Вибір Mass Effect 1, який насправді не має значення

click fraud protection

У своїй основі, Mass Effect заснований на агентстві гравців, що дає їм можливість вибирати все, від моралі Шепарда до з яким персонажем романтика триває протягом трилогії, але деякі варіанти не мають значення кінець. Концепція дизайну з великим вибором присутня у всьому, від найбільших поворотних моментів серії до менших завдань, які можуть виконувати гравці зібрати, незважаючи на різний рівень впливу, який може мати цей вибір, і є кілька місій або рішень, які в кінцевому підсумку не мають особливого значення багато.

Особливо це стосується першого Mass Effect гру, яка мала важке завдання налаштувати більший всесвіт франшизи. Багато завдань у Mass Effect 1 в результаті є суто дослідницькими. Наприклад, гравцям може бути доручено збирати корисні копалини на різних планетах, хоча після цього не буде доступних оновлень для кораблів або бойових дій, як-от те, що пізніше буде додано до Mass Effect 2. Інші рішення впливають виключно на побічних персонажів, які в кінцевому підсумку не зіграють великої ролі в майбутньому

Mass Effect ігри, потенційно заради розкриття унікальних елементів історії серії. Хоча це може бути спокусливим виконати все це, щоб отримати 100% завершення, за це не так багато винагород.

Незважаючи на те, до чого, можливо, прагнули його розробники, була критика Mass Effect через відсутність значущого вибору у більшому масштабі протягом серії, чим, як багато хто сподівається, буде розглянуто BioWare Mass Effect 4. На даний момент мало що відомо про наступне Mass Effect гру, яка була представлена ​​під час церемонії нагородження Game Awards 2020 і, здавалося, налаштувала повернення в галактику та історію оригінальної трилогії. Сподіваємося, його опис дасть більше простору для розвитку на основі ключових рішень гравців, на відміну від того, що було представлено в багатьох пунктах Mass Effect 1.

Сказати Гаррусу пощадити або вбити доктора Салеона

Є три завдання для членів загону Mass Effect 1, кожен з яких стосується історії різних членів команди, зокрема Талі, Гарруса та Рекса, і служить для подальшого розвитку їхніх стосунків із Шепардом або розвитку персонажів. Сімейний обладунок може мати вирішальне значення для дозволу Рекса потрібно пощадити у Вірмайрі, наприклад, і Шепард може допомогти Талі завершити її паломництво. Гаррус включає в себе вистежування засудженого-втікача з часів роботи з C-Sec, доктора Салеона, місія, яка призводить до остаточної конфронтації на борту корабля генетика. Пройшовши рівень, гравці зможуть прямо протистояти доктору Салеону. Якщо Гарруса взяли з собою на місію, Шепард має можливість або сказати йому відступити, або дозволити прибити Салеона.

Хоча гра створює це як можливість для Шепарда вплинути на мораль Гарруса, насправді це не має великого значення в довгостроковій перспективі. За Mass Effect 2, особистість Гарруса буде незмінною незалежно від того, в якому рішенні було прийнято рішення Mass Effect 1. Фактично, Місія лояльності Гарруса у другій грі також має відносно подібну передумову. Хоча деякі розмови змінюються в результаті рішень гравців під час місії доктора Салеона, це невтішне розчарування з точки зору постійного розвитку персонажа Гарруса у ширшому масштабі Mass Effect трилогія.

Вирішивши сканувати Хранителів у Mass Effect 1

Одна з найвідоміших місій в Mass Effect є складним завданням сканування всіх охоронців, розташованих у Цитаделі та навколо неї. Всього можна знайти та відсканувати 21 хранителя Легендарне видання Mass Effect дозволяє виконати завдання, відсканувавши лише 20 з них - і хоча гра, здається, має на увазі, що це рішення Ренегата погодитися на це, сканування охоронців насправді дуже мало впливає на Шепарда моралі. Крім того, гравці взагалі мало дізнаються про це охоронці в Mass Effect 2 і ME3 незалежно від того, сканували вони їх чи ні. В результаті квест коштує не більше, ніж очки досвіду.

Є ще один побічний квест, який з’являється, якщо гравці погодилися взяти участь у скануванні воротарів, за участю Чорбана - саларіана, відповідального за дослідження охоронців - і його колишнього партнера по дослідженню Джалід. Завершивши його, Шепард стикається з можливістю перетворити Чорбана на C-Sec, але, окрім передчасного завершення місії «Сканування Хранителів», це не має жодних реальних наслідків.

Ліари боротися з матріархом Бенезією

Гравці можуть вирішити залучити Ліару в конфронтацію Mass Effect Матріарх Бенезія, але, незважаючи на те, що ми отримуємо цікавий і жахливий діалог, битви не уникнути, Боротьба Benezia проти індоктринації залишається незмінною, а сама боротьба йде відповідно до звичайний план. Немає також істотної зміни наративу в результаті зустрічі між Ліарою та її матір'ю, залишаючи результат подій більш-менш неминучим.

Перешкоджають завершенню паломництва Талі

Після збору даних про Гет в Mass Effect 1, Талі просить Шепарда надати копію даних. Зрозуміло, що вона вірить, що це допоможе їй завершити паломництво, і гравці можуть просто відмовитися від її прохання. Як не дивно, Талі продовжуватиме залишатися з Шепардом у пошуках перемоги над Сареном і гетів, навіть незважаючи на цей важливий момент характеру, так само, якби Шепард допоміг їй у її місії. Це змушує вибір зробити щось недобре відчувати себе неприродно несуттєвим, і в кінцевому підсумку усуває потенційно потужний момент рольової гри.

Вирішення суперечок щодо Цитаделі

Протистояння Чорбана та Джахліда – не єдиний аргумент, який слід вирішити Mass Effect 1. Є різні інші завдання, які можна знайти та виконати на Цитадель, багато чого варто ігнорувати оскільки вони не є важливими в загальній схемі речей. З одним із них можна зіткнутися дуже рано під час першого візиту Шепарда, залучивши релігійного ханара в суперечку з офіцером C-Sec щодо права проповідувати в Президії. Існують різні способи змусити офіцера або ханара піти, більшість із яких залежать від Шепарда. Рівні Charm/Intimidate або Paragon/Renegade, але жоден не має жодного впливу, окрім того, щоб зібрати на гравців невелику кількість Paragon або Renegade точки.

Ще один аргумент можна знайти в квесті «Сімейні справи», оскільки Шепард може вступити в середину суперечки між двома людьми про експериментальну генну терапію для майбутньої дитини одного NPC. Хоча ці персонажі з’являються пізніше в інших Mass Effect ігри, вони не мають жодної реальної мети, крім надання маленького пасхального яйця гравцям, які пам’ятають це інакше безглуздий побічний квест із першого Mass Effect гра.

Багато інших завдань, розташованих по всій галактиці загалом, так само розчаровують, наприклад, відновити знаки туріанської відзнаки з різних планет або знайти диски даних протеан. При цьому є деякі місії, які можуть здивувати гравців своєю актуальністю. Конрад Вернер, другорядний NPC, який бере участь у Mass Effect 1 значною мірою представляється як жарт, може стати цінним військовим активом Mass Effect 3 якщо дотримані певні умови. Навіть тексти асарі, які гравці мають можливість відстежити ME1 може допомогти забезпечити більшу галактичну готовність у боротьбі з женцями. зрештою, Mass Effect має неоднозначну актуальність, особливо в перші години серіалу Mass Effect 1.

Black Ops Cold War & Warzone's Haunting Event стартує 19 жовтня

Про автора