Опечатка, яка зламала прибульців: колоніальні морські піхотинці виявлені через 5 років

click fraud protection

Через п'ять років після звільнення с Інопланетяни: колоніальна морська піхота, моддер виявив, що проста помилка у ворожому A.I. код мав серйозний негативний вплив на ігровий процес. Інопланетяни: колоніальна морська піхота було представлено як продовження канону Джеймса Кемерона Інопланетяни, і слідував за новою командою морських піхотинців, надісланих для розслідування зникнення Сулако. Він обіцяв повернути шанувальників у знайомі місця, а демо-версії ігрового процесу обіцяли чудовий вигляд шутера від першої особи з пакетами атмосфери та напруженим екшеном.

На жаль, Інопланетяни: колоніальна морська піхота який був випущений після багатьох років затримок для PlayStation 3, Xbox 360 і ПК, не була назва, обіцяна в цих початкових попередніх переглядах. Насправді це був неймовірно посередній шутер, усіяний багами, глюками та жахливим ворожим А.І. The ксеноморфи, зокрема, були далекі від розумних, блискавичних ворогів з кіно, часто потрапити на краєвид і рухатися повільними, різкими кроками, які зробили їх легкою здобиччю для Pulse Гвинтівковий вогонь.

Пов'язані: Террі Гілліам розбиває франшизу про інопланетян і розкриває, що він відмовився від продовження

Відгуки для Інопланетяни: колоніальна морська піхота були переважно порочними, і багато хто покладав провину за якість назви на розробника Gearbox Software. Деякі шанувальники витратили роки на модифікацію гри, щоб покращити штучний інтелект, світлові ефекти та інші збої, але тепер моддер на ім'я Джеймс Дікінсон (через PCGamesN) виявив непостійного ксеноморфа А.І. може бути викликано однією помилкою в їх кодуванні.

Дікінсон виявив це, заглянувши всередину Інопланетяни: колоніальна морська піхота конфігураційний файл гри, що фрагмент коду, який читає «AttachPawnToTeather», дійсно мав бути написаний як «AttachPawnToTether.' З тих пір, як це було виявлено, багато гравців виявили, що виправлення коду має великий вплив на реакцію прибульців. Вони набагато агресивніші, активно полюють на гравця, намагаються обійти його з флангу та влаштувати засідку. Слід зазначити, що це не усуває багато недоліків Колоніальна морська піхота, це, принаймні, робить досвід більш складним і напруженим.

Це той тип помилки, який слід було виявити під час тестування раніше Інопланетяни: колоніальна морська піхота звільнення. Повідомлення про розвиток назви малюють щось на кшталт хаотичної картини; гра кілька разів відкладалася Коробка передач щоб зосередитися на інших іграх, як Borderlands 2, і вони передали значну частину його розробки іншим студіям, роботою яких вони були незадоволені. Зрештою, коли наближається стислий термін, розробнику, як повідомляється, довелося прискорити тестування гри, щоб досягти дати випуску, що пояснює багато недоліків гри.

Факт є одна невелика зміна в кодуванні для Інопланетяни: колоніальна морська піхотаможе мати такий великий вплив на ігровий процес, показує, наскільки неакуратною була розробка. Тим часом а новий Інопланетянин шутер знаходиться в розробці FoxNext для консолей і ПК. Dark Horse також нещодавно оголосили про створення п’ятисерійного коміксового серіалу на основі невикористаного фільму Вільяма Гібсона. Інопланетянин 3 сценарій. Історія Гібсона розповідає про те, як Хікс і Бішоп намагаються врятувати тих, хто вижив на космічній станції, від вірусу, який перетворює людей на гібридів інопланетян і людей.

Більше: Невикористаний сценарій Вільяма Гібсона «Чужий III» перетворюється на комікс

Джерело: Джеймс Дікінсон (через PCGamesN)

Огляд бездротової ігрової гарнітури Astro A20 Gen 2

Про автора