Внутрішня гра: Пояснення кінця та реального значення

click fraud protection

ВсерединіКінець гри є одним із найбільш незрозумілих висновків у грі останнім часом, тому пояснення Всередині кінець може бути досить важким. Інді-студія Playdead Games продовжила їх популярна гра 2010 року, Лімбо, з іншим атмосферним головоломкою-платформером під назвою Всередині, який з’явився на полицях магазинів у 2016 році. Всередині це ще одна гра-головоломка 2.5D, в якій виступає невідомий хлопчик як персонаж, чия єдина робота, як і в багатьох прокрутках і головоломках, полягає в тому, щоб дістатися до кінця. Для тих, хто хоче знайти справжній сенс, ось Всередині пояснення гри.

Добираючись до Всередині Кінець гри іноді може бути складним, оскільки вимагає навичок розв’язування проблем практично без допомоги, за винятком прожекторів, які час від часу показують гравцям напрямок. Ближче до кінця Всередині, гравці опиняться - і головний герой безіменного хлопчика - поглинені істотою, відомою як Хаддл, яка, схоже, складається з людських кінцівок і над ним експериментували вчені. Потрапляючи в Huddle, протягом останніх 30 хвилин гравцям потрібно втекти із замку, граючи за Huddle.

У своїй основі, Всередині є чудова гра-головоломка, а його фінал і загальна історія теж є певною головоломкою, тому зрозуміло, що деякі гравці можуть прагнути дізнатися більше про Всередині кінець гри. Можливо, до цієї плутанини додає те, що коли Huddle справді виривається на свободу і котиться вниз по схилу гори, Всередині просто закінчується. Як і решта гри Playdead, the Всередині Кінець гри має бути відкритим для інтерпретації не тільки того, що Хаддл (і хлопчик, якщо на те пішло) мертвий чи ні, але й того, що означає фінал загалом. Одна з переважаючих теорій полягає в тому, що хлопчиком керував Хаддл, і ця істота, схожа на краплі, хотіла лише вирватися, щоб припинити експерименти з ним.

Пояснення внутрішньої гри: що насправді відбувається під час фіналу Inside

Враховуючи, що хлопець проник у сильно укріплений об’єкт і не тільки знав, куди йти, щоб звільнити Хаддл але також став його частиною, має сенс, що Хаддл якимось чином зумів використати хлопчика (який є наймолодшим з усіх персонажів в Всередині і, отже, мабуть, найбільш сприйнятливий до такого типу контролю розуму), щоб звільнитися. Крім того, контроль розуму був дуже помітною темою та механікою гри, тому така теорія насправді має великий сенс.

Існує ще одна теорія того, як Всередині Гра закінчується, і це, мабуть, найлогічніше з огляду Всерединісекретний кінець. Як і багато хто з найкращі секретні кінцівки відеоігор, для перегляду потрібно виконати певні вимоги Всередині. Щоб розблокувати ВсерединіСекретний кінець, гравці повинні деактивувати всі приховані світлові кулі Всерединітаємні кімнати. в ВсерединіСекретний кінець: гравці опиняються в іншому бункері і повинні вимкнути один із шоломів для контролю розуму, витягнувши його з розетки. Після цього хлопець втрачає вільну волю і потрапляє в те саме положення, що й інші бездумні дрони, що зустрічаються протягом гри.

Це говорить про те, що хлопчиком весь час керувала зовнішня сила, але тільки не крапля. Це може бути якийсь коментар до гравця, який весь час контролював хлопчика Всерединірозповідь. Однак це може також стосуватися одного з учених, який намагався вдосконалити те, що таке Хаддл, створюючи таким чином ілюзію втечі в Всерединізакінчується. Хіба що Playdead, який працює над a нова гра після Лімбо і Всередині, коли-небудь дійсно розкриває, що відбувається, немає надійного способу пояснити Всередині' кінець, оскільки він має бути відкритим для інтерпретації.

Огляд Into The Pit: Roguelike Arena з повільним стартом

Про автора