Огляд Tales of Arise: чудова й приваблива JRPG

click fraud protection

Родовід с Казки про вставання це очевидно з перших моментів. Поки різноманітні Казки про Ігри були різноманітними за своїми репрезентаціями фентезі, наукової фантастики, створення світу та елементів ігрового процесу, вони культивували репутацію величі в довжині та глибині. Казки про вставання, розроблений і опублікований Bandai Namco, є автором продюсер Юсуке ТомізаваЗа власним визнанням, спроба розширити серіал із західною аудиторією, зберігаючи при цьому основні системи для давніх шанувальників.

Баланс, який досягнуто Казки про вставання відчувається, що він працює для обох цілей, хоча, перш за все, залишається JRPG і не підійде щоб переконати тих, хто не цікавиться жанром, дати цю ітерацію формули a постріл. Проте, шанувальники західних JRPG – або навіть шанувальники RPG загалом – знайдуть у чому полюбитися Казки про вставання, в той час як гравці, які слідкували за серії для різних поколінь консолей знайдете знайомий, але розвинутий, перейняти багато сильних сторін франшизи.

Казки про вставання

розповідає історію Альфена, хворого на амнезію, який прокидається як член суспільства Данан, раб. люди, які проживають на їхній планеті, які були захоплені та підпорядковані технологічно вищими Ренанс. Незабаром до Альфена приєднується Шіонн, жінка Ренан, проклята чарівними шипами, які заважають будь-кому наблизитися до неї, і яка прагне знищити суспільство Ренана. Незабаром вони очолюють групу опору в різних регіонах Дахни, кожен з яких контролюється іншим лордом Ренана, у спосіб, який чимось нагадує храми в Легенда про Зельду - кожне середовище кардинально відрізняється та тематично відповідно до свого елемента.

Спочатку, Казки про вставання починається досить важко зі своїми образами та розповіддю, що загрожує затьмарити його інакше захоплюючих персонажів та побудову світу. На щастя, після того, як перші кілька годин витрачені на встановлення ширших напрямків конфлікту на Дані, історія гри набуває більш інтроспективний поворот, незважаючи на її прагнення до звільнення світу. Саме тут чудово проілюстровано боротьбу населення світу. Навіть найочевидніші повороти супроводжуються більш тонкими інверсіями очікувань JRPG, що зберігає історію переконливою та рухається у жвавому темпі.

Казки про вставанняборотьба складається здебільшого із взаємодії з ворогами на певній карті, яка потім спрямовує гравців на більш обмежене поле бою проти групи, з якою вони зіткнулися. Бій збалансований майже ідеально, при цьому пильна увага приділяється корисній системі ухилення та парування, яка створює стимул для групи Альфена звертати пильну увагу на поведінку ворога. Це доповнюється звичайним талантом JRPG, який виявляється в Strikes and Artes, обидва з яких є надзвичайними і веселими для перегляду на екрані. Навіть на нормальному рівні складності сутички просять учасників звернутись до того, що відбувається на екрані, хоча нічого не здається несправедливим – і короткий екскурс у складність Story підтверджує, що Казки про вставання також надзвичайно доступний для тих, кого менш цікавлять його бойові нюанси.

Казки про вставання також пропонує різноманітні персонажі, які можна використовувати під час бою, і здебільшого вони відчувають себе настільки різними, що кожен з них варто спробувати. Альфен - стандартний герой JRPG, що розмахує мечем, а Шіонн використовує свої передові технології для розгортання пістолета та бомб на поле битви (а також зцілення – вона, безумовно, найцікавіший персонаж для тих, хто любить різноманітність). Інші пізніші доповнення пропонують більше стратегічних варіантів, і можна з упевненістю сказати, що тип персонажа є практично для всіх.

Рекомендується глибоко зануритися Казки про вставанняРосійські системи, однак, незалежно від того, який персонаж ведеться в даний момент. Мистецтво, повертаючись у своїй звичайній формі як спеціальні здібності з обмеженими ресурсами, які розвиваються або вивчаються з часом, об’єднуються захоплюючими способами та з великими варіаціями. Підготовка до ворогів також є меншою проблемою, оскільки, загалом, кожен регіон складається з ворогів які відповідають елементу цього регіону, що робить вибір навантажень більш інтуїтивним і меншим засмучує. Обладнання – це скоріше побічна екскурсія і більше схоже на привід, щоб надати більше варіантів одягу, оскільки рідко є багато рішень між створювати новий доступний інструмент чи ні, чи триматися за старим – вони в основному лише підвищують статистику, хоча деякі з них грають краще з певними елементів.

