Правила Dungeon & Dragon, які не повинні бути частиною 6-го видання D&D

click fraud protection

З майбутнім виходом шостого видання Підземелля і дракони, почали циркулювати переговори про те, які можливі зміни будуть і повинні бути внесені. Як і при кожному переході на нове видання, правила та механіка відрізняються, здебільшого на краще. 5e значно спрощено D&D і зробив його більш доступним для новачків, але майже через вісім років після його випуску гравці почали викорінювати деякі з дуже неприємних правил.

Хоча Wizards of the Coast не підтвердили нічого офіційного щодо 6e, схоже, що остаточний реліз неминучий. З недавнім відродження в D&Dпопулярність, гра стала занадто вигідною, щоб не випускати нову версію. Найімовірніша ситуація полягає в тому, що видавці продовжуватимуть випускати 5e протягом десятиліття, а це означає, що перші гравці можуть очікувати, що нове видання, ймовірно, побачать приблизно в 2024 році.

Виснаження - одне з найлегших правила, яких слід уникати в D&D, і, таким чином, нове видання може виграти від його повної ліквідації. Перші три рівні виснаження — це низка легких незручностей, які швидко перетворюються на смертельну спіраль без практично ніяких шансів на одужання. Від виснаження важко відновитися, і є кращі способи для DM наполягати на тому, щоб їх група відпочила. Навіть якщо виснаження не буде скорочено з 6e, це може використовувати переробку механіки.

Правила D&D 5e, які не має сенсу включати в 6e

Бій в Підземелля і дракони це досить складно, як і є, а введення й необхідність стежити за прикриттям посилює це. Коли цілі під напівприкриттям, цілі отримують +2 до свого класу броні, +5, коли знаходяться в укритті на три чверті, і не можуть бути вражені, коли вони знаходяться в повному прикритті — подібно до механіки хованки. Він раптово вводить модифікатори, коли ефекти зазвичай розглядаються як переваги, так і недоліки. Знову ж таки, навіть якщо його не усунути повністю, потрібна переробка.

Загроза смерті персонажа в ідеалі повинна викликати занепокоєння за столами, але серйозність зменшується через D&D Механіка воскресіння 5E. Існує кілька заклинань, які можуть повернути мертвих і доступні на дивно низьких рівнях, доступних для гравців. Видалення певних заклинань (наприклад, Revivify, Raise Dead або Reincarnate) або збільшення виклику та умов використання ці заклинання можуть покращити легко маневрену механіку, яка має бути більш значущою, ніж вона є зараз практика.

Одна з найкращих речей про D&D 5E показує, наскільки пластична та плавна гра. Правило нуль стверджує, що будь-які заздалегідь встановлені правила можуть бути викинуті DM, щоб дотримуватися правил будинку або якщо щось не працює за певних обставин. Підземелля і дракони також можна використовувати як основу для кампаній, а не жорсткі вказівки, і DM та гравці можуть вибирати, які конкретні правила найкраще підходять для них.

Як опівнічна меса і я ніколи не давав мені справжнього репрезентації

Про автора