Хто з Месників Marvel переможе в грі «Кальмари».

click fraud protection

Новинка Netflix Гра «Кальмари». шоу змушує багатьох глядачів замислитися "що коли???Але залишається одне гостроте питання: який із Marvel Месники виграв би реальну версію конкурсу? Південнокорейська драма зосереджена навколо звичайних людей, які протистоять один одному в серії з шести простих ігор із смертельним поворотом. Однак, чого могли очікувати глядачі від групи не дуже звичайних конкурсантів, обраних з усієї історії Наймогутніших героїв Землі?

Конкурс в Гра «Кальмари». складається з серії з шести дитячих ігор, кожна з яких перевіряє різні аспекти навичок учасників. Програш у будь-якій грі призводить до смерті гравця, і передбачається, що всі Месники насправді можуть померти. Після входу всі учасники будуть одягнені в комбінезони, а це означає, що всі Месники мають лише мізки та мускули для цього змагання.

Усі шість цих ігор потрібно пройти послідовно, щоб перемогти, тому деякі сильні властивості можуть ніколи не вступити в гру через слабкі сторони. Наприклад, дуже сильний гравець, як Халк, може мати перевагу в третьому раунді перетягування канату, але не досягти цієї точки в грі через другий раунд, який

перевіряє терпіння та спритність гравця. У «Месниках» представлений широкий спектр контрастних персонажів Гра «Кальмари». цікава арена для їхнього зіткнення. З такими правилами, хто з Месників дійде до кінця, щоб стати переможцем?

Відкриття раундів

Перші два раунди перевіряють контроль, рефлекси та спритність. Перший — це міжнародна класика «червоне світло, зелене світло». У цій грі персонажі мчать до фінішу, рухаючись лише тоді, коли гігантський робот-вбивця стоїть обличчям від гравців. Будь-який рух поза чергою призведе до негайної смерті. У другому раунді кожен гравець отримує по крихкому кружечку стільникових цукерок із штампованою формою посередині. Кожен учасник повинен видалити зайву цукерку і розкрити форму за допомогою швейної голки. Якщо фігура ламається або гравець не виконує завдання менш ніж за десять хвилин, його вбивають. Ці перші два виклики створюють серйозні проблеми для більшості Месників більш жорстокі учасники, такі як Халк, Тор, або Річ. Навіть деяким з більш здібних, але гарячих героїв, як-от Бакі Барнс, може не вистачити терпіння, щоб пройти гру зі стільниками.

Тест на міцність

Однак кілька сильних персонажів мають контроль, щоб пройти перші два раунди й усунути фізично слабших учасників у перетягуванні каната. Однак у цю гру грають команди, тому чи рухатиметься фізично слабший Месник, повністю залежить від того, хто ще в його команді. Наприклад, якби безкостюмний Тоні Старк був у парі з Капітаном Марвелом, у нього міг би бути шанс, але якщо ні, він не допоможе. Насправді, більшість персонажів, які покладаються на технології в бою, будуть відфільтровані цим раундом, як-от Людина-мураха, Оса та Військова машина. Крім того, оскільки перетягування каната є випробуванням на грубу силу, це дозволить усунути більшість безсилових героїв, таких як Соколине Око, Чорна Вдова та Сокіл.

Ігри розуму

Це розміщує Месники з більш збалансованим набором навичок на випередження для четвертого раунду. Четверту гру вирішують учасники, оскільки кожному видається мішок кульок і партнер. Вони можуть вирішувати правила гри, і вони можуть обманювати, але той, хто забере всі мармури свого партнера без застосування сили, перемагає, а його партнер вбивається. Саме тут особливо процвітають містичні здібності. Ніщо не завадить Чарівній Відьмі магічним чином маніпулювати своїм супротивником надання їй мармури. Доктор Стрендж міг легко підлаштувати будь-яку гру за допомогою чаклунства, не порушуючи правила. Однак це дає цим героям надзвичайну перевагу, оскільки кожен учасник грає один на один проти партнера, декілька учасників могли б пройти цей раунд, якби вони не протистояли магічно розширеному індивідуальний. Це ставить персонажів із поганою харизмою в невигідне становище, і таких персонажів, як Неймор і Валькірії навряд чи це вдасться.

Ходьба по склі

Гра п’ята схожа на «хміли», однак гравці повинні стрибати через міст із скляних панелей, деякі загартовані, а інші крихкі. Відмінності між двома типами скла майже непомітні, і стрибки на звичайне скло призведе до того, що гравець впаде на смерть. У серіалі один персонаж може розрізнити два різних типи скла через незначні недоліки поверхні на загартованій плитці. Однак такий високий ступінь сприйняття та дивне знання скла не є звичайним явищем. Якщо припустити, що персонажам не дозволять перелітати, це може стати підводним каменем для тих, кому не вистачає надзвичайного сприйняття та наукових ноу-хау. Деякі Месники з загостреними почуттями, як-от Сорвиголова або Росомаха, можуть виявити тонкі розрізнення в склі, і Spider-Man's Spidey Sense може попередити його, якщо вона наступить не на те панель. Інші, такі як Капітан Америка, Капітан Марвел і Бакі Барнс, ймовірно, не зможуть відрізнити вікна і не матимуть іншого вибору, окрім як спробувати.

Гра «Кальмари».

Шоста і остання гра – це традиційна південнокорейська «гра в кальмари». Гравці в цьому раунді озброєні ножами для стейків і призначаються на наступну або оборонну позицію. Простіше кажучи, нападаючий повинен спробувати досягти маленького кола, позначеного в кінці майданчика, виграючи гру. Гравець захисту повинен зупинити їх, намагаючись вигнати їх за межі майданчика, щоб перемогти. Тут можна було б зробити багато справ для переможця, проте один виділяється з-поміж інших. У новаторській серії Marvel, Будинок М, Алая Відьма назавжди закріпила за собою позицію наймогутнішої Месниці. Підживлена ​​психічною нестабільністю, вона замінила всю реальність на ту, яка краще відповідала її бажанням. Таку владу серйозно оскаржували лише професор Ікс (який, ймовірно, не зміг би подолати перетягування канату) і доктор Стрендж. однак, Перемога Стренджа над дуже напруженою Вандою в Месники: Розібрано вимагало використання Ока Агамотто, яке він не міг би залучити в гру. Таким чином, Ванда Максимофф, Червона Відьма, стає переможницею Гра «Кальмари»..

Хоча може бути багато аргументів, щоб припустити перемогу інших персонажів, здібності Ванди Максимофф змінювати реальність просто ідеальні для будь-якої ситуації. За допомогою такої простої магії, як невидимість, вона могла пройти перший раунд. Щоб розв’язати гру зі стільниками, знадобиться найменша частка її сили. Перетягування каната можна було легко схилити на її користь за допомогою магії. Її здібності до контролю розуму змусять майже будь-кого миттєво зазнати поразки в мармурах. Магічне ворожіння могло допомогти їй розрізнити скляні вікна. нарешті, Майже безмежна космічна сила Алої Відьми здолає будь-якого суперника в останньому раунді, грі кальмарів. А Гра «Кальмари». з Месники безумовно, стане цікавою адаптацією з багатьма можливими результатами, але Алая відьма, швидше за все, переживе всіх наймогутніших героїв Землі.

Косплеєр-Павук-Гвен одягається в культовий костюм павука

Про автора