Скасовано гру Disney Infinity і лінійку іграшок

click fraud protection

[Оновлення: Чому Disney Infinity дійсно скасували.]

[Оновлення 2: Що збирався включати Disney Infinity 4.0...]

Сучасний ігровий тренд «іграшки до життя» почався в 2011 році Activision'sSkylanders: Пригоди Спайро, і його успіх призвів до створення подібних франшиз від різних виробників і захоплення Amiibo в Nintendo. З різних варіантів іграшок для життя на ринку найпопулярнішим заголовком у 2016 році був Disney's Нескінченність Діснея, який не тільки може похвалитися лінійкою класичних анімаційних персонажів Діснея, але й списками франшиз фільмів, що належать Мишачому домі; а саме Марвел і Зоряні війни.

Тоді для деяких шанувальників може стати несподіванкою те, що Нескінченність Діснея франшизу офіційно скасовано. Мало того, а й усі внутрішні зусилля Disney по розробці ігор також були відкладені.

У рамках припинення внутрішньої розробки Disney закриває студію Avalanche, яка створила Нескінченність лінія. Згідно з IGN, рішення було прийнято на основі відсутності зростання ринку іграшок для життя в цілому, тому це не обов’язково було рішення, засноване виключно на недостатній продуктивності гри.

Заява, надана до IGN від Disney звучить так:

«Після ретельної оцінки ми змінили наш підхід до консольних ігор і перейдемо виключно до моделі ліцензування. Ця зміна стратегії означає, що ми припинимо виробництво Disney Infinity, де немає зростання Ринок іграшок для життя, у поєднанні з високими витратами на розробку, створили складний бізнес модель. Це означає, що ми закриємо Avalanche, нашу внутрішню студію, яка розробляла гру. Це було важке рішення, до якого ми не прийняли легковажно, враховуючи якість Disney Infinity та його численних пристрасних шанувальників».

Крім того, Нескінченність Діснея команда оприлюднила заяву фанбазі подякувавши їм за те, що вони створили спільноту навколо гри та запевнивши їх, що Аліса в Задзеркалліі Пошук Дорі набори, які були заплановані на цей рік, все одно будуть випущені.

Частково причина для Нескінченність ДіснеяПопулярність 's полягає в тому, що в ньому є персонажі з Marvel і Star Wars. Персонажі Marvel вже з’являлися в інших іграшках, таких як інтерактивні набори Playmation від Hasbro, тому, можливо, інші компанії могли б отримати ліцензію Властивості Disney для включення в інші іграшки-до життя, наприклад Розміри LEGO в майбутньому. Звичайно, багато в чому це залежить від того, чи знову почне рости ринок іграшок для життя.

Відхід від внутрішньої розробки не повинен бути таким шоком для багатьох шанувальників Disney, оскільки компанія роками відходила від ігор, які видають самостійно. Нескінченність Діснея була, ймовірно, найбільшою внутрішньою грою, залишеною для Disney, і, мабуть, вона не була достатньо сильною на ринку, щоб компанія продовжувала її працювати. Показово, що компанія зазнає збитків у розмірі 147 мільйонів доларів, пов’язаних із припиненням виробництва Нескінченність, що говорить про те, що Дісней вважав, що краще втратити ці гроші зараз, ніж потенційно втратити більшу суму, оскільки ринок іграшок до життя почав зменшуватися.

Цей перехід на ліцензовану модель може виявитися кращим для шанувальників Marvel у довгостроковій перспективі, оскільки це може призвести до того, що Disney отримає Ігри Triple-A для стабільних шалено прибуткових супергероїв у угоді, схожій на те, що EA має з Star Wars ігри. У цьому сенсі геймери могли б дивитися на ігри за участю Капітана Американського, Залізної людини, Вартових Галактики та інших, оскільки розробники, які прагнуть укласти угоду з Disney, безсумнівно, вишикуються.

Джерело: IGN, Disney Interactive

90-денний наречений: Пол розкриває приватну медичну інформацію Карін