click fraud protection

Коли всі ігри сказано і зроблено, які Ліга Справедливості герой став чемпіоном у надпотужній версії Netflix Гра «Кальмари».? Незважаючи на те, що зіркова команда героїв Землі добре знайома з високими ставками, мало хто коли-небудь стикався з такими простими завданнями, як у новій закрученій південнокорейській драмі. За допомогою лише дитячих ігор, щоб підтвердити свою майстерність, хто з ліг випаде, а хто стане чемпіоном?

Хітовий серіал Netflix зосереджується навколо людей, яких запросили взяти участь у дивному конкурсі, де вони можуть виграти привабливий приз або втратити життя. Маючи лише свої найчистіші навички та здібності, усі персонажі повинні зіткнутися в серії з шести простих ігор. При вході, всі учасники змагань одягнені в комбінезони, що означає, що не можна використовувати зброю, обладунки чи магічні предмети.

Усі шість випробувань повинні бути виконані послідовно, щоб перемогти, а це означає, що надзвичайна майстерність в одній грі не обов’язково означає, що герой навіть зможе змагатися в цьому раунді. Наприклад, навички маніпуляції та виявлення Бетмена дадуть йому надзвичайну перевагу в раунді чотири, однак, у нього мало шансів проти таких, як Супермен, у перетягуванні канату третього раунду. За таких умов, який герой Ліги Справедливості виграє гру Squid?

Випробування на терпіння

Перші два раунди – це випробування контролю, спритності та терпіння. Перший раунд — це світова класична «червоне світло, зелене світло», яка вимагає від учасників зупинитися на копійці та зберігати нерухоме положення. Будь-який значний рух призведе до втрати і герої, такі як Аквамен, Hawkgirl та Кайл Рейнер імовірно, буде занадто гарячим, щоб досягти успіху, особливо якщо порівнювати з героями з величезним фізичним контролем, такими як Бетмен, Супермен, Чудо-жінка, Кіборг тощо. Однак, навіть якщо ці персонажі пройшли перший раунд, немає гарантії, що вони зможуть вижити в другому раунді. У цій грі кожному гравцям дається крихке коло стільникових цукерок із штампованою фігурою посередині. Кожен член Ліги повинен видалити зайву цукерку і розкрити форму за допомогою швейної голки. Якщо фігура ламається або гравець не виконує завдання менш ніж за десять хвилин, його вбивають. Декілька героїв можуть боротися з цим, але Аквамену, зокрема, доведеться дуже важко. Король Атлантиди часто зображується в коміксах лише з однією рукою. Хоча це було б чудовим видовищем, йому знадобиться чудо, щоб потрапити до третього раунду.

Воєнний буксир

Третій раунд зіштовхує решту фізичних потужностей один з одним у грі в перетягування каната. Цей тест на міцність зазвичай усуває більшість фізично слабкіші герої, хоча цілком можливо, що хтось як Яструб чи Пластикова людина міг зробити це залежно від своєї команди. Однак для таких персонажів цей раунд може призвести до катастрофи, якщо вони залишаться без надійної резервної копії. Зелений Ліхтар, Бетмен, Чорна Канарейка, Зелена Стріла та багато інших не матимуть гарантії, що пройдуть цей раунд проти таких, як Супермен, Шазам і Чудо-жінка. Саме це робить пізніші раунди на основі розвідки цікавими, оскільки герої, які там змагаються, обираються лише з числа найсильніших.

Не втрачайте мармури

У четвертому раунді кожен учасник Ліги отримує мішок мармурів і партнера. Вони можуть вирішувати правила будь-якої гри. Перемагає той, хто забирає всі кульки свого партнера без застосування сили, а його партнера вбивають. Хоча деякі можуть підкорити розумом і харизмою, деякі персонажі мають здібності, які дають їм смішну перевагу. Містичні здібності та/або телепатичні здібності зробить цю гру дитячою грою для таких, як Zatanna або Martian Manhunter. Обман у визначеній грі не заборонений, і персонажі використовують цю тактику в шоу. Тому просте заклинання можна було використовувати для підтасовки майже будь-якої азартної гри, а контроль розуму можна було використовувати, щоб змусити партнера просто передати кульки.