Тим не менш, цей рівень налаштування цінується, і він всюди присутній у всьому Казки про вставаннямеханіка. Наряди різноманітні та веселі, і більше варіантів доступні через DLC або природним шляхом гра з деякими прихованими нарядами, одягненими різними совами, які потрібно завербувати з численних карт і біоми. Аксесуари мають рівні й різноманітні якості, які стають глибшими, чим вищою є якість використовуваних матеріалів, що зберігає петлю дослідження винагороджується кращими тактичними варіантами, навіть коли це третій чи четвертий раз площа. Кулінарія пропонує ще більше бонусів, коли групі Альфена пощастить натрапити на табір, а розмови, які відбуваються там, веселі, а іноді й емоційні, залежно від того, хто доступний на опівночі чат.

Хоча бій є захоплюючим, однак, він починає дещо повторюватися, особливо оскільки розблоковано більше персонажів, а їхні різні удари допомагають протистояти складі ворога. Це дещо пом’якшується, даючи гравцям стимул продовжувати боротьбу за допомогою ланцюгової системи, яка винагороджує струни спільні бої в певній місцевості, причому кожна наступна битва відкриває або збільшує потенціал для появи рідкісних ворогів награбоване. Тим не менш, знайти комбінацію, яка працює Казки про вставання все ще задовольняє, а якість анімації досить висока, щоб повторення не так сильно січеться, а лише місцями трохи нудно. Іноді на слабкі місця ворога буває досить важко націлити - персонажі будуть бігти на них, і навіть вручну розташувати їх перед натисканням на здатність може призвести до промаху.

На щастя, бій, незважаючи на всю його глибину, є лише одним елементом гри, який приносить задоволення - це дослідження першокласний, з його чудовими світами, наповненими до країв предметами колекціонування, скарбами та громадянами, які потребують допомогти. Навіть через дюжину годин щось веселе, як-от рибалка, відкривається і раптом робить перегляд попередніх областей ще привабливішим, і це продовжується протягом усього дня. добре продуманий світовий дизайн. Побічні квести, як правило, є досить простими речами і привідом для того, щоб заробити більше SP - персонаж гри, схожий на Sphere Grid система прогресування, яка допомагає ще більше налаштовувати стратегії, але деякі з них є глибокими та розгорнутими регіони. Ці побічні квести, як правило, є досить особливими, з деякими справді приємними нагородами, як письмово, так і здобиччю, за проблеми.

Хоча текст є виразним, цікавим і стосується деяких більш глибоких уявлень про динаміку влади та історії, локалізація іноді дозволяє Казки про вставання вниз. Під час одного незабутнього обміну неодноразово використовувалося неправильне «ти», тоді як інші слова не у множині або відсутні в англійських субтитрах. Цього недостатньо, щоб відволіктися від загального обміну повідомленнями в грі, але іноді це може викликати роздратування, і це, безумовно, трохи недбало, ніж можна було б очікувати від Гра від Bandai Namco. Якість здається нестабільною в тому сенсі, що деякі розмови будуть мати кілька спотикань, а інші цілі монологи будуть незайманими, але коли це видно, це цілком зрозуміло.

Сцени в стилі аніме та незабутня музична партитура сприяють такому відчуття Казки про вставання це щось особливе, що пов'язане з його основним виносом - це просто дуже весело. Незалежно від того, чи це захоплюючий, приємний бій чи дивно спритний розповідь, у якому є більше ніж кілька фейків тропи, те, що тут створила Bandai Namco, все ще буде предметом обговорень як одна з найкращих записів у франшизі для дата. Казки про вставання реалізує рідкісний подвиг, щоб задовольнити своїх численних шанувальників, водночас даючи переконливі умови для новачків, щоб спробувати це, і це JRPG, яка обов’язкова для гри, яка більш ніж варта того, щоб чекати.

Казки про вставання виходить 10 вересня 2021 року для ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One та Xbox Series X/S. Для цього огляду Screen Rant був наданий код PS5.

Наш рейтинг:

4,5 з 5 (обов'язково зіграти)

Загін самогубців: Убий Ліга Справедливості має тюремну форму великодні яйця

Про автора