Що таке йокай (і як відеоігри дають їм помилку)

click fraud protection

Термін йокай в популярній культурі багато хто з них, але мало хто знає, що таке йокай за межами способів, якими їх зображують сучасні ЗМІ (наприклад, аніме чи ігри, такі як Ніох). Термін yōkai, який можна розкласти в перекладі на 妖 (йо), що означає зачаровує або зачаровує, і 怪 (кай), що означає підозрілий, дивовижний або привид, веде своє походження від японського фольклору. Протягом багатьох років до цього слова було застосовано багато перекладів англійською мовою, таких як монстр, демон, дух і гоблін, і всі вони не можуть уловити щось із його сутності.

Йокаї інкапсулюють поняття, для якого в англійському лексиконі немає такого короткого описового слова. Замість того, щоб просто посилатися на певний тип сутності, він може охоплювати будь-що, що відноситься до категорії таємничого явища. Це може варіюватися від гобітів, дивних звуків вночі, плаваючих куль світла та всього, що не можна пояснити. Сучасні медіа та інтерпретації відеоігор відмежовуються від японських фольклорних зображень і зазвичай розписують їх скоріше в кутку, як-от супутників у Покемон або вороги всередині Ніох.

У той час як дивне і незвичайне може вселяти страх у людей, за словами Доктор Майкл Ділан Фостер, не всі йокаї за своєю суттю злі. Хоча Ніох визнає цей факт більшість йокаїв присутні в ігровому процесі є ворогами, і з ними потрібно боротися і перемогти. Йокі, Онріокі та Одноокий Оні описуються як демони, тоді як Онюдо – це щось на кшталт зіпсований колишній монах - всі вони дивні, хоча деякі мають більше спільного між собою інші. Здавалося б, істоти, що походять з йокаїв, іноді зустрічаються в Секіро: Тіні помирають двічі є дещо більш фольклорно зосередженими та кидають ширшу мережу, включаючи демонів, драконів та гігантських комах. Багато ігор використовують мітку як категоричний дескриптор, але це надмірне спрощення того, що інакше, ймовірно, не було б найкориснішим інструментом опису.

Чому відеоігри Yokai є редуктивними

У есе доктора Фостера про йокаї робиться значний акцент на різноманітності способів, у які вони представляють себе, і наскільки різноманітними можуть бути їхні особистості та цілі. Ігри, такі як Yōkai Inn і Годинник Йо-Кай Це два випадки, коли надмірне спрощення призводить до неправильного тлумачення визначень. Знову ж таки, хоча жодна з цих ігор не є технічно неточною з огляду на широту терміну, ярлик має тенденцію діяти редуктивно в іграх для того, що вона представляє. Хоча Yōkai Inn ще не звільнено, здається, ніби гра буде зосереджена на більш нешкідливому йокаї, щоб зберегти гру затишною та дружньою. Годинник Йо-Кай нагадує традиційний фольклор, який був хитрим чином викривлений, але все ще применшує йокаїв як істот, з якими треба ловити й дружити, подібно до Покемон.

Було б несправедливо щодо будь-якої із вищезгаданих ігор прямо сказати, що їхні зображення йокаїв є неправильними (крім того факту, що "правильна" подача є це не так, і, ймовірно, неможливо), а скоріше, що вони відхиляють традицію заради стислих видів категоризаційних ігор, які зазвичай використовують у своїх світотворення. Більшість істот або дивні, таємничі, або черпають натхнення Японська культура, все це є факторами, які створюють йокай якими вони є, хоча їхня велика кількість і відвертий характер мають тенденцію зменшити таємницю, часто аж до того, щоб повністю її пояснити. Розповіді, побудовані на місцевій культурі, віруваннях та оповіданнях, якими були йокаї у фольклорі, звичайно, зазвичай з часом деформується, хоча потреба в категоризації в сучасному суспільстві, можливо, призвела до надмірного спрощення в йокай концепція трохи неминучості.

Джерело: Японське товариство

Повний саундтрек до Forza Horizon 5 опубліковано після того, як гра Goes Gold

Про автора