Найжахливіші монстри відьмака 3 та їх фольклорне натхнення

click fraud protection

Відьмак 3: Дике полювання, як і книги Анджея Сапковського, на яких він був заснований, черпає велику частину свого світобудови та знань із різних східноєвропейських фольклорних традицій, м’яко перекручуючи та змінюючи його відповідно до Відьмак всесвіту. Більшість (якщо не всі) монстрів, знайдених у грі, певним чином засновані на реальних міфологічних історіях і монстрах. Деякі використовують лише імена, а інші є точним факсиміле.

Деякі з найжахливіші створіння в Відьмак 3 походять із фольклору, який люди використовували для того, щоб пояснити дивне й незвичайне, часто роблячи їх страшними та зловмисними фрагментами міфології. Найстрашніші монстри Відьмак 3 є не тільки найпотужнішими ворогами, але й найвпливовішими фізично, з найтемнішими та найбільш тривожними передісторями – і часто вони є найзагадковішими у грі.

Деякі міфологічні натхнення, які Відьмак 3 тягнеться за своїми монстрами вільніші за інших. Деякі з них натхненні лише іменами, а деякі — лише зовнішнім виглядом, вони поділяють кілька візуальних черг із реальними фольклорними монстрами. Є кілька монстрів, які є безпосередніми натхненниками, носять те саме ім’я, той самий зовнішній вигляд і таке ж надприродне походження та здібності. Міфи, з яких черпають творців, дуже різняться в усіх куточках світу, включаючи австралійські Корінні племена, Росія, Польща, різні частини Східної Європи, а також деякі з Великобританії і Шотландії.

Відьмак 3 Монстри - банші мають скорботний виття

Незалежно від того, в який період і в якій формі ЗМІ, банші (або beann’shie) можна впізнати за його скорботним і лайким виттям, що вказує на певну загибель. в Відьмак 3, цей привид, як правило, жіночий і з’являється на Саовіні, щоб ридати і передвіщати смерть тих, хто незабаром прибуде в район Туссен. Завдяки своїй примарній природі, образливі знаки відьмака не допоможе в бою. Це зображення досить точно відповідає його міфологічному натхненню, оскільки банші — це скорботний жіночий дух, який кричить, щоб попередити про прийдешню смерть у кельтських міфах. На відміну від в Відьмак, банші історично не завжди є зловмисними, і деякі сім'ї Хайленд навіть вважали їх домашніми духами. Були навіть ті, хто вважав, що банші цікавляться лише сім’ями чистого ірландського походження.

Відьмак 3 Монстри - Баргести переслідують англійських маврів

Якщо гравцям не пощастить бути спійманими вночі на околицях Візіми, у них може виникнути невдалий інсульт – наштовхнутися на зграю Баргеста. в Відьмак 3, це брутальні ікла які полюють зграями і люблять відбирати тих, хто запізнився додому. знову Відьмак вражає досить близькою до фольклорної точності. Баргест (також пишеться як barguest або bargest) — це жахливі гобліноподібні собаки, які у фольклорі родом із Північної Англії. Відомо, що ці істоти мають масивні очі і кігті, деякі з них вважаються земноводними. Кажуть, що кожен, хто побачив його чітко, незабаром помре, але той, хто побачив мимохідь, залишиться жити.

Відьмак 3 Монстри - Василіски, які перетворюють смертних на камінь

Незважаючи на страшну і дещо перебільшену репутацію василиска в Відьмак 3, вони не настільки грізні в грі, як їхнє міфологічне натхнення. Всупереч чуткам, василиски в грі не можуть перетворити речі на камінь своїм поглядом, і часто шкура василиска використовується для виготовлення модного взуття та сумок. Завдяки якості шкіри, яку вона виготовляє, і лікувальним властивостям її отрути та крові, василиски є рідко зустрічаються види в Відьмак 3, змушуючи деяких магів і друїдів докласти зусиль для збереження.

Фольклорні василіски дещо відрізняються, оскільки вони вважаються одними з найбільш страшних і легендарних істот у грецькій міфології. Часто вони є гібридами півня та змії чи ящірки. Вони часто вміють одним поглядом перетворювати живих істот на камінь, подібно до того, як це роблять грецькі горгони.

