема Таємниця острова мавп. Залежно від того, чи подобається гравцеві посилання, це може бути як милим, так і дратівливим, оскільки може трохи вивести гравця з моменту. Так чи інакше Росичка не потрібно покладатися на стилі минулих ігор, оскільки його історії та харизматичного головного героя достатньо, щоб надати йому імпульс.

Росичка не ідеально, звичайно. Поряд із періодичною надмірною залежністю від посилань, його елементи керування можуть трохи бентежити на Switch, хоча, швидше за все, на ПК все буде плавніше. Кнопки швидкої підказки для виділення інтерактивних об’єктів також іноді не такі чіткі, як передбачалося будь-який шанувальник ігор point and click, безсумнівно, навчиться терпіння, перш ніж взяти це гра.

Загалом Росичка — це сильна і захоплююча пригодницька гра з захоплюючою історією та достатньо сильними головоломками, щоб гравці не могли чухати підборіддя під час її виконання. Шанувальники жанру знайдуть тут речі, які сподобаються, і той факт, що він створений командою розробників однієї особи, робить його ще більш вражаючим.

Росичка зараз доступний для ПК та Nintendo Switch. Для цілей цього огляду Screen Rant було надано кодом завантаження Switch.

Наш рейтинг:

3,5 з 5 (дуже добре)

Огляд Alien Cube: незграбний ігровий процес із сильними візуальними ефектами

Про автора