10 найкращих ігор для Nintendo Virtual Boy

click fraud protection

Консоль Virtual Boy вийшла в 1995 році після того, як Nintendo була в середині успішного періоду зі своїми відеоігровими системами SNES і Game Boy. Консоль мала стереоскопію, яка створювала ілюзію тривимірного простору. Незважаючи на те, що ця функція була відносно новою для того часу, Virtual Boy не мав комерційного успіху. Ця відсутність популярності призвела до того, що Nintendo припинила його випуск у 1996 році.

Хоча люди часто жартома називають консоль, деякі можуть стверджувати, що Virtual Boy допоміг закласти основу для майбутніх консолей, які використовували подібні візуальні технології. За короткий термін служби для системи вийшло лише двадцять дві ігри, у деякі з яких дуже приємно грати. Ці ігри не такі доступні, як ігри на багатьох інших консолях, але якщо шанувальники знайдуть спосіб грати в них, їм обов’язково сподобається.

10 Галактичний пінбол

Пінбольні автомати є основним продуктом аркадних ігор Галактичний пінбол намагався відтворити досвід, використовуючи візуальні можливості Virtual Boy. Обмежена технологіями того часу, фізика столів для пінболу в грі не зовсім точна, але гравці можуть легко пристосуватися до цього. Хоча використання технології 3D обмежене, вона допомагає надати трохи глибини на столі, коли вона є. Змінне середовище за столами додає додатковий рівень досвіду, і хоча є лише кілька столів, на яких можна грати,

Галактичний пінбол має достатньо веселого ігрового процесу, щоб воно того варте.

9 Теніс Маріо

Теніс Маріо має спадщину, яка довго переживає Virtual Boy, будучи першою грою в Маріо Теніс серія. Успіх Nintendo 64's має бути частково заслуговує на нього Маріо Теніс, який вийшов у 2000 р. і розглядається один з найкращих неплатформерів Маріо ігри.

Він добре використав візуальні можливості Virtual Boy і показав веселий, хоча і обмежений, ігровий процес. Теніс Маріо все ще стоїть високо сам по собі, і навіть незважаючи на те, що він менш доступний, ніж інші Маріо Теніс назви, він займає своє місце в історії франшизи.

8 Джек Бразерс

Джек Бразерс — це екшн-гра, в якій представлені три початкові ігрові персонажі: Джек Фрост, Джек Ліхтар і Джек Скелтон. Вибравши один, гравці повинні спробувати повернути Джека на портал, який залишиться відкритим лише на короткий час. Гравці також борються через зловмисних ворогів у своїй подорожі.

Візуальна технологія Virtual Boy не була широко використана в цій грі, лише була включена кількома різними способами. Незважаючи на це, Джек Бразерс це захоплююча, чутлива до часу пригода з захоплюючим ігровим процесом.

7 Інсмут Но Яката

є багато 'Відеоігри 90-х років, які страшні й сьогодні, і поки Інсмут-но Яката може не бути серед них, це все ще захоплююча та захоплююча назва для Virtual Boy. У грі гравець намагається втекти з особняка, який кишить монстрами. Досвід від першої особи вимагає розвідки та управління боєприпасами.

Оскільки ігри жахів змінилися, теперішні гравці, швидше за все, не знайдуть Інсмут-но Яката як би страшно не було після виходу, але це весела гра з цікавим дизайном монстрів.

6 Гольф

Ігри в гольф не завжди є серед улюблених уболівальників, але Гольф for the Virtual Boy — це розважальний погляд на ранні тривимірні візуальні елементи для таких відеоігор. Як випливає з назви, це просто гра в гольф на полі.

Багато факторів впливають на людину, що робить цю гру трохи важче освоїти, ніж деякі інші. Як рання 3D-ігри, візуальне відтворення глибини не таке точне, як у майбутніх іграх, але багато аспектів все ще приємні та можуть створити розслаблюючий досвід.

5 Віртуальний хлопчик Wario Land

Використовуючи тривимірні функції консолі в незначній мірі, Віртуальний хлопчик Wario Land Вважається один з найкращих Варіо ігри. У цій назві гравці керують Варіо, коли він намагається знайти скарби, і вони можуть використовувати безліч здібностей для просування по карті.

Гра схожа на багато двовимірних платформерів, але в певних частинах карти Wario може перейти на задній план, що створює цікавий візуальний досвід. Існує також безліч різноманітних середовищ, які допомагають залишати ігровий процес новим і захоплюючим.

4 Червона сигналізація

Хоча це може здатися незрозумілим для людей, які спочатку намагаються грати в нього, Червона сигналізація швидко стає захоплюючим і візуально захоплюючим. Геймплей передбачає, що гравці знищують ворожі кораблі під час проходження рівнів.

На відміну від багатьох інших шутелів того часу, в яких використовуються космічні кораблі, Червона сигналізація дозволяє гравцям керувати напрямком руху, дозволяючи їм досліджувати рівні та знаходити шлях до кінця курсу. Гра може швидко дезорієнтувати, якщо гравці втрачають своє місце в оточенні, але в іншому назва фантастична.

3 Космічний сквош

Використовуючи візуальні технології консолі більше, ніж багато інших ігор, Космічний сквош представлений персонаж гравця, робот, який грає проти супротивників на різних етапах. Гравці можуть використовувати бонуси, щоб допомогти їм перемогти загальних ворогів і босів, надаючи більше можливостей зробити ігровий процес більш захоплюючим.

Етапи відрізняються за типами наявних перешкод, тому, хоча основна передумова гри залишається незмінною, вона завжди відчувається свіжою. Єдина проблема в тому, що поки гра викликається Космічний сквош, більшість у грі насправді не показує спорт, сквош. Осторонь цю незначну проблему, Космічний сквош це дуже приємна назва Virtual Boy.

2 Вертикальна сила

Ігри-шутери з прокручуванням були досить поширеними на ранніх ігрових консолях, включаючи деякі, які були створений Nintendo, який заслуговує на переробку. Вертикальна сила відрізняється від багатьох подібних ігор свого часу завдяки використанню візуальної технології Virtual Boy. У грі гравці повинні перемогти несправну технологію, щоб врятувати Землю.

Іноді буває важко відрізнити передній план і задній план, що може призвести до певної плутанини в бою. Крім цього, гра дуже приємна і гідна визнання.

1 Телеробоксер

Телеробоксер, боксерська гра від першої особи, в якій гравець керує роботом, який бореться з іншими роботами, щоб прогресувати. У грі непросто перемогти, і гравцям не варто очікувати, що з легкістю переможуть своїх ворогів. Іноді це може розчарувати, але якщо гравці хочуть кинути виклик собі, Телеробоксер це чудова назва.

Кожен з ворожих роботів має унікальний дизайн, який допомагає менш повторюватися в ігровому процесі. Візуальні ефекти Virtual Boy були включені лише в обмеженій мірі, але навіть при цьому, Телеробоксер це весела, хоча і складна гра.

Далі10 А якщо??? Сценарії "Зоряних воєн", які ми б хотіли побачити в спин-оффі