Яким був би TES 6, якби вампіри Dawnguard заблокували сонце

click fraud protection

The Elder Scrolls 5: Skyrimперше розширення, Охорона світанку, ставить гравців у центр конфлікту живих і мертвих. Вампіризм - це хвороба в The Elder Scrolls це легко передаватися і дає зараженим гравцям ряд нерфів і баффів ігрового процесу. Охорона світанку розширюється за цим принципом, пропонуючи гравцям також вампірські переваги на дереві навичок. Охорона світанку наратив також викликає цікаву ідею для The Elder Scrolls 6.

Охорона світанку історія відносно проста, розширюючись Скайрім вампіризм. Клан Волкіхар - це група вампірів на чолі з лордом Харконом, які представляють зростаючу загрозу для Тамріеля. Стража світанку — це набір тих, хто налаштований вбити вампірів. Гравці можуть вибрати, якій фракції допомогти, розкриваючи план Харкона щодо виконання пророцтва Elder Scroll і назавжди заблокувати сонце.

Незалежно від того, чи вибирають гравці шлях Волкіхар або Страж Світанку, обидва мають спільні a єдине закінчення, не рідкість в The Elder Scrolls. Гравці об’єднуються з Сераною, дочкою Харкона, щоб убити його та зірвати його темний план. Однак, якщо він канонічно досягне успіху, або інший вампір-мегаломаніст замість нього візьме квест, це може значно змінити хід оповіді та ігрового процесу для

The Elder Scrolls 6.

The Elder Scrolls 6 може показати темний Тамріель, повний вампірів

Якби Тамріель перебував у вічній темряві, це могло б привести до радикальних змін у політичному наративі The Elder Scrolls 6. Відсутність сонячного світла значно погіршить силу вампіра, що робить ймовірність того, що Тамріель матиме кровососного володаря, на відміну від іншої фракції, яка прийме до влади в результаті занепаду Імперії. Якщо це виявиться так, основний квест в The Elder Scrolls 6 ймовірно, буде зосереджено на гравцеві, якого покликано покласти край вампірському правлінню і відновити сонце. Крім боротьби за те, щоб не бути зверненим (або приєднатися до сил вампірів), це може виявитися захоплюючим способом представити більше знання про Elder Scrolls та їхні повноваження.

В даний час немає великої різниці між ніччю і днем The Elder Scrolls ігри, крім видимості. Охоплений вампірами Тамріель без сонця міг би змінити це. Це відкриває можливість зустрічі з вовками та іншими істотами в Тамріелі, які були заражені вампіризмом, додаючи шару небезпеки для зустрічей. Вогонь також став би цінним товаром, оскільки вампіри надзвичайно сприйнятливі до стихії і, ймовірно, намагатимуться ліквідувати її з землі. Регіон без сонця також заохочуватиме стилі гри, які покладаються на скритність, винагороджують злодіїв і вбивць і обмежують можливості бою під відкритим небом. Безсонцева Elder Scrolls 6 може також представити нову категорію предметів, створених для покращення темного зору гравця.

Metroid Dread: найкращі речі, які можна зробити після проходження гри

Про автора