Ghost Recon: Frontline Попередній перегляд

click fraud protection

Screen Rant нещодавно відвідав презентацію для попереднього перегляду наступної частини Розвідка привидів франшиза, Ghost Recon: Frontline. Ця версія буде масовим, безкоштовним досвідом PvP, який, як стверджують розробники, зосереджений на стратегії та адаптивності. Ghost Recon: Frontline розробляється компанією Ubisoft Bucharest і виробляється протягом останніх трьох років, щоб відповідати періоду випуску до 20-ї річниці франшизи.

Розташований на острові Дрейкмур, Ghost Recon: Frontline зіткнеться один з одним понад 100 гравцями в різних режимах гри. Той, на який зосередилися розробники, який, здається, є Ghost Recon: Лінія фронтуОсновний режим – Експедиція. Мета режиму експедиції полягає в тому, щоб команда дісталася до зони вилучення та викликала літак, щоб вийти з острова. Однак це попередить усіх на острові, хто може прийняти рішення про штурм зону видобутку лоб в лоб або грають більш пасивну роль, поки в кінцевому підсумку не будуть боротися за своє місце на літак.

Це один із способів 

Ghost Recon: Frontline створює сценарії бою. Все, починаючи від ігрового процесу і закінчуючи налаштуванням персонажа, розроблено для балансування гнучкості та стратегії. Наприклад, кожен Підрядник перебирає різні національності, щоб краще представити свою гравців, але класи, які вибирають ці Підрядники, є вузькоспеціалізованими та розробленими для спільної роботи команда. Тим не менш, розробники заявили, що буде більше доступних режимів казуальної гри, які, сподіваюся, підтримуватимуть соло.

Прогрес гравця в Ghost Recon: Frontline є викликом- і на основі гри, тобто чим більше гравці використовують класи, зброю та повні завдання, тим більше вони вдосконалюються. Як і більшість безкоштовних ігор, розвиток самої гри відбуватиметься протягом сезонів, які принесуть новий вміст, режими гри тощо. Ця модель, швидше за все, не є чимось новим для більшості гравців, і Ubisoft Bucharest, схоже, приймає її, а не намагається змінити і ризикує відштовхнути аудиторію подібних ігор. Єдине, чого не було в цій частині презентації, це те, наскільки помітним буде ігровий магазин і як саме мікротранзакції впливатимуть на досвід, який залишається під знаком питання звільнення.

З недавнім Ghost Recon: Breakpoint отримавши неоднозначні враження від шанувальників і критиків, Ghost Recon: Frontline працює над тим, щоб забезпечити кращий досвід гравця, перемикаючи передачі. Для цього Ubisoft Bucharest дозволяє вибраній групі гравців брати участь у ньому заключні етапи розвитку. Ubisoft Bucharest дозволить гравцям брати участь у закритій бета-версії та пропонувати своє уявлення про те, що працює, а що ні; однак це стосується лише комп’ютерних гравців, які базуються в Європі. Гравці, які відповідають цим критеріям, можуть зареєструватися зараз на www.ghostreconfrontline.com.

Ghost Recon: Frontline відкрив реєстрацію для майбутньої закритої бета-версії, ексклюзивної для європейських гравців та ПК. Screen Rant запрошено відвідати приватну презентацію для цього попереднього перегляду.

FFXIV — найприбутковіша гра Final Fantasy після історичного повернення

Про автора