Як Париж AC Valhalla порівнюється з Assassin's Creed Unity

click fraud protection

У міру звільнення Кредо вбивці Валгалла's друге розширення DLC, Облога Парижа, підходячи все ближче, це нагадало про перший виліт серіалу на французьку столицю, Assassin's Creed Unity. Незважаючи на Єдність має поділену репутацію серед шанувальників, завдяки тому, що він запущений з баггі, ніхто не заперечував, наскільки вражаючим і точним було його відтворення Парижа. Оскільки обидві ігри мають одне і те ж місце розташування, потрібно задатися питанням, як The Облога Парижа' відпочинок його тезки тримає до Єдність's - або якщо їх взагалі можна порівняти.

Assassin's Creed Unity«Париж» — це неабияке досягнення, але він вимагає певної свободи, щоб зробити один із Кредо вбивці найбільш продавані ігри грати краще і відчувати себе більш знайомим. За часом Єдність починається, наприклад, собор Паризької Богоматері ще не отримав своїх знакових шпилів, але тому що він Як люди бачать структуру сьогодні, команда вирішила додати їх, щоб зберегти гравців більше занурений.

Коли справа доходить до порівняння цього Парижа з тим, що в

The Облога Парижа, масштаб відіграє величезну роль. Щоб збалансувати точність орієнтирів і приємне переміщення, розробники впровадили те, що вони назвали «радіальним масштабом». У статті 2014 року від Грань, розробники пояснили, що вони вирішили зберегти центр Парижа згущеним і населеним, але коли гравець залишає центр міста, щоб їхати в менш населені райони, будівлі мають більше місця, щоб створити кращий ігровий майданчик, зберігаючи при цьому орієнтири та кордони. Це те, що допомагає ЄдністьПариж відчувається таким великим і розгалуженим, а також однією з причин цього Валгалла's відчуває себе таким маленьким.

Чому Париж Валгалли відрізняється від Unity

Ще один пост від Redditor Табнет підкреслює, наскільки різний масштаб між двома видами відпочинку. У цьому випадку масштаб визначається шляхом збігу довжини одного метра в обох іграх, а потім вирівнювання двох версій Іль-де-ла-Сіте, що є островом посеред річки Сени. Хороший спосіб уявити цей масштаб у грі – застосувати деякі реальна історія до Облога Парижа, в якому бій у грі проти графа Одо відбувається в реальному соборі Сент-Етьєн, який пізніше був знесений і замінений собором Нотр-Дам.

Крім деяких більш загальних схожостей, таких як трущоби, що знаходяться на околицях міста, і великі міські центри будучи ближче до річки, накладки двох версій Парижа показують, що їх насправді не можна порівняти з одним інший. Єдина причина цього полягає в тому, що Париж Ейвора 886 року нашої ери зовсім не схожий на Париж Арно 1789 року. За 900 років між цими двома місто Париж значно розширився ВалгаллаВерсія 's майже невпізнана від класичної зображення Парижа, побачене в Assassin's Creed Unity.

Справжнє порівняння, яке можна провести між ними, — це їхні відповідні рівні точності, які обидва досить високі. Незважаючи на Кредо вбивці і багато проблем Ubisoft, історичні зображення їхніх налаштувань ніколи не є серед них. Зрештою, гравці повинні стрибнути в обидва Єдності і Кредо вбивці Валгалла: Облога Парижа' версії Парижа та відчуйте, наскільки місто змінюється з часом.

Джерело: Грань, Tabnet/Reddit

Бог війни: кожен грецький бог Кратос зустрічає в серіалі

Про автора