Відьмак 3 Монстри - Потворні та трагічні корені бутлінгу

Ламберт, відьмак зі школи вовків, розповідає, що «Сказати, що розлив потворний, це все одно, що сказати, що це лайно не дуже смачне; не можу сказати, що це брехня, але це також не зовсім передає всю правду.«Ботчлінг — це істота, що нагадує частково згнилий плід із гротескною та несформованою плоттю, скривленою від ненависті. Це пояснюється кількома з Відьмак 3побічні квести що ці істоти створені з неправильного поховання мертвонародженої дитини, що цілком відповідає польському фольклору. Обидва в Відьмак 3 а у фольклорі бочлінг можна перетворити на лубберкін (kłobuk польською) якщо істоту беруть і ховають під порогом будинку. Це потім перетворило колись демона на домашнього духа-захисника.

Відьмак 3 Монстри - хорти перейшли від короля демонів до неприємностей

Незважаючи на свій маленький зріст, хорти можуть достроково завершити кар’єру Відьмака, якщо їх недооцінити. У грі хорти — це розділені релікти з головами кіз, які використовують свої масивні роги, щоб атакувати супротивників і полювати на худобу. тварини в Відьмак світ. У легендах, які розповідають про Велена, Скелліге та Каер Морхена, їх часто помилково приймають за Сильвана, але хорти мають чітку нездатність спілкуватися за межами бурчання. У слов’янській міфології Чорт — істота чистого і тотального зла. Чорт був сином слов'янського бога злої долі Чорнобога і богині відродження Мари. Схожий на Відьмак 3На зображенні Чорта були копита, худий хвіст, роги і чи то свиняче, чи козяче обличчя. У народному християнстві він вважався прихильником самого сатани.

Відьмак 3 Монстри - Єхідна колись була матір'ю монстрів

Водомеї будь-якої форми чи форми є небезпечним місцем для перебування Відьмак 3. Там не тільки можна зустріти сирени, але й сильнішу та небезпечнішу ехідну можна зустріти, що переслідує берегову лінію. Ці істоти є гібридними серпантинами, які атакують повітрям і водою, роблячи арбалет безцінна зброя для Відьмак 3 гравців.

ВідьмакЕхідна заснована на грецькій міфології Єхидна, чудовисько, яке було наполовину жінкою і наполовину змією. У грецьких міфах Єхидна була матір’ю чудовиськ, породивши таких, як тисячоголова гідра, сфінкс, немейський лев, Цербер, химера та собака Ортус.

Відьмак 3 Монстри - Гаркаїни та їхнє австралійське коріння

Не всі монстри Відьмак 3 схожі, і існують відмінності від виду до виду. Гаркаїн, знайдений саме в Відьмак 3Розширення 's Blood & Wine, є меншим варіантом вампіра, який часто зустрічається в склепах і на кладовищах. Мандрівники регулярно приймають їх за горгулій через їх помітний потворний вигляд. Насправді вони настільки жахливі, що кажуть, що один лише їх погляд паралізує тих, хто дивиться. У міфі австралійських аборигенів гаркаїн паралізує перехожих не своїм обличчям, а своїм гнильним смородом. Так само як у Відьмак, фольклорний гаркаїн чекає високо над землею, щоб пірнати свою здобич і задушити її шкірясті крила, перш ніж з'їсти їхню плоть і залишити свою норовливу душу блукати по джунглях для всіх вічність.

Відьмак 3 Монстри - Кікімор відмежований від фольклору

Кікімор — комахоїдна істота, яку можна зустріти майже у всіх розташування в Відьмакконтинент там, де є болота та бруд, у які можна заритися. Кікімор є одним з небагатьох видів монстрів, у яких розвиваються сімейні зв’язки, і як такі гравці можуть зіткнутися з робітниками кікіморів, воїнами та королевами. Назва кікімора російського фольклору – це те, де закінчується подібність між міфом і грою.

Істота з ранніх слов’янських оповідань – це жіночий демонічний дух, який переслідує ліси та вторгається в оселі поселенців. Зазвичай її зображують з жахливим витягнутим обличчям і ногами курки, з тілом, загорнутим у драну шаль. Кікімора не зовсім зла, адже вона допоможе тим, у кого доглянутий і чистий дім.

