Легенда про дивну історію японських спін-оффів Zelda

click fraud protection

Легенда про Зельду серія є основним продуктом основної лінійки Nintendo. Так як 1986 рік, можливо, найбільший рік ігор, Зельда франшиза випускала хіти за хітом на основних консолях Nintendo. У той час як більшість світу змогла відчути основну лінію Зельда ігор, Nintendo випустила кілька спеціальних випусків тільки для японського ринку. Деякі з них є ексклюзивними для Японії Зельда Ігри дивні, а деякі є продуктами свого часу, але всі вони є цікавими частинами історії Легенда про Зельду.

The Зельда серія має тенденцію дотримуватися знайомої формули. Гравці беруть на себе роль Лінка, героя Hyrule, у боротьбі з силами темряви, якими командує Ганон. По дорозі вони досліджують підземелля, збирають спеціальні предмети, взаємодіють з цікавими NPC і працюють з титулованою принцесою Зельдою, щоб вигнати зло та принести мир на землю. Дещо Зельда ігри відмовляються від цієї формули, на користь чи зло, але основні поняття про мужнього Лінка, мудрої Зельди та могутнього Ганона залишаються.

Наступні додаткові ігри не увійдуть до жодної топ-10

Зельда списки ігор, і вони не вважаються частиною фактичного канону Зельда всесвіту. Натомість вони представляють захоплюючі спроби Nintendo впровадити інноваційні технології, випробувати різні ринки або надати улюбленого персонажа, як-от Маска майора поколювання, власна серія. Незважаючи на це, кожна з цих ігор варто знати більшості Зельда шанувальників, оскільки вони пропонують цікаве уявлення про злети і падіння улюбленої франшизи.

Ігри Zelda лише для Японії: Barcode Battler 2

Джерело зображення: Linksliltri4ce's Legend of Zelda Collection

У 1992 році Nintendo ліцензувала обидва Супер Маріо і Легенда про Зельду до Barcode Battler 2 компанії Epoch Co. Barcode Battler була унікальною системою, яка дозволяла гравцям вставляти картки зі штрих-кодами в систему, яка потім показувала отримані дані на маленькому РК-екрані. Для Zelda no Densetsu: Kamigami no Triforce, гравець взяв на себе роль Лінка, якому доручено перемогти ряд ворогів, перш ніж зіткнутися з Ганон. Гра була побудована на тій же передумові, що і Посилання на минуле, один з найкращий 2D Зельда ігри, але з зовсім іншим відчуттям гри. Протягнувши карту противника, Barcode Battler 2 обчислив би переможця. Потім гравцям надавалася можливість сканувати іншого ворога або карту предмета, щоб посилити Лінк. Виживання кожного ворога, а потім перемога над Ганон врятували ситуацію. Захоплююча частина технологій початку 90-х, це унікальна частина Зельдаісторія Росії.

Ігри Zelda для Японії: BS Zelda & The Satellaview

Як повідомляє Чи знаєте ви ігри?, Satellaview був периферійним супутниковим модемом для Super Famicom, розробленим Nintendo і St. GIGA і випущеним у 1995 році. Це дозволяло гравцям завантажувати ігри та інший контент, що транслюється St. GIGA - за умови, що гравець придбав або орендував спеціальний супутник у St. GIGA, тобто. Це був складний пакет, який вимагав від гравців використовувати тюнер BS ("Broadcast Satellaview") і супутникову антену для отримання вхідних ігор. Але для 1995 року це було технічне чудо. Для системи було створено багато ігор, у тому числі кілька для Найвідоміша серія Nintendo, подобається Кірбі, Емблема вогню, і звичайно Зельда.

Satellaview Зельда ігри були дивними додатковими продуктами, заснованими на обох NES Легенда про Зельду і SNES Легенда про Зельду: Посилання на минуле. Гравці повинні були налаштуватися в потрібний час протягом чотирьох тижнів, щоб мати можливість грати. Ігри також включали озвучення, які надсилалися безпосередньо користувачам, а не зберігалися локально, а також події, що розраховані на час, які вводили нові випробування та спеціальні елементи, з якими Link міг взаємодіяти.

Zelda GameS лише для Японії: бій на повітряних кульках Тінгла

Тінгл – дивний персонаж. Вперше з’явившись у Легенда про Зельду: Маска Майори, він швидко завоював культ послідовників. У той час як він з'явився в кількох інших мейнстрімі Зельда ігри, як Вітряна хвиляr, він переважно залишався осторонь. Але в Японії Tingle є зіркою кількох додаткових ігор. Деякі з них, як Щойно зібраний Tingle's Rosy Rupeeland, потрапив до Європи, але інші, як Бій на повітряних кульках Тінгла DS, залишилися японськими ексклюзивами.

Бій на повітряних кульках Тінгла DS був дуже схожий на оригінал Бій на повітряних кульках гра на NES. Гравці взяли під свій контроль Tingle і або плавали навколо атакуючих ворогів, або намагалися пройти крізь поле небезпек, що прокручується. Це був ексклюзивний випуск для членів клубу Nintendo в Японії.

Наступна гра Тінгла, Irozuki Tingle no Koi no Balloon Trip, не дивно. Згідно з Zeldapedia, сюжет зосереджується навколо звичайного чоловіка, який, купивши посібник із самодопомоги, щоб стати популярним серед жінок, потрапляє в чарівний світ і перетворюється на Тінгла. Він продовжує йти на а Чарівник країни Оз-стиль пригод, в комплекті з олов’яною жінкою, опудалом і левом на ім’я Лев. Напевно, існує кілька причин, чому це так і не було повноцінно випущено за кордоном.

Кожен із цих Зельда додаткові ігри відображають щось цікаве про франшизу. Вони демонструють відданість Nintendo та її партнерів спробувати нові інноваційні речі, і вони показують, що іноді західна аудиторія просто пропускає. Які б частини Легенда про Зельду виділяються як найбільш знакові, від Майстра Меча до Дизайн персонажів Лінка, важливо пам’ятати, що в цій поважній серії є набагато більше, ніж може здатися на перший погляд.

Far Cry 6: [СПОЙЛЕР] дійсно все ще живий?

Про автора