In Sound Mind Preview: Майбутня психологічна гра жахів

click fraud protection

Розробник We Create Stuff, студія Будинок кошмарів 2, випускається У здоровому розумі цього року для Xbox, PlayStation, Switch і ПК. У здоровому розумі Гравці беруть на себе роль Десмонда, маленького міського терапевта, який прокидається в покинутій будівлі посеред затопленого міста. Коли Дезмонд починає досліджувати своє нове оточення, все стає знайомим, коли він знаходить свій офіс і домашню кішку Тоню (так, гладити кота можливо).

Гра просуває рівні за допомогою унікальної механіки пошуку старих касет по всій будівлі та відтворення їх у магнітофонному плеєрі, розташованому в офісі. Як тільки стрічка починає відтворюватися, Дезмонд переноситься в потойбічне оточення, де відбувається основна частина гри. Кожна стрічка в У здоровому розумі є іншим пацієнтом Дезмонда і має свої унікальні страхи, які гравець повинен подолати. Стрічки в кінцевому підсумку нададуть гравцеві інший об’єкт, який можна буде принести з собою на майбутні стрічки. Завдяки цьому кожен рівень відчувається по-різному, оскільки для завершення стрічок потрібне належне використання інструментів, наведених як у поточних, так і в минулих стрічках.

Кожна стрічка У здоровому розумі також створює різних ворогів, яких потрібно подолати на основі страхів пацієнта. У Вірджинії є страх, що на неї дивляться та засуджують, що проявляється у а привид, який можна тільки помітити через дзеркало. Новий попередній рівень стрічки Алана містить його власні страхи та одержимість темрявою. Завдяки такому розумному використанню діагностованих пацієнтів кожна стрічка відчуває себе унікальною один від одного.

Поряд із моторошною атмосферою та страхом, що насувається У здоровому розумі естетика - це дійсно добре виконаний звуковий дизайн. Від атмосферного шуму навколишнього середовища до оригінального саундтреку, У здоровому розуміЕфективність терору лише збільшується за допомогою темної кімнати та якісної гарнітури.

У всьому In Sounds MindНа демонстраційних рівнях та рівнях попереднього перегляду завжди є хвилюючий страх перед тим, що може бути за наступним рогом. Повільне та методичне дослідження та розгадування головоломок добре компенсується шаленими битвами з монстрами, які з’являються у грі. У цій майбутній назві жахів є багато чого очікувати, і те, як кожна стрічка з’єднується одна з одною, формуючи загальну розповідь, є бажаною зміною для більш поширені «симулятори жахової ходьби» які заповнюють ігрові ринки.

У здоровому розумі буде доступний у 2021 році на Xbox Series X, PlayStation 5, ПК та Nintendo Switch. Демо вже доступне в Steam. Screen Rant відвідав сеанс попереднього перегляду для цілей цієї статті.

Огляд Alien Cube: незграбний ігровий процес із сильними візуальними ефектами

Про автора