Відьмак 3 Монстри - Лешени більше передчуття в грі, ніж у Mythos

Живучи глибоко в лісах навколо Велена та Скелліге, Відьмак 3’s leshen — могутній лісовий дух з головою оленячого черепа та гіллястими кінцівками. Це реліктовий класовий монстр, який є жорстко територіальним і використовує притаманне йому управління природним середовищем, щоб захистити себе та свій будинок. Існує мало подібностей між лешен в Відьмак і леші зі слов'янської міфології, за винятком назви та проживання переважно в лісах. Фольклорний леший — пустотлива істота, яка виглядає переважно по-людськи. Леший має здатність змінювати розміри і може бути таким же високим, як дерева, або маленьким, як травинка.

Відьмак 3 Монстри - Ульфхедіни черпали натхнення від скандинавських воїнів-шаманів

Подібно до того, як існують різні типи вампірських істот Відьмак 3, існують також різні види звірів-перевертнів, включаючи ульфхедінн. Цей підвид є горезвісно сильним типом перевертня, який живе в лісах навколо Скелліге і має кілька пов’язаних Відьмак 3 контракти. Найближче міфологічне натхнення для цих істот можна простежити у шаманських воїнах дохристиянської німецької міфології. Ульфхеднари — це воїни-шамани епохи вікінгів, які ритуально одягалися в вовчі шкури, перш ніж йти в бій. Ці шамани також могли перетворюватися в звірів, вступаючи в бойову божевілля, а потім передавати ці здібності своїм найближчим родичам.

Відьмак 3 Монстри - Дике полювання - поширена європейська народна казка

Дике полювання, або Привиди Морхогга, — це група привидів, які служать головними антагоністами третього Відьмак гра. Найчастіше їх бачать у вигляді кавалькади нежиті, що верхи на скелетних конях по небу, на чолі з їхнім лідером, а пізніше королем Ередін Бреак Глас. Їх справжня мета полягала в тому, щоб виловити сили істот у рабство, такі як Аен Сейдхе, щоб служити Народу Вільхи, пізніше звернувши увагу на Цірі як її Старшу Кров. Ґеральт також був колишнім учасником The Wild Hunt, їздив з ними назад, коли вони були більш відомі як Червоні Вершники.

Схожий на надзвичайно могутніх привидів у Відьмак 3, Дике полювання у фольклорі зазвичай зображувалося, як летить на холодному вітрі та шквалі снігу та льоду. Полювання в ранніх казках з’явилося в найсніжніші й найжорстокіші пори року, коли боги й богині керували його відвідуванням Святих Землей і допомагали тамтешнім людям. Лише в пізнішому постхристиянстві міфи змінилися і стали найбільш зловісними і огидними.

Відьмак 3 Монстри - Привиди були синонімами шотландських привидів

Привиди — це привиди, які існують виключно для того, щоб переслідувати живих, мотивовані суто ненавистю. Це плаваючі привиди, які з’являються на кожній частині Відьмак 3континентальна карта Росії, а саме на кладовищах, в катакомбах або біля будинків і місць, які вони населяли за життя. Вони страждають від сильного, вічного болю, який спонукає їх кидатися на будь-яку живу істоту навколо них. Wraith — шотландське слово, що означає привид, привид або дух, і зазвичай це гротескна або понівечена версія гуманоїдного привида. У минулому привид асоціювався з чаклуном-нежиттю або користувачем магії, який намагався запобігти смерті неприродними або містичними засобами. У фольклорі вони з’являтимуться в подертих халатах, несуть косу та переслідують будь-який темний, незаселений простір.

Однак це не лише жахливі люди Відьмак 3стоїчний герой посилаються після цього засновані на міфологічних історіях з реального світу. Інші, включаючи лубберкінів, годлінгів, піксі, піщаних крабів і навіть вампіра Детлафа ван дер Еретейна, можна простежити до фольклорних традицій культур і груп усього світу. Знання того, звідки прийшло натхнення творця щодо деяких монстрів, може навіть дати підказки гравцям, як боротися з ними та перемогти їх у грі.

Джерело: Британська енцилопедія

Усі нові зачіски Animal Crossing

Про автора