In Sound Mind Review: Візуально вражаюча психологічна гра жахів
У здоровому розумі це однокористувацька психологічна гра жахів від першої особи, яка позбавляє від страху перед невідомим і глибоко проникає в психіку того, що найбільше лякає людей. Розробник We Create Stuff скористався жанром ігор жахів, який часто перебирають, і перетворив його на більш витончену машину для усунення страху, і в результаті вийшла унікально захоплююча гра.
У здоровому розумі має гравці взяти роль головного героя Десмонда Уельса, психолог, який раптово прокидається і опиняється в пастці у своєму житловому будинку після того, як все місто, здається, затоплено. Кожен рівень У здоровому розумі представлений касетами, які зустрічаються в усьому світі-центрі. Під час відтворення стрічки розповідатимуть про різних пацієнтів Дезмонда, коли він переноситься в їхню психіку, де страхи проявляються як буквальні монстри. Подолання кожного монстра, викликаного страхом, заглиблює Дезмонда в загальну розповідь історії, а також надасть йому інструменти, необхідні для просування в грі.
На відміну від інших психологічних ігор жахів, у яких використовується один стиль гри, як-от підкрадатися та ховатися в
Візуальний стиль In Sound Mind
Один із помітних аспектів У здоровому розумі це візуальне різноманіття, яке він пропонує гравцям. Кожен рівень створює унікальну атмосферу, а потойбічні елементи, які відтворюються на задньому плані, лише додають загальної естетики. Кожна нова стрічка в грі змушує гравців пройти через чистилище затоплених вулиць, прямуючи до певного світу кожного рівня. На задньому плані маячить масивна касета, яка реагує на дії гравця і обертає своє колесо живлення, переказуючи історію кожного пацієнта власними словами Дезмонда.
Хоча в кожному світі є очікуваний рівень грайм, характерний для жанру жахів, кожна стрічка забезпечує приголомшливе відкрите середовище, наповнене візуально вражаючими ворогами, перешкодами, схожими на головоломки, і калюжами непрохідного газу, які світяться в потойбічному світі. Дизайн рівнів ніколи не здасться занадто лінійним, але все ж забезпечує певний шлях для гравців. Вороги всюди У здоровому розумі варіюються від тіньових істот, схожих на сторожа, які патрулюють територію, до примарних привид, які переслідують гравця на кожному кроці.
Подолання таємниці в здоровому розумі
У той час як кожна стрічка з У здоровому розумі Він стоїть окремо за своїм дизайном рівнів, загальна розповідь продовжує штовхати гравця вперед, представляючи нові предмети та зброю, які можна використовувати, щоб рухатися далі. У майже Стиль ігрового процесу Metroidvania, гравці можуть використовувати нещодавно придбані предмети на кожному рівні для подальшого просування в центровому світі, а також на минулих рівнях. Це вимагатиме від Дезмонда зробити деякий відступ. Завдяки 8-10-годинній кампанії повернення назад може здатися способом продовжити час гри, але насправді це лише додає відчуття занурення від розгадки загальної таємниці, яку У здоровому розумі пропозиції.
Справжній успіх У здоровому розумі походить від атмосфери, створеної We Create Stuff. Головоломки розумні та добре продумані, стрибки лякають, які використовує гра, не відчувають себе змушеними чи сирний, і кардинально інший стиль кожної стрічки просвічує, щоб створити моторошне, повне відчуття гра. З моторошним звуковим дизайном та оригінальною музикою від The Living Tombstone, У здоровому розумі є фантастична однокористувацька гра жахів.
У здоровому розумі зараз доступний на Xbox Series X/S, PS5 і ПК. Очікується, що версія для Nintendo Switch також вийде пізніше цього року. Для цілей цього огляду Screen Rant був наданий кодом Xbox Series X.
Наш рейтинг:
4 з 5 (Відмінно)
90-денний наречений: негігієнічні звички Дженні Слаттен викрила мама Саміт
Про автора