Metroid Dread: 8 речей, які ви могли пропустити під час першого проходження

click fraud protection

Як будь-яка велика метроідванія, Страх Метроїда здається, він завантажений таємницями та прихованими шляхами в грі, які, ймовірно, уникнуть гравця під час першого проходу. Часто, пройшовши проторований шлях у грі, гравець досягає завершеної місії екран із приблизно 50% доступних елементів, що говорить про те, скільки ще залишилося знайти.

На додаток до секретів, які розробники планували знайти гравцям, є багато ненавмисних прихованих прийомів і розривів послідовності, які гравці вже починають відкривати. Використання здібностей Самус незвичайним способом часто відкриває унікальні шляхи в грі, і в майбутньому, безсумнівно, буде відкрито більше.

8 Розумне посилання на Super Metroid

Кожен, хто грав у назва, яка визначила жанр сучасної метроідванії, Супер Метроїд, відразу впізнають що труба в Страх Метроїда. Супер Метроїд«Скляна труба» була відповідальною за багато залишених ігор, забезпечивши їй горезвісну репутацію серед шанувальників. Його, звичайно, можна знищити за допомогою супербомби, але візуальні ознаки, які спонукають гравця використовувати бомби, мізерні, що робить його складною перешкодою для подолання.

Страх посилається на це у веселій формі, знову представляючи гравцям помітну скляну трубку, яку можна знищити лише за допомогою супербомби. Такі тонкі посилання – чудовий спосіб винагородити гравців за досвід франшизи, і водночас це може допомогти комусь десь нарешті завершити свій Супер Метроїд програвання.

7 Flash Shift з можливістю пропуску

Страх Метроїда має затвори, що активуються притискною пластиною, які повинні бути непрохідними, поки Самус не придбає зміщення спалаху. Ключове слово тут «припустимо», бо здається, що користувач Reddit TheSparx_ знайшов спосіб пройти повз них, використовуючи лише м'яч для зміни.

Здається, можна перескочити кулю трансформації через всю притискну пластину, якщо стрибок точно розрахований на час, а це означає, що теоретично можна взагалі пропустити флеш-зсув. Однак це не виглядає легкою технікою для повторення, і досі неясно, чи можна очистити гру без перемикання спалаху.

6 Експеримент Z-57 Insta-Kill

Грізний експеримент Z-57 є одним із багатьох складних босів у грі, які допомагають переконатися, що це навіть метроідванія Темні душі фанатам сподобається. На додаток до потужних атак ближнього бою, які можуть серйозно пошкодити здоров’я Самус, звір має низку атак дальнього проміння, які вимагають дуже точного руху, щоб ухилитися. Під час однієї такої атаки, Самус відштовхується від лівої стіни арени через потужний порив вітру і мусить ухилитися від шквалу пострілів.

Однак ця атака також є найбільшою слабкістю Z-57, оскільки в кінці цієї конкретної атаки достатньо часу, щоб повністю зарядитися прискорювачем Samus. Повний заряд, коли атака закінчується, дозволяє гравцеві запалити Самус прямо в голову істоти, завдаючи достатньо шкоди для миттєвого K.O.

5 Зміна в Адамі

Федерація AI, Адам, була введена в Metroid Fusion, улюблена назва фанатами високо в рейтингах серіалу, і він має певну схожість зі старим C.O. Samus. в армії Федерації. Ті, хто завершив гру, знають поворот, який показує, з ким насправді розмовляє Самус, але на початку гри легко пропустити деякі ключові моменти передвістя.

Шанувальники Metroid Fusion Ймовірно, буде більше налаштований на це, ніж більшість, але є деякі тонкі зміни в поведінці Адама на початку гри, які видають той факт, що його замінив Рейвен Бік. А саме, він кидає своє улюблене прізвисько для Самус — «Леді», вибираючи замість цього називати її справжнім іменем.

4 Нескінченні стрибки з бомбою

Знайома техніка тріумфально повертається Страх Метроїда -- нескінченний стрибок бомби. Використовуючи точне маневрування та ретельний час, можна підняти кулю для трансформації в повітря за допомогою бомби, а потім продовжити стрибок, поклавши ще одну бомбу в потрібний час. Теоретично досвідчені гравці можуть виконувати це нескінченно, що, ймовірно, призведе до вражаючих трюків у майбутньому.

Хоча гра ніколи не вимагає від гравця використання цієї техніки, це все ще важлива порада для нових гравців, тому що вміло розгорнутий стрибок із морфологічним м’ячем може бути використаний для доступу до оновлень або маршрутів, які інакше були б запечатані. Здається, що гравці вже знайшли спосіб використовувати цю техніку, щоб отримати суперракети на ранніх стадіях, тож хто знає, які ще можуть бути перерви в послідовності?

3 Підвищення обертів з можливістю пропуску

Страх вийшов лише на пару днів, але талановиті гравці вже почали розбивати його з божевільними перервами. Один з найбільш вражаючих з них - це спосіб пропустити оновлення обертання, здатність, яку гра змушує гравців вважати, що для пересування водних об’єктів необхідно пройти до того, як гравітаційний костюм стане розблоковано.

Як продемонстровано в цьому грунтовно вражаюче Відео YouTube, насправді можна сяяти іскру через пул, який, як передбачається, можна пройти лише за допомогою прискорення обертання. Однак для цього потрібні неймовірно точні рухи, тому це не буде розрив послідовності, який зможе зробити будь-хто. Більше того, хоча цілком очевидно, що можна пропустити цю здатність, поки неясно, чи можна завершити всю гру без неї.

2 Пазли Shinespark

Швидше за все, більшість оновлень, які гравець вперше пропустить, замкнені за деякими абсолютно незрозумілими головоломками з блиском. Оновлення часто буде надзвичайно недосяжним, закритим блоками для підвищення швидкості, до яких, здається, майже неможливо дістатися.

Але не бійтеся, і 100% біг у вас в руках. Хоча до shinesparking потрібно багато звикнути, це одна з найпотужніших здібностей гри, і не тільки тому, що оволодіння нею є ключем до очищення гри за допомогою 100% предметів. Більшість розривів послідовності, виявлених у грі, так чи інакше використовують іскру блиску, тому це гарна майстерність для керування.

1 Таємна смерть Крейда

Порушується одна з найперших секцій Страх Метроїда — це рання грейферна балка, яка дозволяє гравцеві отримати грейферну балку раніше, ніж він зазвичай міг би, дотримуючись секретного маршруту. Більше того, завчасно отримавши грейферну балку, Самус також може рано розблокувати бомби-морфо, що має цікаві наслідки для битви з Крейдом.

Як з’ясувалося, гравець із бомбами-морфами має доступ до миттєвого вбивства на другому етапі Крейда. Застрибнувши у прихований прискорювач м’ячів у нижній частині арени боса, Самус може отримати прискорення прямо в нутрощі Крейда, дозволяючи гравцеві бомбити його нутро на шматки. Це неприємний кінець для бідного Крайда, але неймовірно круто, що розробники винагороджують перерву послідовності таким чином.

Далі10 найсильніших покемонів від Sword & Shield

Про автора