Устаткування повертається в DC з новою творчою командою, але тим самим повідомленням

click fraud protection

The Milestone Universe повернувся в DC Comics, а з новим перезапуском культового серіалу та зірок повертається Кертіс Меткалф у центрі уваги... більш відомий шанувальникам коміксів як його броньований супергерой і зірка Обладнання: перший сезон.

Колишня наукова зірка Alva Industries, Кертіс зіткнеться з несподіваними і знайомими загрозами тепер, коли його зв’язок з Едвіном Алвою зміниться назавжди в новій серії. Screen Rant і кілька торгових агентств отримали можливість обговорити нове втілення Апаратне забезпечення з письменником Брендоном Томасом і художником Денісом Коуеном. Як це випливає з оригінальної версії героя, як змінилися часи для Кертіса (а як вони ні), і чому ця нова серія — це лише ще один шматок нової головоломки Milestone. Читачі можуть знайти наше повне інтерв’ю з Томасом і Коуеном нижче.

Як це писати слідами Дуейна Макдаффі?

Деніс Коуен: Це хороше перше запитання (сміється).

Брендон Томас: [сміється] Я опишу це таким чином. Коли я спочатку розпочав це зробити, я не мав уявлення, що Денис збирається це намалювати. Оглядаючись ретроспективно, я дуже вдячний, що так було, тому що якби я пішов у процес подачі, знаючи, що він збирається грати внічию, я б повністю розпався і втратив голову.

Це принизливе, протверезне відчуття. Це сюрреалістично навіть зараз бачити в електронному листі сторінки обладнання, які намалював Деніс. Це як: "Я написав це?" Іноді це позатілесний досвід. Я завжди намагаюся робити все можливе з кожним проектом, очевидно, але цей трохи більше, трохи важчий, він потребує трохи більше часу, трохи більше думати, тому що я дійсно хочу зробити чудову роботу. Тому що є додатковий рівень відповідальності за цей проект, і цих персонажів, і цей світ, тим більше, що Дуейна більше немає з нами.

Це одна з тих речей, де я думаю про це, але я намагаюся не думати занадто багато про це, тому що це трохи зашкодить мені. Я хочу вшанувати те, що було раніше, але я намагаюся не думати про це занадто багато. Це дуже приголомшливе відчуття, коли писати цю книгу взагалі.

Для Брендона ви повторюєте деякі дуже специфічні слова з оригінального обладнання №1 про птаха, що втікає з клітки. Чому це було важливо включити, навіть якщо ваша версія апаратного забезпечення дещо відрізняється від оригінальної історії?

Брендон Томас: Як на мене, це один з найбільших монологів в історії коміксів. Мені сподобалося, коли я прочитав це вперше, і щоразу, коли ви повертаєтеся до апаратного забезпечення. Це як вся історія цього персонажа, і навіть не тільки цього персонажа, а вся історія того, як бути темношкірим в Америці. Знаєте, працювати для людей і з людьми, які не схожі на вас, які не поділяють ваше походження чи історію.

Це ще одна річ, яка впливає на попереднє запитання. Я намагався не робити це – я хотів точно посилатися на це, але я сумнівався, чи хочу я повторити той самий монолог, але чим далі ми заглиблювалися в нього, тим більше ставало зрозумілим, що це має бути там. Просто треба було. Без цього монологу це просто не схоже на обладнання. Тож я відчув, що ми знайшли крутий спосіб включити це в дещо інший контекст. Я думаю, що я, можливо, змінив два-три слова в кінці, і це було таке велике рішення. Наприклад, «О ні! Я не знаю, чи це доречно!»

Деніс Коуен: Священний текст!

Брендон Томас: Я не знаю, чи гідний я змінити ці останні кілька слів!

Деніс Коуен: Я навіть не хотів це малювати після того, як прочитав. Я думав: «Я не можу це намалювати».

