Огляд «Остання зупинка»: змішана науково-фантастична пригода

click fraud protection

Розробник Variable State зробив серйозну заяву з дебютною назвою Вірджинія. The Гра, яка отримала премію BAFTA провів гравців у подорож, орієнтовану на історію, яка продемонструвала розповідь пригод в оригіналі та цікавий спосіб, і, зрозуміло, був великий інтерес до того, що збирався робити змінний стан наступний. Тепер на це питання було знайдено відповідь завдяки зусиллям другого курсу студії Остання зупинка.

Хоча Остання зупинка це ще одна оповідна пригодницька гра, вона надзвичайно відрізняється від звіра Вірджинія, замість цього прийнявши форму надприродної науково-фантастичної таємниці в сучасному Лондоні, розділеному між трьома різними сюжетними лініями. Є Чудова п'ятниця- стиль Обмін тілами під назвою «Паперові ляльки», а «Домашні справи» висвітлює історію амбітного оперативника приватної військової фірми. Нарешті, «Незнайома небезпека» — це історія про групу підлітків, які занадто цікавляться сусідом, і всі три нитки змішуються, утворюючи ширший сюжет.

Хоча історії різні, вони, принаймні, схожі за тоном. Попри

Остання зупинканадприродні елементи, здебільшого, йому вдається сплести це разом із більш особистим, зосередженим на житті шматком, таким як стосунки між чоловіком та його дочкою, соціальні негаразди дівчини-підлітка і що відбувається, коли любов трудоголіка виявлено. Хоча Вірджинія відчував себе продовженням Твін Пікс інколи, Остання зупинка відчуває себе як епізод з Лікар, який завдяки цій суміші нормальності та наукової фантастики.

Тим не менш, це не завжди працює Остання зупинкаперевага, оскільки кожна з історій здатна впоратися з цим зрушенням по-різному. «Паперові ляльки» — найуспішніша з групи, яка ніколи не стає настільки серйозною та високою концепцією, щоб позбавити справжнього емоційного зв’язку з його чарівними персонажами. Stranger Danger також працює досить добре, завдяки своїм поворотам і поворотам, які допомагають додати таємниці, але внутрішні справи трохи надто звивистий, щоб справді привернути увагу гравця.

Принаймні, Остання зупинкаРосійські персонажі виділяються один з одного, з дуже чіткими відмінностями між цілями кожного з його основних героїв. Амбіції та параноя Міни з внутрішніх справ принаймні частково виводять її історію за межі менш цікавої розповідь, а відмінності між Джоном і Джеком у паперових ляльках гарантують, що їхня історія обміну тілами залишиться цікаво. Однак деякі другорядні персонажі є менш вражаючими, як-от карикатура на свинячого офісного менеджера в історії «Паперові ляльки».

Остання зупинка потім робить великий поворот праворуч для свого фіналу, підсилюючи його елементи наукової фантастики замінити його більш обґрунтований підхід. Саме тут три його історії зливаються в одну, і хоча це добре реалізовано з точки зору ігрового процесу, тональний зсув, безумовно, викликає роздратування. Гравцеві не дають часу досліджувати це нове середовище, тому воно відчуває себе поспішним і трохи недопеченим.

Частково це пов’язано з деякими бінарними виборами, які гравець повинен зробити прямо в кінці гри, що трохи здешевлює кінематографічний характер досвіду. загалом, Остання зупинка нагадує гру Telltale, від її художнього стилю до діалогів та ігрового процесу на основі QTE (хоча з додаванням великої кількості прогулянок і бігу по його розрідженим лондонським вулицям). Однак гра є набагато більш лінійною, незважаючи на її розділені історії, і не володіє тим самим фасадом вибору, який Telltale так успішно вплітав у основні моменти, як Ходячі мерці, частково посилене цими суворими бінарними виборами у фіналі.

Тут і там також є кілька дрібних проблем. Включаються дивні візуальні збої, такі як стрижка персонажа або дивні рухи волосся, хоча рідко достатньо, щоб вивести гравця з досвіду. Більш помітна проблема з деякими діалогами, які здаються трохи спрощеними часом і в інших випадках може відчувати себе досить ходульним, особливо якщо мова йде про підлітків Stranger Небезпека.

загалом, Остання зупинка це щось на кшталт змішаної сумки. У кращому випадку це приємна і захоплююча пригодницька гра, а Paper Dolls — це, безумовно, досить гарний сюжет, щоб грати самостійно, якби вона була розширена. Однак різна якість трьох історій і незручний зсув оповіді в останній главі означають, що Остання зупинка схоже на втрачену можливість, коли все сказано і зроблено, і хороша гра, яка могла б бути чудовою лише з трохи більшим вмістом і більш жорсткими сценаріями.

Остання зупинка виходить 22 липня 2021 року для ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X і Nintendo Switch. Для цілей цього огляду Screen Rant був наданий код завантаження на ПК.

Наш рейтинг:

3 з 5 (добре)

Костюм Мері Джейн і Чорного кота Людини-павука в обкладинках для нових серіалів

Про автора