Кожна гра Metroid з рейтингом

click fraud protection

Нове покоління відеогеймерів може забути про оригінал Metroid було досить проривним для свого часу. Протягом багатьох років продовження класики Nintendo відправляли геймерів у численні подорожі в далекі світи, всередині глибоких катакомб, де кишить підступними монстрами. Однак не всі пригоди рівні за якістю.

Хоча більшість Metroid назви досягли успіху, інші не досягли успішної формули, закладеної Nintendo протягом багатьох років. Проте потенціал серіалу здається незворушним, принаймні на даний момент. Сумнівно, що шанувальники найближчим часом побачать, що головна героїня Самус Аран повісить свій силовий костюм.

Оновлено Дереком Дрейвеном 9 вересня 2021 року: З недавнім оголошенням про Страх Метроїда, і повернення до витоків 2D-платформингу серії, було б розумно озирнутися на всі Metroid назви, які були раніше. Хоча в купі, безумовно, немає гнилих яблук, деякі назви не зовсім відповідали високим водяним знакам, встановленим безперечною класикою, як-от Супер Метроїд. Тим не менш, завзятих за кожним рогом чекає нова пригода Metroid шанувальників, якщо вони готові приділити час.

14 Metroid: Other M (2010)

На сьогоднішній день найгірша гра за всю історію Metroid франшиза, Інше М ефективно поставив Самус Аран на лід на кілька років. Команда Ніндзя, відома за Мертвий або живий франшизи, створив продовження, мало спільного зі своїми попередниками. Шанувальники серіалу могли б пристосуватися до інновацій в ігровому процесі, якби світ і атмосфера залучали їх так само, як у Metroid Prime серія.

Величезна тінь була кинута на сюжет гри і те, як вона впоралася з персонажем Самус Аран, яка чомусь стала набагато менш здібною і сміливою, ніж її попередні виходи. Інше М зуміла набрати гідні результати з критиками і, безумовно, це не страшна гра, але це було трохи шоком для давніх вболівальників.

13 Metroid Prime: Federation Force (2016)

Metroid Prime: Сили ФедераціїНайбільший гріх — це те, що це незабутнє, і багато геймерів відчували, що це не що інше, як дешевий додатковий продукт, а не справжній Metroid титул. Як він стоїть, Сили Федерації мало відрізняє себе від інших подібних ігор. По-друге, притаманний йому форм-фактор створює ряд проблем.

Як гра 3DS, Сили Федерації перешкоджає органам керування рухом, які є невід'ємними під час пострілу. Гравці можуть використовувати палицю C як альтернативний метод керування, але діапазон руху просто не відповідає нормі. Це в поєднанні з досить мультяшним підходом до гри Сили Федерації щось із стороннього інтересу, а не заголовок AAA.

12 Metroid Prime Hunters (2006)

Metroid Prime Hunters поставлявся в комплекті з ранніми консолями DS і функціонував як демонстрація апаратного забезпечення КПК. Однак виникли деякі проблеми. Його використання сенсорного екрану було інноваційним для свого часу, але невеликими наборами Мисливці крім як космічний шутер, не кажучи вже про запис у Metroid франшиза.

Графіка була дещо темною та похмурою, а ігровий процес страждав від суміші повторюваних цілей місії з дуже коротким часом гри. Як концепція, це могло б послужити гідним записом, але це, безумовно, не досягло важкого удару Metroid класика, яка вже була створена до того моменту.

11 Metroid Prime Pinball (2005)

На перший погляд, ідея зведення мосту Metroid франшиза з грою в пінбол здається досить очевидною, і в результаті вона в значній мірі досягає успіху. Він функціональний, приємний і ідеальний для тих, хто не проти пограти в цифрову гру в пінбол, з усіма пов’язаними з нею обмеженнями.

Однак, крім кількох пасхальних яєць і посилань на інші ігри франшизи, він мало що пропонує. Тим не менш, це пристойна частина відволікання та розваги для тих, хто хоче відпочити від традиційної формули та пограти Metroid заголовок налаштований у набагато химернішому стилі гри.

10 Metroid II: Повернення Самус (1991)

Metroid II часто ігнорують через той факт, що він дебютував у далекому 1991 році на оригінальному монохромному портативному пристрої Game Boy. Таким чином, гра сильно обмежена обладнанням того часу. Багато елементів гри перероблені або взяті з її попередника, з деякими новими доповненнями до формули.

Незважаючи на вік і обмеження, Metroid II це, мабуть, одна з найкращих ігор на оригінальній Game Boy. Він представляє динамічну сюжетну лінію, яка веде прямо в неї Супер Метроїд, створення ефективного відчуття узгодженості між оригінальними розділами франшизи. Протягом багатьох років він також був предметом численних переробок.

9 Метроїд (1986)

Оригінальний Metroid — це атмосферний шедевр, який допоміг значно розвинути жанр платформерів з боковою прокруткою. Комбінація елементів була простою та ефективною, зосереджуючись переважно на самотньому мисливцеві за головами, який спускається в катакомби інопланетної планети, щоб перемогти жахливого антагоніста.

Хоча Metroid показує свій вік через стільки десятиліть, це допомогло закласти основу для всього, що мало послідувати у франшизі. Від моторошного тону до ігрового процесу, орієнтованого на дії, до концепції Самус у силовому костюмі, покращуючи її здібності протягом гри, все почалося з цього.

8 Metroid Fusion (2002)

Metroid Fusion вийшов через вісім років після виходу Супер Метроїд, і він був зустрінутий із загальним визнанням як критиків, так і шанувальників. Розробники порозумнішали з існуючим фундаментом Metroid франшизи і спробував ввести в гру елемент жаху, щоб трохи змінити ситуацію.