Брендон Томас: [сміється] Але для мене це було не апаратне забезпечення. це не апаратне забезпечення, якщо на нього немає посилання. Якщо це не велика частина наративу першого випуску. Незважаючи на те, що минуло х років потому, це нова сучасна інтерпретація... для мене було просто недоречним, щоб це не було важливою частиною того, що ми зробили з тим першим випуском. Мені особисто це просто дуже сподобалося. Мені довелося виходити з цього. Оскільки я завжди думав про когось, хто цього не читав, я не хотів приписувати собі заслугу. Це монолог Дуейна. Це мало бути там.

Що таке процес перегляду історії, яку ви допомогли визначити?

Деніс Коуен: Це смішно, коли вони вперше запитали мене: «Що ти хочеш робити?» Я сказав, що хочу повернутися до апаратного забезпечення, тому що є якась незавершена справа, яка малює цього персонажа. Але я думав, що це буде як знову сісти на велосипед. «Я намалював цього персонажа, я знаю цього персонажа як свої п’ять пальців, з ним я створив цього персонажа Дуейн. І щойно я почав малювати, я зрозумів, що поняття не маю, як намалювати Кертіса Меткалфа, його цілком світ. Як намалювати Альву, як намалювати апаратний костюм, було багато.

Востаннє я дійсно малював це тридцять років тому з Дуейном. Потім ми з Дуейном переглянули це знову, у Milestone Forever ми зробили історію з обладнанням. Але що це було, п’ятнадцять років тому чи що? Отже, це був останній раз, коли я його малював, і я зовсім забув. Як він виглядав? Що мені тепер робити? Тож мені довелося вийти, взяти старі комікси про Hardware і подивитися на них [сміється]. Спробуй повернутися в той світ. Тож це не було ностальгією, це було повернення до старого друга новими очима. Щодо написання Брендона, це, безумовно, надає йому зовсім інший поворот, і мені довелося по-іншому підходити до історій.

Я скажу, що той самий дух, який привніс у нього Дуейн, Брендон вдесятеро привносить в Hardware. Просто блискуче написання. Я не можу сказати достатньо. Це знову був досвід малювання обладнання. Але це був досвід, якого я не очікував. Я не знав, що це буде так важко, так складно і водночас так насичено. Ось як це було. Це був чудовий досвід.

Чи можете ви говорити про рішення не оновлювати дизайн Hardware?

Деніс Коуен: Так, я багато думав про це. Одне з них полягало в тому, що в нашій подорожі в цій книзі ми проводимо Hardware в подорож, не схожу на жодну, яку він коли-небудь відчував. І до кінця подорожі він буде виглядати інакше, мати інший вигляд, іншу річ. Тому я хотів розпочати його з вигляду, який нагадує старий вигляд. Тоді ми повільно зробимо щось інше з цим і змінимо це. Це було цілеспрямоване рішення, і все одно в кінці кінців все буде інакше.

І я також думав про той його обладунок і той погляд. У мене є кілька різних дизайнів обладнання, які я зробив, яких ніхто ніколи не бачив. Носять новий сучасний дизайн, усілякі речі. Але я також подумав, що однією з речей, які зробили його унікальним, був його зовнішній вигляд. Він не був схожий на Залізну Людину чи будь-кого з інших броньованих персонажів. У нього була своя унікальна річ. Ця унікальна річ спрацювала для нього, тому я хотів зберегти якомога більше цього. Тримайте це обладнання, тримайте його жорстким. Тому ми вирішили залишитися дуже близькими до класичного вигляду та кольорів. Бо все зміниться.

У мультфільмі «Статичний шок» Альва спеціально названа відповідальною за Великий вибух. Чи можете ви говорити про вибір дещо виправдати його на початку серіалу?

Деніс Коуен: Він не звільнений.

Брендон Томас: [сміється] Він робить вигляд, що не має до цього жодного відношення. Я думаю, що, коли розгортатиметься історія, ви побачите, наскільки він відповідальний і винний. Це була одна з речей, від яких я був дуже схвильований. Я нічого не псую, але в міру розвитку історії Альва, безумовно, має публічне та приватне обличчя. На публіці він каже, що не вірить в ці безглузді звинувачення проти Кертіса Меткалфа, і він не може бути відповідальним за все це. Він робить вигляд, що дуже допомагає йому і дуже підтримує його, але наодинці це не так. Я скажу, що слідкуйте за оновленнями щодо цієї ідеї, що Альва звільнена.