Дивіться під ноги

У п’ятій грі гравці повинні перестрибнути через міст із скляних панелей, деякі з яких загартовані, а інші – крихкі. Стрибки на звичайне скло призведе до того, що гравець впаде на смерть. Це буде грати з припущенням, що героям заборонено літати або іншим чином уникати наступу на скло, оскільки це знищить всю суть для більшої частини залишилися Ліги. Єдиний надійний метод у шоу – спробувати відрізнити загартовані та звичайні стекла через незначні недоліки поверхні. По суті, це перевіряє найрозумніші та спостережливі герої. Багато персонажів, таких як Супермен, Мисливець і Кіборг, мають необхідні аналітичні здібності, щоб зробити це розрізнення, однак багатьом іншим владним людям просто бракує сприйняття. Наприклад, Flash і Atom повинні були б ризикнути.

Гра «Кальмари».

Це призводить до жахливого фіналу і єдиного раунду, в якому бойова майстерність насправді має значення. Шоста і остання гра — це південнокорейська класика «гра в кальмари». Гравцям у цій версії призначається нападальна або оборонна позиція, і гравець нападу повинен намагатися досягти маленького кола, позначеного в кінці суд. Гравець захисту повинен зупинити їх, намагаючись вигнати їх за межі майданчика, щоб перемогти. Будь-який рівень насильства дозволено в грі кальмарів, а гравці озброєні ножами для стейків у шоу. Єдині герої, які залишилися на цьому етапі, — це ті, хто володіє великим контролем, спритністю, силою, навичками маніпулювання та увагою до деталей. Серед лідерів може бути Супермен з його суперінтелектом і неперевершеною могутністю; Шазам з його повноцінним набором здібностей, включаючи силу, силу та мудрість; або Затанна, чиї широкі магічні здібності можна адаптувати до будь-якої ситуації. Лише найврівноваженіші герої могли зробити це так далеко, і один виділяється з-поміж інших.

Чемпіон коронований

Марсіанський мисливець — не тільки найпотужніший телепат у світі, фізична сила та супергеній із незрівнянним сприйняттям, але й того, кого Супермен боїться найбільше в бою. в JLA № 86 Джо Келлі, Дуг Манке, Том Нгуєн, Девід Баррон і Кен Лопес, «Мисливець на людей» стає шахраєм і альтернативною особою, яка дає йому клятву спалити Землю. Поки Ліга справедливості обговорює, що робити, Супермен називає Дж'онна Дж'онза «наймогутніша істота на обличчі Землі,"і Бетмен запитує, чому марсіанин не просто"вбити нас усіх думкою." Martian Manhunter справді має все, що потрібно, щоб виграти останній раунд і все змагання.

Серед усіх членів Ліги Справедливості є багато потенційних кандидатів Гра «Кальмари». переможець. однак, Martian Manhunter так ідеально підходить для кожного окремого виклику просто немає кращого аргументу. У нього, безсумнівно, є час реакції та контроль, необхідні для червоного і зеленого світла. Він міг використовувати різноманітні методи, щоб вирішити проблему стільників, включаючи телекінез на атомному рівні, лазерне бачення, або просто використовуючи свою спритність, щоб зламати її, як звичайна людина. Він є одним із найсильніших членів Ліги, що поміщає його у найвищий рівень з перетягування канату. Він телепат, здатний проникнути навіть у найсильніші уми округу Колумбія, що робить його непереможним у мармурах. Він може бачити весь спектр світла своїм марсіанським зором, тому скляні вікна не становлять реальної загрози. Нарешті, легко пройшовши кожен раунд, він один із єдиних персонажів, які можуть вселяти страх у серце кожного іншого героя. Марсіанський мисливець — найкращий кандидат на звання чемпіона Ліга Справедливості видання КальмариГра, хоча сумнівно, що корейська валюта приймається на Марсі.

Костюм Мері Джейн і Чорного кота Людини-павука в обкладинках для нових серіалів

Про автора