Хоча це трохи лінійно з точки зору прогресування, Metroid Fusion був дуже напругою та страхами, які керували більшою частиною його розповіді. Дія була чудовою, поєднуючи нові здібності та зброю з унікальним середовищем для розгортання історії. Це класика в усіх сенсах і в кожному Metroid фанат повинен грати.

7 Metroid Prime 2: Echoes (2004)

The Metroid Prime трилогію часто рекламують як одну з найбільших ігрових трилогій, коли-небудь створених, але кожна серія має низький момент. Metroid Prime 2: Відлуння це, звичайно, не страшне продовження оригіналу Прайм заголовок, але в кількох ключових сферах він не досягнув свого попередника.

Багатокористувацький режим був значною мірою проігнорований фанатами, на користь однокористувацького досвіду, який ненавмисно зірвав кілька трюків з Легенда про Зельду серія. тим не менш, Відлуння дав геймерам понад 10 годин всього, що зробило першу назву таким хітом.

6 Metroid: Samus Returns (2017)

Metroid II це чудова гра, але її офіційний рімейк - це саме те, що давно Metroid на що сподівалися шанувальники. Він вийшов після успіху Metroid: Zero Mission, рімейк першої гри для власників GameBoy Advance. Очевидно, що оновлення графіки є найбільш помітними, відтворюючи оригінальну назву з чудовими кольорами та точністю.

Замість того, щоб пропонувати простий новий шар фарби, Самус повертається оновлює ігровий процес оригіналу Metroid II гра з введенням контратак ближнього бою та вільного прицілювання. Як повідомляє Життя Nintendo, розробник MercurySteam так добре попрацював з грою, що Nintendo вибрала їх для нагляду за виробництвом майбутній Страх Метроїда на Nintendo Switch.

5 Metroid: Zero Mission (2004)

Нульова місія представляє одну з найкращих Metroid ігри у франшизі, особливо тому, що вона оновлює оригінал Metroid титул у великій мірі. Графічно гра ніколи не виглядала краще, з детальними текстурами, фоном і спрайтами персонажів, не кажучи вже про перероблений саундтрек, кінематографіку та доповнення до ігрового процесу.

Залишаючись вірним оригіналу Metroid гра, Нульова місія також пропонує кілька сюрпризів, зокрема нову сюжетну арку ближче до кінця гри — бажаний сюрприз для давніх шанувальників. Це схоже на остаточну версію оригіналу Metroid, і це, мабуть, близько до істини.

4 Metroid Prime 3: Корупція (2007)

Заключна глава с Metroid Prime трилогія, Корупція відчувала себе як повернення до форми. Оновлена ​​технологія Wii ідеально підійшла для того, щоб оживити цю главу, і вона використала всі переваги, особливо коли мова йшла про елементи керування рухом на консолі. Наступні перевидання Metroid Prime trilogy оновила попередні ігри, щоб включити Wii-remote.

Хоча це дозволяє уникнути пасток ігрового процесу, які трапилися Відлуння (менше заповнення, кращі головоломки), він страждав від кількох невеликих недоліків, таких як збільшення часу завантаження. Візуально це найкраще в серії і, можливо, найкраще з усіх Прайм ігри, принаймні до майбутній Metroid Prime 4 вдається досягти завершення.

3 AM2R (2016)

Цей запис із дивною назвою означає «Another Metroid II Remake» і не є офіційним твором Nintendo. З тих пір він опинився в перехрестя юридичної команди Nintendo, які подали на нього претензію щодо авторських прав. Однак сама гра одна з найбільш відшліфованих і справжніх Metroid назви за останні роки.

Рімейк відрізняється від власного Nintendo Metroid: Samus Returns у тому, що він використовує не 3D-моделі, а традиційні спрайти. Деякі давні шанувальники віддають перевагу цій естетиці, оскільки вона нагадує Metroid: Нульова місія і знакові Супер Метроїд. Можливо, це не юридично визнане творіння, але воно, безсумнівно, одне з найкращих Metroid коли-небудь створених ігор.

2 Metroid Prime (2002)

Оригінальний Metroid Prime був першим, хто запропонував радикально нову механіку гри, доводячи це Metroid міг пережити міграцію від платформера з боковою прокруткою до 3D-світового простору. І це, безперечно, був від’їзд. Вперше геймери побачили світ з точки зору власної Самус Аран, що стало величезною зміною.

Пропонуючи пишне середовище для дослідження, захоплюючі головоломки та чудову механіку дій, Metroid Prime вразив геймерів у 2002 році. Протягом багатьох років він показав свій вік, здебільшого, коли справа доходить до елементів керування, але це все ще ігровий заголовок, який може запропонувати давнім шанувальникам.

1 Супер Метроїд (1994)

У багатьох відношеннях, Супер Метроїд була першою назвою, яка кардинально змінила франшизу, зробивши стрибок від 8-розрядних консолей у світ 16-розрядних. Super NES мала все необхідне обладнання, щоб створити гідне продовження, яке так добре взяло всі оригінальні дві гри і збільшило їх до одинадцяти.

Супер Метроїд має особливий вид магії: поєднання чудової механіки дій з боковою прокруткою, моторошних звукових ефектів і музики, фантастичного середовища та більш масштабних зустрічей з босами. Це формула, яку Nintendo наполегливо намагалася повторити протягом багатьох років, і, можливо, вдасться втілити її з майбутнім Страх Метроїда. На щастя, зараз це одна з багатьох класичні ігри Nintendo, доступні в службі Switch негайно.

ДаліКожен повністю розвинений покемон казкового типу, ранжований за силою