Деніс Коуен: Його не виправдали. Є одна людина, яка засудила його і визнала надзвичайно винним.

Брендон Томас: У цій сучасній версії Alva є багато газлайтингу, який здається дуже доречним для нашого сучасного світу.

Наскільки тісно ви співпрацюєте з іншими креативними командами Milestone, і як це — будувати цей всесвіт разом?

Брендон Томас: Дуже уважно. Напевно, ближче в міру розвитку ситуації, не кажучи зайвого. Насправді була така спільна сцена, яка з’явилася в Static #2, на яку також згадується Обладнання, над яким ми з Вітою працювали разом, щоб переконатися, що воно належним чином відображено в іншому книга. Поки що ми дуже тісно співпрацювали, особливо з Реджі [Хадлін], Реджі наче... Я не знаю, чи заперечував би він проти того, щоб його називали шоураннером, але він схожий на путівник, принаймні з точки зору сценарію. Ми спілкуємось досить тісно, ​​і ближче, коли ми заглиблюємося в речі.

Деніс Коуен: Так, ми з Реджі продюсуємо це.

Брендон Томас: Так, «продюсування». Це звучить краще.

Деніс Коуен: Ми створюємо ці книги певним чином разом із нашими редакторами з округу Колумбія, Крісом Конроєм, Маркізом Дрейпером та Амедео... ми працюємо з ними над усіма сюжетними лініями, усім мистецтвом, все координуємо, щоб це пов’язувало... це всесвіт. Це Всесвіт Дакоти. На сторінках і на сторінках багато чого йде. Тож ми з Реджі стежимо за тим, щоб усе було скоординовано, все пов’язано, і одна книга посилається на іншу, все взаємопов’язано. Але ви можете читати їх самостійно і не обов’язково читати всю серію. Хоча я закликаю вас прочитати всю серію, усі книги. Якщо ви це зробите, ви отримаєте набагато багатший досвід.

Дуейн Макдаффі сказав, що оригінальний комікс Hardware був мета-розповіддю про його розчарування, працюючи в індустрії коміксів як творець меншості. Ви продовжили це в цій новій книзі з обладнання?

Деніс Коуен: Важко відірватися від основних ідей героїв... Це була метафора нашого досвіду в індустрії коміксів, як темношкірих творців. Це означає нікого не пригнічувати, а насправді говорити правду, як ми її бачили, про скляну стелю, як ми її бачили, про те, як з нами поводилися. Про експлуатацію та використання своїх талантів і здібностей з користю. всі ці речі є ядром персонажа, тому всі вони однакові. Чи вносимо ми зараз такий самий страх чи гнів у книги? Я в чомусь інша людина, ніж тридцять років тому. Тож те, що мене розлютило тоді, просто змушує мене ще більше злитися (сміється).

Отже, щоб відповісти на ваше запитання, так! Ми повертаємо ті самі речі. Поки суспільство не зміниться, ми все одно будемо говорити про все це, чи не так? бо все це щось означає. Це все важливо. Тому, хоча я дивлюся на деякі речі не так само, я дивлюся на деякі речі набагато гостріше. Це робить малювання цієї книги важливим, як ніколи, тому що всі ті речі, які викликали у нас з Дуейном такі засмучення, все ще існують у суспільстві та у світі коміксів. Це все там.

Брендон Томас: Коли я вперше виступав за це, для мене це питання було заслуговує великої, великої сцени. Коли я пишу сценарій, я всюди. Я пишу зовсім не в порядку, не по порядку, це якесь божевілля. Але перше, що я написав для цього першого випуску Hardware, була сцена протистояння з Кертісом та Альвою в кінці. Тому що для мене ця дискусія... Я це так чітко бачив. Оскільки Кертіс — людина світу, він знає, як світ працює. Але для тих, у кого були міжрасові дружні стосунки, а це все моє життя, коли я навчався в початковій школі, зазвичай є момент або переломний момент, який іноді трапляється. Я дійсно хотів спробувати виразити, що це відчуває, емоційно.

