Попередній перегляд циклу мрії: вас чекає величезний новий світ

click fraud protection

Історія майбутньої пригодницької гри Cathuria Games Цикл мрій заснований на Х.П. Серіал Лавкрафта з однойменною назвою. Створено дизайнером Лари Крофт Тобі Гардом, Цикл мрій обіцяє перенести гравців у епічну пригоду через великий і постійно зростаючий світ мрій, де стикаються магія та сучасність.

в Цикл мрій, гравці керують Морган Картер, таємничою ученицею, яка подорожує Країнами мрій у пошуках свого великого дядька Рендольфа, який викрав її силу, щоб піднятися до божества. Їй потрібно буде використовувати як магію, так і тактику бою, щоб перемогти гротескних ворогів і досліджувати великий світ на шляху до боротьби з цим родичем і, можливо, до виходу з Царств Снів.

Бій в Цикл мрій в основному заснований на стелс, схожий на стелс-механіка в Кредо вбивці серія. Морган може присіти, щоб стати більш прихованим, і вбивати ворогів мечами, луками та гарматами, вражаючи слабкі місця з тіні. Однак Морган також володіє потужною магією, і гравці можуть заклинати, щоб створювати світло, телепортуватися і платформи навколо навколишнього середовища, бачити цілі та багато іншого. Поєднання магії зі зброєю дальнього та холодного бою дає Моргану деяку універсальність проти різноманітних істот і ситуацій.

Принаймні в першій годині Цикл мрійІгровий процес, бій напрочуд простий, а Морган здатний повністю усунути більшість загроз ранньої гри, завдаючи удару з тіні. Великим ворогам може знадобитися кілька додаткових ударів, щоб знищити, але бої зазвичай не дуже складні. Зрозуміло, що боротьба є меншою увагою, однак, першочерговими цілями є дослідження та розкриття таємниці, пов’язаної з появою Моргана в Країнах мрій.

Хоча це не так технічно вважається платформером, гравці також проводитимуть багато часу в перші години Цикл мрій знаходити творчі шляхи навколо масивних руїн і скельних утворень за допомогою навику телепортації Моргана. Гравці можуть підніматися і телепортуватися, щоб дістатися до нових областей Dreamlands, знайти свої цілі, вибратися з вузьких місць і навіть підкрастися до ворогів. Оскільки навички та здібності Морган покращаться під час її пригод, вона зрештою відкриє нові здібності, як-от політ, щоб надати ще більше творчості та мобільності.

Мистецтво Цикл мрій чудовий та інноваційний, з унікальним стилем, який поєднує роботу 2D-лінії з 3D-рендерінгом. Об’єкти, віддалені від Моргана, виглядають як силуети та обриси. У міру наближення Моргана до цих об’єктів їх деталі та повне відтворення стають чіткішими. Ефект – це запаморочливий і сюрреалістичний художній досвід, який надає всій грі особливу мрію. Різні пейзажі, які досліджує Морган, від похмурого лабіринту під бібліотекою до головної печери, де вона отримує свій епічний квест, захоплюють дух. У поєднанні з а оцінка за оригіналом Tomb Raider композитор Натан МакКрі, гравці майже напевно повністю занурюються в Країни мрій.

На сьогоднішній день на Країни мрій приємно дивитися, але вони відчувають себе дещо порожньо. У ранній грі Морган мав дуже мало взаємодій з ким-небудь, другом чи ворогом, і дуже мало об’єктів для взаємодії за межами механіки платформингу. На основі опису на Цикл мрійНа сторінці Steam Cathuria Games сподівається створити «постійно зростаючу платформу для таємниць і пригод». З часом, здається, з’являється намір додати нові царства та біоми, нові сили, нові пригоди та цілі та нові типи ворогів, щоб постійно розширювати Країни мрій. Це висока мета, враховуючи поточний розмір і масштаб історії Моргана, але в грі, яка так сильно наголошує на дослідженнях і пригодах, новий контент буде майже напевно з’являється природним чином і буде вітатися, потенційно допомагає конкретизувати навіть попередні години гри, щоб допомогти покращити дещо порожнє відчуття.

Цикл мрій повністю занурює гравців у прекрасний і стилістичний новий світ, який виглядає як знайомий, так і оригінальний. Хоча там багато чого відбувається Цикл мрій, включаючи комбінацію платформингу та екшн RPG бойова механіка, магія та традиційна зброя, є очевидна мрійна логіка, яка тримає всі частини разом. Хоча історія та бій не є надзвичайно складними, вони все ще захоплюють, а їхня простота допомагає підкреслити глибокі та творчі особливості дослідження та пригод. Залишається питання, чи досягнуть цілі після запуску Цикл мрій їх справді можна досягти без повторюваного середовища або створення тонн красивого, але порожнього простору між пригодами. Все-таки, враховуючи креативність і якість Цикл мрій вже демонструє в ранньому доступі, це майже напевно буде одна назва, на яку варто звернути увагу.

Цикл мрій знаходиться в ранньому доступі і доступний для ПК. Для цього попереднього перегляду Screen Rant отримав код ПК.

Зоряні війни підтверджують походження ситхів у Canon

Про автора