Destiny 3 в тренді в Twitter, тому що, швидше за все, цього ніколи не станеться

click fraud protection

Доля 2це найуспішніший FPS від Bungie, але завдяки Destiny Content Vault вона далека від гри, якої хочуть багато гравців. Червону війну та інший вміст 1 року було видалено Доля 2 з випуском в За межами світла розширення в листопаді 2020 року, і зараз це покинутий черга розширення приєднатися до них у DCV. The новини про Destiny 2: Forsaken's склепіння має Доля 3 на момент написання статті в Твіттері – з усіх неправильних причин.

Починаючи з Доля 2: Королева відьом розширення запуск 22 лютого 2022 року, Покинутих кампанії, призначення заплутаного берега, сезонний контент 4 року, а також екзотичні місії «Предвестник» та «Підвісник» більше не будуть доступні. Згідно з повідомленням Bungie, це звільнить "простір", щоб реалізувати нове розширення та нові функції, такі як виготовлення зброї, легендарний варіант кампанії складності та архетип зброї Glaive.

Сховище вмісту Destiny було представлено влітку 2020 року. Згідно з Bungie пояснення в той час, Доля 2 став "занадто великий для ефективного оновлення та підтримки

," що призводить до помилок, повільної реалізації патчів, і "менше інноваційАле це змушує багатьох гравців замислюватися, чому замість того, щоб зберігати старий платний контент, Bungie не просто створює a Доля 3. Покинутих своди повернули це обговорення до уваги спільноти, спричинивши "Доля 3«в тренді Twitter 8 жовтня 2021 року.

Чому Bungie не творить долю 3

У першому анонсі DCV у 2020 році Bungie пояснила, що не хоче робити Доля 3 тому що це відчувало навіть створення a Доля 2 була помилка.

«Ми залишили позаду весь контент Destiny 1 і багато функцій, які полюбилися гравцям. Зараз ми вважаємо, що було помилкою створити ситуацію, яка розколола спільноту, перезавантажила гравця прогресу та повернути досвід гравця таким чином, щоб нам відновився цілий рік і ремонт. Це помилка, яку ми не хочемо повторювати, створюючи Destiny 3. Ми не вважаємо, що продовження – це правильний напрямок для гри, і протягом останніх двох років ми інвестували всі наші зусилля з розробки нового контенту, ігрового процесу та нових функцій двигуна, які безпосередньо підтримують єдиний світ, що розвивається в Destiny 2."

Склепіння покинутий здається, є продовженням цієї філософії - намаганням рухатися Доля 2 рухатися вперед, не руйнуючи спільноту та зберігаючи при цьому контроль над розробкою гри. Bungie вже розпочала роботу над переробкою інтерфейсу користувача підкласів Light відповідно до відповідності спосіб роботи підкласів Stasis, і Королева відьом принесе з собою абсолютно нове місце призначення та багато іншого. Для Bungie, ймовірно, має сенс покращити гру, яка подобається великій базі гравців, а не вводити нову гру з оновленнями вмісту, які вона вже планувала включити в стару.

Залишається питання: якщо Доля 2 не має закулісних можливостей для підтримки нескінченних оновлень, як традиційна MMO, чому б не почати з нуля і не почати створювати справді "жити», постійно розширюється Доля 3, навіть якщо це означало тимчасове розділення бази гравців? Судячи з багатьох твітів на популярні теми, багато гравців просто не проти втратити старий контент, якщо це означає відповідні елементи Доля 2 продовжуйте покращуватися, хоча інші дуже засмучені зміною. Наразі, здається, Bungie дотримується Доля 2 принаймні до Світлопад розширення - і це, ймовірно, піде далі, згідно з Багатокутник.

Виклик Pokémon Unite Garchomp розчаровує деяких гравців

Про автора