Кертіс подумав, що вони з Альвою порозумілися. Я не знаю, чи хочете ви сказати, що Кертіс вважав, що Альва був «одним із хороших». Але він подумав що у них були справжні стосунки, які стосувалися реальних речей і справжніх емоцій і його реальних досягнення. Їхні стосунки тривали, мабуть, більше десяти років. Коли Кертіс доходить до того моменту, коли він вирішує: «Знаєте що?» Я заслуговую більше, ніж отримую, і я збираюся про це попросити, тому що я цього заслуговую». Ми з Альвою круті, у нас стосунки, тому я запитаю його: «Чи можу я бути більш залучений? Чи можу я отримати більше прибутку? Чи можу я отримати більше багатств, які ми разом створюємо? І коли він його про це запитає, їхні стосунки повністю змінюються.

Я хотів спробувати відобразити, як це відчувається. Як це відчувати, думаючи, що у вас є щось з іншою людиною, але одного разу ви доходите до того моменту, коли це відбувається відчуває, що ви погрожуєте чи посягаєте на їхній статус чи позицію, вони миттєво накидаються на вас! І ви не вказували на те, як це буде. Для мене було дуже важливо, що конфлікт між Кертісом та Альвою настільки глибоко особистий. Альва законно ображена, цей хлопець, якого він зустрів у дитинстві, вважає, що зробив усе це заради. Він надав усю цю можливість.

Він вважає, що зробив Кертіса Меткалфа. Тож той факт, що Кертіс обернеться і попросить більше прибутку і попросити бути більш спільним партнером, настільки образливий для нього... Як людина, яка була на стороні отримання, це те, як це відчувається. Це таке особисте емоційне порушення — вірити, що у вас є справжні стосунки з кимось, і дізнаватися, що ваші стосунки засновані на тому, де ви сидите на тотемі статусу. І як тільки ви досягли певного рівня, тепер ви стали загрозою для того, кого ви вважали своїм другом, наставником і захисником. Це жахливе відчуття, і одну з тих речей, які я дійсно хотів точно відобразити в цих стосунках.

Реакція Альви така: «Хто сказав тобі, що ти можеш попросити у мене щось більше, ніж я тобі дав?» хотів мати сцену, де Альва по суті бере на себе заслугу за все, що Кертіс досяг у своєму життя. Мені це здалося особливим обуренням. Це було перше, що було в книзі, тому що для мене ця сцена кристалізувала те, що ми намагалися зробити з цією новою версією Hardware.

На які аспекти цього серіалу ви найбільше раді бачити, як шанувальники відгукуються?

Деніс Коуен: Вау. Всі аспекти. Я не хочу, щоб шанувальники реагували більше, ніж інші, я просто хочу, щоб вони насолоджувалися всім пакетом. Ми випустили кілька дійсно потужних книг разом із Milestone та DC. Статичний № 1... Ікона і ракета... Дуейн до біса написав цю книгу, і я подумав: «Я не знаю, чи зможе навіть Реджі зрівнятися з цим». Ну, він зробив. І Дугі Брейтуейт, і Бред Андерсон, і вся ця команда справді надихнули цю книгу.

Тож тепер я дивлюся на бідолашного Брендона Томаса і мою книжечку...

Брендон Томас: [сміється] Ми повинні слідувати за всіма іншими.

Деніс Коуен: Я вартію цього. Ми створили власну найгіршу конкуренцію з іншими чудовими книгами. Я не хочу, щоб мене судили поруч з ними, але ми будемо. І побачимо, як вийде. Я, звичайно, хочу, щоб усі книги були успішними. Немає жодної таємної частини мене, яка хоче, щоб моя книга була кращою за всі інші.

