Чому Genshin Impact вже дратує персонажів версії 2.1

click fraud protection

Нові оновлення завжди є основним джерелом хвилювання Genshin Impact. Однак схоже, що розробник miHoYo дражнить майбутній контент навіть раніше, ніж зазвичай. Після оновлення версії 2.0 минулого тижня компанія вже демонструє персонажів, які, ймовірно, стануть доступними у версії 2.1. Однак, швидше за все, для цього є вагома причина.

Оновлення 2.0 для Genshin Impact випущений 21 липня, а 22 липня miHoYo показав рекламу зображення для Райдена Шогуна (Баала), Сари та Кокомі. По суті, це підтвердило, що всі три персонажі є ігровими для версії 2.1, хоча час був трохи дивним. Оскільки версія 2.0 вийшла лише один день, видавалося дивним оприлюднювати інформацію про майбутніх персонажів так рано. Він ризикував роздути і без того довгий список Genshin Impact новини, які надійшли напередодні з Inazuma, а також відвернули увагу фанатів від оновлення, якому було лише 24 години.

Це не перший випадок, коли miHoYo завчасно демонструє персонажів з майбутнього оновлення. Зображення та інформація для Ayaka, Yoimiya та Sayu

були опубліковані в Twitter за кілька тижнів до того, як офіційна пряма трансляція 2.0 підтвердила їх як ігрових персонажів. Хоча ці твіти прямо не підтвердили їх для 2.0 (так само, як ці останні твіти не підтверджують Баала, Сари чи Кокомі для 2.1), це виявилося так. І цілком імовірно, що ці новітні герої можна буде відтворити в наступному оновленні. Так чому ж miHoYo показує їх так рано?

Чому miHoYo рано дражнить персонажів Genshin Impact

Нові персонажі завжди були рушійною силою Genshin Impact, тому має сенс, що miHoYo захоче рекламувати майбутні доповнення на ранньому етапі, щоб створити більше галасу. І хоча час для цих останніх розкриття персонажів може здатися дивним, цілком імовірно, що miHoYo зробив це, щоб приборкати витоки з бета-версії 2.1.

Попередні бета-версії призвели до витоку вмісту та персонажів в Інтернеті за кілька тижнів до того, як вони, як правило, були офіційно підтверджені. miHoYo зламав цю тенденцію, анонсувавши персонажів Inazuma до 2.0 у червні, і, схоже, продовжує цю роботу переходити до версії 2.1. Завчасно демонструючи персонажів у нових оновленнях, miHoYo отримує контроль над новинами та розповіддю – скоріше ніж витоки з Genshin Impact 2.1 бета-версія.

Найбільший ризик тут полягає в тому, що деякі гравці можуть втомитися від нового контенту, якщо miHoYo покаже останніх майбутніх персонажів лише через день після останнього оновлення. Це може допомогти компанії контролювати цикл новин навколо майбутніх оновлень, але гравці можуть втратити інтерес, якщо Genshin Impact втрачає увагу до свого поточного змісту. Поки що хвилювання щодо версії 2.1 здається великим, тож тільки час покаже, чи дійсно остання стратегія miHoYo окупиться.

FFXIV — найприбутковіша гра Final Fantasy після історичного повернення

Про автора