Брендон Томас: Я з нетерпінням чекаю, що ви побачите Кертіса в нових місцях. Ви побачите костюм Кертіса та апаратного забезпечення в деяких місцях, які ви ніколи не уявляли раніше. Головним чином тому, що я з нетерпінням чекаю, коли Деніс буде малювати обладнання в цих нових місцях... Я так чітко бачу їх у своїй голові, і мені приємно думати, що ми побачимо Кертіса в абсолютно інших середовищах і місцях. І яким приголомшливим і потужним буде це побачити.

Як персонаж, чим ця нова версія апаратного забезпечення відрізняється від оригіналу?

Брендон Томас: Я відчуваю, що нам не потрібно було оновлювати Кертіса Меткалфа. Відбулося те, що світ навколо нього змінився. Він змінився, але також залишився незмінним у деяких фундаментальних аспектах. Я думаю, що його точка зору вписується в світ 2021 року навіть більше, ніж на початку 90-х. Тим більше, що ми повільно й болісно намагаємося зрозуміти та примирити жахливу історію нашої країни з расизмом та утиском. Для мене дуже важливо, щоб у такого персонажа, який перебуває у стосунках з Альвою і як це розвивається, була така реакція на це.

Ми говорили про те, що це було дуже мета і відбило стосунки Дуейна та Деніса як чорношкірих людей, які тоді працювали в коміксах. Тому я намагався бути таким у сучасну епоху. Як деякі з вас знають, я робив тонну роботи для DC за останні півтора-два роки? Після кількох років відсутності роботи в DC. І для цього були дуже конкретні причини. Тому я відчуваю це глибоко. Ця ідея заслуговує. Я не люблю, коли ми говоримо про людей, яким дають можливості, тому що люди заробляють можливості.

Я почав писати колонку під назвою «Ambidextrous» для сайту комічних новин. Коли я почав це, я сказав: «Я хочу увірватися в комікси як письменник, і я збираюся використовувати цю колонку для цього та задокументувати подорож». Я озираюся назад, а це було двадцять років тому. Тому я не збираюся розважати, навіть на секунду, що я не заслуговую писати Hardware. Або Аквамен. Що для деяких людей буде навіть більшою проблемою, ніж апаратне забезпечення... це дуже мета досвід, який нарешті «дозволили» повернутися в DC. І виконувати роботу, яку я роблю. Я приймаю це близько до серця, і я сподіваюся, що це відобразиться в написанні. Я сподіваюся, що, мабуть, ви скажете «чіп на плечі», я сподіваюся, що це прийде. Тому що я точно знаю, що стосується написання коміксів, але, зокрема, зараз я пишу комікси в DC. Є частина мене, яка насолоджується цим моментом, тому що були дуже конкретні, навмисні причини, чому це було неможливо, можливо, п’ять років тому.

Деніс Коуен: Це правда. Це інше середовище.

У новому першому випуску зосереджено на Кертісі та Альві, тоді як оригінальний перший випуск завершується крутим введенням Reprise. Що ви можете розповісти про інших антагоністів, яких ви сподіваєтеся представити в цьому заході?

Деніс Коуен: Зараз ми зосередилися, особливо для цієї сюжетної арки, на антагоністичних стосунках Кертіса з Альвою. Він наш головний суперлиходій у цій першій сюжетній арці. Будуть інші, у нас дуже глибока лавка в Milestone, у Всесвіті Дакоти... Від чого я можу відмовитися, не назвавши когось?

Брендон Томас: Ви побачите кілька знайомих облич.

Деніс Коуен: Так, деякі герої були лиходіями, а деякі лиходії, які могли бути героями. Ви побачите деякі речі. Наразі ми зосередимося на Alva, і, безумовно, є багато чого побачити, ще багато чого попереду. Через пару місяців шукайте якісь оголошення.

Було надзвичайно приємно бачити відповіді людей. Приємно бачити, що це нарешті реалізується. Люди не знають, що їх чекає. Ми хочемо зробити те, що змусить навіть DC сказати: «Ви впевнені, що хочете це зробити?»

Перший сезон обладнання №1 доступний скрізь, де комікси продаються фізично та в цифровому вигляді.

Marvel розкриває, що небожники створили власну версію каменів нескінченності

Про автора